关于对低配玩家推荐的全境封锁2画面设置

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关于对低配玩家推荐的全境封锁2画面设置

2023-10-19 11:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

最近很多新人特工参加了全境封锁2的试玩,应该也有部分和我一样的低配玩家,想获得稳定的游玩体验,也想欣赏华盛顿的风景。所以我在这里给大家推荐一下我自己的设置,让低配的电脑也能获得主机般的游戏体验。先说下我的配置吧,很垃圾,16g运行内存 gtx1050 2g,cpu是更垃圾的i5-7300hq,这套配置真的是很低了。那从影像说起,2g显存可以开1080P全屏,减少延迟不要开,不然很影响帧数,操作延迟可以通过关闭垂直同步来解决,dx12对于低配来说就不用来了,不然游戏会崩溃。画质设置的话,帧数低配最好锁30帧(据了解,主机平台的帧数也是锁的30帧),可以减轻cpu和gpu的压力,阴影质量要选高,低到中的阴影边缘锯齿非常严重,为了舒适的画面得开到高,聚光灯阴影至少开到中,不然画面中应该会有阴影的地方不会有阴影,导致画面表现不自然,聚光阴影分辨率开低就好,聚光阴影分辨率影响的是灯光照射产生的阴影的质量,开高的话显存不够用,开中一个有形状的影子充满很多锯齿,开到低就是很糊的一片,但没有锯齿不辣眼,画面表现力也能看。接触阴影的话对画面影响不大,可以关掉。分辨率缩放的话2g显存开到75%,再把影像锐化拉满,得益于雪莲花引擎的强大,这样设置和百分百的分辨率比起来也就糊了那么一丢丢,并没有很大影响,却能很大程度上提高性能。粒子细节对画面影响不大,开低就好,雾浓度开到高对画面提升也不大,开低就好。反射质量开中,局部反射开到高,这样子就可以获得主机级别的场景反射质量。植被质量的设置是通过提高植被阴影来增强植被立体感,开高太吃显存,而且开低对画面影响不大,开低就好。次表面散射对画面影响不大,关掉。各向异性过滤开到16X。视差贴图对性能影响不大,开。环境光遮蔽开低就好。场景深度指的是景深,来了有利于在过场cg中获得电影般的体验,但战斗中会虚化准心外的画面,而且吃性能,关掉就好。对象细节指的是细节层次,至少开到20,不然场景的物件时不时地闪出来很影响欣赏画面。额外视野距离低配开0就好。中性光源关掉。镜头炫光打开,模拟摄影镜头效果。光晕关闭。水源开高很漂亮,开低水面很平没有波纹,因此我们折中开到中就好。色差打开。投影分辨率我们就保持128就好。高分辨率天空纹理其实对天空贴图影响并不大,所以不用开。地形低到高对画面影响并不是很大,开高很吃性能,低配的我们开低就好。反锯齿开中就已经很棒了,高对于低配就没必要。这样子设置即使是低配电脑也能欣赏精美的画质,虽然妥协了帧数,但是想想全境封锁主打的是合作刷刷刷的pve第三人称射击,30帧玩起来也还是可以接受的。总结设置:1080P全屏,减少延迟和dx12关闭。垂直同步 关,帧数锁30(cpu好一点可以解锁无限制)阴影质量 高聚光灯阴影 中聚光阴影分辨率 低接触阴影 关分辨率缩放 75% 影像锐化 10粒子细节 低雾浓度 低反射质量 中局部反射质量 高植被质量 低次表面散射 关各向异性过滤 16X视差贴图 开景深 关对象细节 20额外视野 0中性光源 关镜头炫光 开光晕效果 关水源画质 中色差 开投影分辨率 128地形 低反锯齿 中

以上就是我的个人设置,欢迎低配玩家们参考,我在分享我的一些游戏截图。这样子即使是低配电脑,也能享受主机级的画质了。



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