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泡泡护盾 Z-4190 Temporal Protective Enfolder/Stationary Shield(Z-4190 TPE/SS) / 临时保护罩/固定式护盾。通常被称为泡泡护盾 / bubble shield,是一种可展开防御装置。这种技术发源于先行者,后世的ONI也在这种技术的基础上发展出了诸多设备。 尊容概述它的“消散”式可展开能量护盾系统起源于先行者。武侍者部队使用这样的系统来创造临时防御工事,使用联锁的六角形力场形成球体屏障,类似于侵略者和保护者哨兵使用的那种。 最初这种先行者设计用于供武侍者与一些哨兵单位使用,在后世也得到了UNSC和星盟的继承。2544年,斯巴达II蓝队在温暖毛毯行动期间就曾使用。赫伦汀/世界树Mark I ADS原型机就使用了一种泡泡盾来防御。由于它们的尺寸、质量和相对较短的持续时间,以及生产效率低下等因素,泡泡盾在人类星盟战争的后期阶段的使用非常有限。在致远星失陷后,星盟部队获得并粗略仿制了ONI的泡泡护盾技术,在地球之战和00特区之战中使用。 这些泡泡盾会在用户周围投射出一个半透明、略带白色/金色的保护球。盾牌本身类似于一种圆顶,可抵御子弹、爆炸、激光、等离子、火焰、手榴弹和其他袭击。但载具和人员仍然能够穿过它。在大约20秒后,护盾会消散,发生器会自毁。战争结束后,ONI还在继续制造少量类似的设备,直到2555年,他们重新将其护盾研究工作的重点转向了与雷神锤护甲的兼容。 它启动时会形成半圆形保护球在模拟03特区战役和新凤凰城战役期间,四期斯巴达使用了另一个版本,能够允许用户待在盾牌内的同时向盾牌外开火。2558年1月21日,斯巴达-G059在暗杀任务期间对特尔卡拇施放了一个护罩,以阻挡他的卡宾枪攻击。UNSC和放逐者部队于2559年4月在00特区的战斗中也使用了它。 游戏中的情况在光环3战役中,鬼面兽经常部署这些装备。一支鬼面兽小队中至少总是有1-2人持有 。鬼面兽通常会在被攻击或感到受到威胁时立刻启动护盾。与多人游戏中的“盾门”不同,车辆可以通过泡泡盾。损坏护盾发生器本身会导致它爆炸,并且护盾也会在爆炸时消散。在达到负载极限时,护盾会在过载并爆炸之前发出刺耳的声音。在光环:斯巴达突袭中,它可以重复使用,持续时间为8秒,冷却时间为24秒。 鬼面兽使用它来保护自己缺点 敌人可以自由出入 护盾仅持续约20秒 如果玩家或敌人在泡泡盾内投掷手榴弹,投掷物会反弹回去,并且很可能杀死封闭空间内的所有人。钉刺手榴弹尤其有效,因为爆炸后的钉刺会瞬间覆盖整个空间 发生器非常精致,如果从里面射出,会迅速爆炸,破坏泡泡盾 载具也可以进入防护罩,可以开车冲进去把里面的人创死 琐事光环3的星夜预告片中展示了泡泡盾的早期形态。士官长使用它来保护自家免受来袭的炮击伤害。在预告片中,发生器看起来像一种手榴弹,导致当时有传言说它会是一种新的手榴弹 士官长使用它抵挡炮火在光环3的β版中,它看起来像噬能器一样,不会发光,有橙色光源,并且能够保护玩家免受多人地图《Snowbound》外围的炮塔的伤害 虽然它出现在光环3:ODST中,但不能被玩家或其他友军使用;只有鬼面兽可以用。可能是因为它的重量很重,重达20.5 公斤。这也可能是为什么在光环3和光环3:ODST中没有看到海军陆战队使用它的原因 出场名单星夜(首次出场) 光环3 光环战争 光环3:ODST 光环传奇 原型机 包裹 奇一出 光环:斯巴达突袭 光环:跃迁空间传说 骑士拿下主教 光环战争2 光环:斯巴达官方战地手册(仅提及) 画廊未部署和已部署的对比《星夜》,早期的手榴弹式形象HUD图标非活动和活动的状态斯巴达打击 使用它的精英《骑士拿下主教》,G-059给特里加姆放了个护盾以困住他光环战争2,升级带有护盾的独眼巨人使用护盾的火灵号陆战队部队流放者阵营的护盾自动炮塔 先行者自动炮塔简称自动炮塔,是架构者安保部队使用的一种先行者兵器,其设计类似于侵略者哨兵。