业内有哪些值得参加的独立游戏开发大赛?

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业内有哪些值得参加的独立游戏开发大赛?

2024-01-14 01:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

在商业游戏内容同质化、玩成熟却缺乏创新,很难给人带来新鲜感的今天。备受玩家欢迎的独立游戏仿佛越来越香。在一些爆款独立游戏的讨论区,许多玩家会自发维护游戏,即使是反馈bug语气也很友好,还会催促开发进度,主动鼓励团队,给开发者加油打气。这样的讨论氛围在商业游戏评论区基本是很难看到的。一个个火到破圈的独立游戏不仅口碑盈利双丰收,自来水粉丝、UGC大佬也层出不穷。显然,优秀的产品让市场看到了独立游戏的价值,独立游戏圈受到了比以往更多的关注。在媒体的争相报道之下,各种不同的声音也多了起来。

有人认为,独立游戏可以说是当下一种宣传的用词,当制作团队开发游戏的时候,不会刻意的去想自己做的游戏算不算独立游戏。也有人认为,独立游戏就像一个声音坚定的在说“我的游戏就要做成这样 我希望我的游戏有特殊的气质”。

关于独立游戏的界定,早在2012年美国上映的《独立游戏大电影》中,有人给出了这样的描述“独立游戏,是小型团队或独立游戏制作人按照自己的意愿构想、编程、润色制作出的游戏”。这部影片主要讲述了三款很有影响力的作品《时空幻境 Braid》《超级肉男 Super Meat Boy》《FEZ》背后的制作故事。在片中,制作人们分享了关于游戏设计的灵感来源、研发过程中遇到的挑战,以及做决策时的心路历程。

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到了2018年,中国的“独立游戏大电影”《独行》也在网络上映。与前者不同的是,《独行》中独立游戏制作人们所面对的,除了开发中遇到的各种难题,还有相当一部分来自环境的窘迫与生存的压力。国外独立游戏早在steam等平台的支持下进入成熟期,优质作品遍地开花,而中国的独立游戏还在努力追赶中。但通过两部纪录片我们都能感受到“游戏的无界”,游戏圈每年都会在全球范围内开展各式各样的游戏展、沙龙、比赛等活动,许多独立游戏制作者们会带着自己的作品去参加。

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参与这些活动,既能促进同行交流,也能为自己的作品增加曝光,甚至可能改变一款游戏的命运。例如冒险游戏《纽扣人兄弟》在团队濒临解散时参加了一场游戏展,现场玩家的热情重新点燃了制作团队的信心,团队重组后终于将游戏完成并上架。而有些游戏的创意也可能来自一场比赛,例如3D解谜冒险游戏《蜡烛人》的雏形就是在一次48小时的Gamejam中完成的。

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《纽扣人兄弟》团队因现场玩家的热情决定不放弃游戏开发

类似的比赛与行业盛会还有很多,例如同样要求参与者在48小时内针对所设定的主题创作游戏的Ludum Dare,是一个以推进个人游戏开发为目的的开发竞赛。比赛对参与者的地区、职业不作限制。无论你是学生、游戏爱好者、大型游戏公司的专业开发者,或者独立游戏开发者多可以参加。

在每年最大的游戏开发者大会 GDC上,会举办 IGF 独立游戏节(Independent Games Festival)。IGF 独立游戏节的设立,是为了资助和激发游戏开发和创新并为发掘出最佳的独立游戏,每届奖励独立游戏开发商和学生共达53,000美金。每年游戏节的最高奖项,塞尤玛斯·麦克纳利(Seumas McNally)奖的获得者都是最受人们关注的。

拥有“独立游戏的日舞影展”美誉的IndieCade Festival比较特别,每年参会的成员除专职开发者之外,也有相当多艺术家、学界人士与社会行动者等。大家聚集在一次对独立游戏进行专业研讨、交流与展示,而“赚钱的商业作品”相对是IndieCade中最少探讨的议题。此外,还有在各种游戏博览会上你都可能遇到的致力于独立游戏的展示和推广Indie Megabooth ,以及在一个周末的时间就能创造出5439个游戏产品Global Game Jam(GGJ)。2021年初,Global Game Jam NExT分站共有来自北京、深圳、上海的11支队伍参赛,比赛历时三天,共创作出12款游戏Demo。

除了国外的各大展会与比赛以外,国内同样也有专注于独立游戏开发的大赛,indieplay 中国独立游戏大赛和GWB 腾讯独立游戏大奖赛。

由中国独立游戏联盟(CiGA)主办的indiePlay中国独立游戏大赛,每年征集200以上的作品, 设置11项奖项, 连同CiGA 的Game Jam活动, 所有入围的作品 最终将在 WePlay游戏文化展现场展出,并在 WePlay最后一天下午现场的 indiePlay颁奖典礼上公布当年的最后优胜名单。

2021 GWB腾讯游戏独立大奖赛是由腾讯游戏学院旗下,GWB腾讯独立游戏孵化器发起的,面向全球游戏开发者的年度赛事。大赛每年会邀请国内外知名专家进行专业评估,并为获奖作品提供丰厚奖金与资源支持。今年大赛将更加聚焦独立游戏领域,不仅设立了单项最高奖金50万元的奖励,还针对资金扶植、专家团队、流量支持与运营专案四大核心方向进行了升级。

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大赛将对优质独立向产品提供千万级研发推广资金,以帮助解决研发成本难题;比赛期间将有腾讯互娱资深专家团全程协助参赛团队,解决技术、美术、策划疑难,并根据参赛团队需求随产品生命周期匹配其他所需资源。此外,大赛将为达成合作的独立产品提供腾讯内、外部流量支持,还将据产品特点定制专属运营方案,解决媒体宣传、社区建设、渠道推广、长期运营等各方面问题。GWB腾讯独立游戏孵化器表示,希望通过丰富的赛事资源,尽可能为参赛的独立游戏团队扫除成功路上的各种阻碍,让用心做游戏的团队自由表达,让优质的独立游戏作品被更多人看到。

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对于有一定研发实力,但在资源和经验方面可能相对欠缺的独立游戏团队来说,参与这些比赛不仅可以解决团队的难题,还能拓宽眼界,吸收各方经验,对游戏事业发展来说都是有益的,如果有机会可以试试。



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