顾名思义,它是一种人员杀伤武器。它悬浮在空中,并向任何传感器探测到的敌方目标开火。它发射蓝色的等离子体束,温度足以融化金属。士官长在方舟之战就曾使用过它们。 游戏中的情况光环3 在Xbox 360和《光环:士官长合集》的光环3中,它仅在《方舟》、《星盟》和《光环》三个关卡出现,随着游戏登陆PC并对锻造模式进行修改后,它被添加到少数多人游戏地图的锻造模式中,作为可布置的装备。 一位玩家在多人游戏中部署它战役在光环3战役中,它会少量出现在《方舟》、《星盟》和《光环》关卡。部署后,它会和哨兵单位同一阵营,瞄准哨兵会瞄准的任何敌人——主要是星盟和洪魔部队。最后一关,玩家可以在08 特区的控制室外部署两座自动炮来协助对抗洪魔。但玩家摧毁343离开控制室后会发现——就像哨兵一样——它们现在成为敌对单位并且会向玩家开火。类似地,即使洪魔在星盟关卡中与玩家短暂结盟,它也会向洪魔开火。 部署后,炮塔会在固定位置悬浮,不能靠自己的力量移动——需要将其放置在敌人附近,或等待敌人靠近才能开火。武器的前部有一个小的透镜,可以旋转以稍微增加武器的射界,从而为武器提供有限的锥形火力范围。开火时,它在发射类似于哨兵光束的极强大激光之前,会需要三秒的充能时间。光束会持续射击一段时间,足以杀死大多数步兵单位或摧毁更强大的敌人(如鬼面兽酋长)的盔甲。且光束对飞行的敌人也有很大的击退效果,例如跳跃鬼面兽。因为它也是一种AI,所以会随着游戏难度的提高而变得更强。当玩家作为它的敌人时,能更直观的感受到它有多强,它能够更快地发现目标并极快地杀死玩家。 部署在方舟的炮塔,有没有感觉内部很精致它缺乏机动性且射速缓慢,这些缺点使其极其脆弱,它可以迅速被众多的敌人淹没——当被从后面或侧面接近时,它毫无还手之力。它的防御也相当脆弱,只需要几次近战就可以摧毁——在面对洪魔感染者时这也是个问题。近战它可以把它打飞出去,让它移动到不同的位置,朝向不同的方向 发射光束的特写多人在光环3原版和士官长合集主机版发布时,它无法在光环3多人游戏中使用。但在2020年游戏登陆PC时,它被添加到锻造模式中。地图Avalanche、Foundry和Sandbox上最多可以生成 8 个自动炮塔。在多人游戏中,它和任何玩家都是敌对(包括部署它的玩家/团队)。在游戏中它会向射程内的任何人开火,并且可以在一秒钟左右杀死一名玩家。它鲨的人,人头全部归部署它的人。 被多人游戏中的炮塔打死它并不是用于对抗载具的,因为可以部署它的地方都是步兵交战的场景。因此它在向玩家操作的载具开火时会出现奇怪的现象。比如巨象号对它完全免疫,并且在大多数情况下,天蝎坦克在被它击中时不会受到伤害。虽然装甲会被打掉,但只会在特定部位被击中时才会受到伤害。攻击山猫号等载具的正面时似乎也是无效的,但星盟载具的悬浮特性意味着会被光束猛烈击退。向载具开火时,炮塔的光束会无限地开火且不会停顿。 画廊HUD图标光环3渲染图待拾起的形象暴打野猪兽,这个野猪兽好萌出场名单光环3(首次出场) 伪装迷彩 Cloaking是一种星盟的步兵便携式隐身模块。 尊容游戏中的情况激活后,它的基本功能与前部前作中的主动伪装相同:它会使玩家几乎透明。与前作中的主动伪装不同,它是一件装备——它可以在玩家需要时随时激活,而主动伪装则是在玩家捡起时自动激活。除了更便携之外,它也比前作中的迷彩更有效——在光环1中,可以隐约看到隐身人的整个身体,而在光环3中,只能看到微弱的微光。但它有一个缺点——只能持续十秒,时限后它的效果会在两秒内逐渐消失。 开火、近战、投掷手榴弹或受到攻击会慢慢开始解除隐身效果并让自己慢慢现形。隐形也不会盖过环境影响或用户投射的任何阴影,因此在可以留下脚印或容易看到阴影的地图上效果较差。 它在HUD上的图标类似于前两作的主动伪装道具形象 —— 中间有一只眼睛的三角形。只要玩家不采取任何措施破坏隐身效果(如上所述)或撞到敌人,敌人就看不见你。但如果你在战斗中直接激活隐身,敌人就仍然会知道你的位置。值得注意的是,鬼面兽酋长偶尔会感应到你的位置,在你移动时跟着你的方向缓慢转动,离得太近可能会直接打你。 可以在战役的许多关卡中找到它,但在多人游戏中找不到。它最早出现在光环3的第二个战役关卡《乌鸦巢》中,在战役关卡《科塔娜》出现的频率最高。它在英雄、传奇和神话难度中非常有帮助。 琐事它的HUD图标类似于美国国玺背面的金字塔顶。这个图标可以在美国联邦储备票据上找到 画廊HUD图标待拾起的装备出场名单光环3(首次出场) 可展开掩体 deployable cover是一种星盟步兵装备。 概述这设备类似于固定式护盾发生器,只是更加便携。击中它的任何实弹都会被偏转,而能量火力则会被吸收。值得一提的是,斯巴达镭射的激光可以贯穿五面护盾。 虽然可以为你带来一定的战术优势,但别忘了你的两翼和背面还是暴露的,所以它最好拿去抵御最严峻的威胁。 它的部署方式与游戏中所有其他装备的部署方式相同,它会一直保持激活状态,直到受到足够的伤害,或者长时间摆烂。它的生命值会根据护盾颜色实时反馈:它平时是蓝色的,当它被损坏时会变成红色/橙色,直到失效。如果一段时间没有受到攻击,护盾会自己恢复。若要永久停用它,必须摧毁它的发生器。这仅适用于战役。 护盾消散后 光秃秃的底座发生器在多人游戏中,它会在30秒后自毁。与便携式重力升降机一样,启动后若从高处落下会被摔爆。 重量:13.6 公斤(30.0 磅) 琐事它的设计存在缺陷;护盾之间存在一个小的间隙,玩家可以从中间射击。用这个“洞”似乎可以朝任何角度射击,并可以用大多数人类武器操作。但霰弹枪无法进行这个操作,可能是因为散布太大 从掩体后射击的BUG它可以作为跳跃工具,因为对于某些玩家来说,它比手榴弹跳更好用。可以使用此操作在方舟关卡获得两个骷髅,饥荒和牛铃 在战役中,它完全不受洪魔远程形态发射的子弹影响 ,让它在科塔娜关卡非常非常有用 虽然它是透明的,但敌人AI无法透过它观察到玩家,即使在传奇难度中也是如此,这使得玩家可以利用它在敌人面前掩护自己 若可以收集足够多的护盾,就可以搞一个临时但更强大的仿造泡泡盾。它不是全封闭的,所以可以让玩家翻越。但这种战术在战场上并不实用 如果在鹈鹕机的驾驶舱内放置一个护盾,鹈鹕会被卡得疯狂旋转,弹出飞行员并从坠落到地面上 画廊待拾起的装备HUD图标出场名单光环3(首次出场) 光环3:ODST 闪光弹 Flare是基拉哈尼研发并使用的一种装备,用于让敌人失明。 尊容概述它在外观上与雷达干扰器和噬能器相同,只是它们的光源是黄色。 它的用途类似于震撼弹,通过散发极其明亮的闪光来致盲敌人。但与传统的震撼手榴弹不同,它对人的听觉没有影响,闪光会持续几秒钟然后变暗。处于爆点近距离的人无论有没有盯着它看都会失明,而远处的人若及时挪开视线则有可能能幸免。 巨大闪光很容易致盲大分裂后,基拉哈尼军队几乎全员装备了它。 游戏中的情况虽然可以在游戏中的每张地图中放置它,但默认情况下它们不会出现在任何地图上。它曾会在守护者和隔离地图中生成,但由于一些BUG被删除,这些BUG使玩家可以使用它和其他物品达到太高的高度。 它可以用来突袭并致盲对手。使用恰当的谋略和近距离武器或一种一击必杀武器可以很好的搭配它。如果没有非常有效的武器,它可能真的没什么用,它会像你的敌人一样碍事,甚至可以帮助你的敌人逃跑。Bungie员工杰米·格利泽莫传授了一种战术:“你看到一群人守着旗帜?把它扔过去。当闪光消失后,他们的旗帜也消失了。” 缺点 使用它时,玩家几乎总是会发现自己也处于它的作用范围内;然后把自己也搞瞎。只是失明时玩家的HUD、运动探测器和准星不会受影响。允许玩家简单地快速环顾四周,并在准星变红时进行射击。玩家和敌人都可以在它启动之前或启动时快速转过身,从而减轻它带来的影响。它的这些特性既是缺点也是优点,取决于谁会用,对谁用罢了。 装置信息重量:3.1 公斤(6.82 磅) 琐事在战役中,它对敌人不会有任何影响。无论如何敌人都可以看到玩家;这是因为AI控制的 NPC是使用类似光线追踪的算法来探测目标的,并且该算法不考虑光照强度或颜色 如果它在启动后被等离子手榴弹黏住,手榴弹会被吞掉,而它会继续发功,就好像什么都没发生一样 虽然它有致盲效应,但从远处看,它似乎并不会照亮周围环境 画廊待拾起的装备HUD图标出场名单光环3(首次出场) 光环3:ODST 无敌 Invincibility是基拉哈尼部队使用的一种步兵装备,会给用户的能量护盾带来暂时的无敌状态,持续约10秒,几乎都是由酋长使用。 尊容概述它几乎完全由基拉哈尼酋长使用,特别是那些使用重力锤的普通酋长。当他们的能量护盾耗尽,或者被许多敌人包围时,就会激活他们的无敌,并对最近的敌人发起狂暴冲锋。在这种状态下,他们的护盾会极大增强,并会偏转来自枪械或爆炸物的任何伤害。 它的外观与隐形装备相似,只是它发出金色而不是冷蓝色光源。它在HUD上的符号是两个重叠、相交的椭圆,中间有一个点。 它的工作方式是制造一个超能电子层,使等离子装甲进入极高负载状态。几乎呈固态的电磁层可以立即停止或反转任何与其接触的物体的轨迹。这意味着,它几乎不受各种射弹和爆炸物的影响。 缺点 激活了无敌装备的玩家或NPC仍有可能被暗杀、被坠物砸伤、被撞击、或从高处坠落身亡。 它只持续大约10秒,因此只能作为最后的反击手段,或者在进入关卡特别困难的部分时使用。 即使借助隐形或主动伪装,它也仍然可见。 琐事它的图标类似于氦原子。这可能是因为它施加的能量可以与原子(或亚原子和基本粒子)分解、“分裂”或充能时的能量相比 如果玩家通过将瓦达米击倒/杀死友军来使他成为敌人,并使用无敌,他仍然可以用他所持有的任何武器一枪杀死玩家。奇怪的是,你的尸体会冒蓝色波纹,就像你用噬能器或等离子手枪充能射击瘫痪载具时一样 在光环3: ODST中,它会让酋长发出海蓝宝石色波纹,而不是原来的白色波纹。这是因为在光环3: ODST中, 鬼面兽的能量护盾在被击中时会发出白光,所以Bungie改变了颜色,以让玩家可以清楚地看到酋长何时激活了无敌 光环3中,鬼面兽酋长使用它的形象光环3:ODST中波纹是蓝色同样在光环3:ODST中,酋长习惯在任何重武器击中自己时激活无敌,从而抵消或减弱其效果 无敌在光环3:ODST或光环3的战役之外不可用 它是在前两部中超能护盾的重新设计 画廊HUD图标待拾起的装备玩家使用它的形象出场名单光环3(首次出场) 光环3:ODST 便携式重力升降机 portable gravity lift是星盟的一种便利装备。 尊容操作部署后,它会展开并投射出蓝紫色的气体和能量流,将人员推向空中。推力足以举起诸如猫鼬号之类的车辆以及其他中等质量的物体。 升降机提供升力星盟使用它大概是为了到达高处,就像传统的梯子那样。 锻造在锻造模式中,玩家可以放置一个无需拾取即可激活的升降机,以便在游戏中它时刻处于活动状态。 如果玩家在有屋顶的房间里将一个升降机放在另一个升降机上,使重力相互面对,重力将相互抵消,玩家可以不受影响或漂浮起来但仍能通过。 缺点 在室内使用它可以困住玩家。但也可以作为防御手段。 它可以被常规武器摧毁,平时也会30秒后会自毁。 它对天蝎号、亡魂号和巨象号等重型载具无效,但对风火轮和山猫号等鬼面兽载具几乎没有影响。 琐事在《方舟》关卡,它可以用于获取牛铃骷髅。玩家必须将它放置在地板上的恰当位置并跳上去才能得到它 当部署在快速接近的载具前面时,接近的载具会飞过你的头顶, 幽灵号除外。这种战术也适用于战役和多人游戏中的敌人,并且对狂暴鬼面兽非常有效 如果玩家在搭乘固定式升降机(锻造模式中)或另一台便携式升降机时在空中部署另一个升降机,玩家会被发射到两倍的高度,但你在空中放的那个升降机会在半空中不断旋转。 重量:19.6公斤(43.2磅) 画廊被抛出的升降机即将启动待拾起的装备HUD图标一组升降机补给出场名单光环3(首次出场) 噬能器 power drain是星盟的一种基拉哈尼战斗支援装备,会在一定范围内释放电磁脉冲效应,干扰半径内所有电子设备。它的主要设计目的是干扰各种常见的能量护盾和载具的电子元件。一段时间后,它会过热并自毁,爆炸可能会导致范围内的战斗人员受伤或死亡。它产生的干扰也可能对没有防护的生物造成重大伤害。在星盟战争的最后几个月里,基拉哈尼在蒙巴萨之战和方舟之战使用了它。 尊容游戏中的情况投掷后,它需要0.5秒才能激活,效果会6.5秒,总计7秒的使用寿命。 它的效果会穿过墙壁和地板。 在光环3: ODST中,当玩家处于它的杀伤范围内时,除了护盾外,生命值也会消耗。 重量:5.1 公斤(11.2 磅) 画廊HUD图标待拾起的装备光环3β的形象抛到空中,即将启动EMP范围效果出场名单光环3(首次出场) 光环3:ODST 雷达干扰器 radar jammer通过在一定范围内每个人的雷达上制造大量假点来扰乱玩家的运动探测器。虽然它可以给敌人制造混乱,但它对队友也有同样的效果。在战役中,鬼面兽并不经常掉落它,但鬼面兽潜行者经常会使用它来让自己更难被发现。它和闪光弹在线上多人匹配中没有出现,因为游戏平衡问题。 尊容设计细节它在外观上类似于噬能器和闪光弹,只是光源是红色。 战术利用它可以区分显示在雷达上的“假敌人”和真敌人。它在雷达上标记的敌人几乎永远不会停止移动,而真正的敌人往往会更小心地移动并经常停下。假点似乎也比真正的敌人移动得更快。此外,激活的干扰器可以被摧毁。 琐事它在自毁前仅维持30秒 当玩家在战役中使用它时,鬼面兽有时会变得困惑并分心去四处张望。这很明显的表明鬼面兽也有类似二期斯巴达和精英的那种探测器 如果玩家在部署它时被鬼面兽或野猪兽看到,鬼面兽可能偶尔会狂暴;而野猪兽有时会惊慌失措地逃跑 它产生的红色雷达“光点”在运动探测器屏幕上的移动速度比实际敌人移动的快得多 它产生的光点以快速、不可预判的方式移动,类似于无人机 它有助于进行雷达跳BUG,这种操作类似于二段跳,它比手雷跳更有效 画廊待拾起的装备鬼面兽被击杀后掉落它HUD图标出场名单光环3(首次出场) 光环3:ODST 再生器 在功能上,它可能与人类的无菌场发生器有关。它是噬能器的对应物。 尊容背景它在设计上与泡泡护盾相似,但它不是投射护盾,而是散发绿色能量场,恢复玩家以及玩家附近任何人(包括敌人)的护盾,持续15秒。但在开始充能之前玩家仍然很脆弱。虽然玩家可能会很快被治愈并且有更好的机会在一对一的战斗中幸存下来,但玩家仍然可以被爆头(用狙击步枪)或近距离用霰弹枪杀死。 绿色治愈能量场起源奇怪的是,它的制造商从未明确说明。在人类星盟战争的后期,星盟和UNSC部队都使用过它。鉴于其与泡泡护盾类似的设计(可能源自先行者),它可能是被星盟和UNSC发现并使用的先行者设备。 琐事鬼面兽比较喜欢利用它来恢复自己的护盾,他们还会使用它保护酋长。这在高难度下很让玩家烦恼 它并不会让你立于不败之地,只是让你更难被杀死。玩家仍然可以被秒杀武器(火箭发射器、斯巴达激光、等离子手榴弹、狙击步枪等)、暗杀、快速近战和集火所杀死。它不会在部署后立即开始恢复护盾,如果玩家的护盾很低,则会给你的对手一个杀死你的小机会 它顶部的绿色部分会三百六十度旋转。如果被钉刺手榴弹黏住,会带着手榴弹一起旋转 它只是加快了护盾的恢复时间,而不会加快生命值的回复 在光线不足的区域,它有时会遮挡玩家的视线,让玩家容易受到敌人的攻击 如果将它和噬能器一起放置,你的护盾还是会掉 由于类似的用途,再加上它可能起源自先行者,所以它和先行者的治疗塔可能有某种关系 重量:20.1公斤(44.3磅) 画廊《光环百科全书2009》的概念艺术HUD图标出场名单光环3(首次出场) 光环3:ODST |
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