原神角色评测 风主与岩主

您所在的位置:网站首页 元神角色风主 原神角色评测 风主与岩主

原神角色评测 风主与岩主

2023-07-03 20:49| 来源: 网络整理| 查看: 265

今天冒险等级50级了,队伍里90级的角色只有妹妹,因此说说风主与岩主。

风主是所有玩家第一个角色,使用风元素加单手剑的5星角色。

岩主是玩家通过璃月的七天神像将风主转化成岩主,换回风主需要到蒙德的七天神像。

风主与岩主的武器还是单手剑,属性成长完全一样,只有天赋和命之座是不一样的。

普通攻击,重击等,风主与岩主完全一样,都是物理伤害,攻击倍率也完全一样。

主角虽然是5星,但本身属性在5星很普通,突破增加的额外属性还是严重稀释的攻击力加成,武器又是单手剑,直接变成没人玩的角色,也只有喜欢主角或只有主角能用的玩家。

风主的元素战技(E)是一个多段风元素伤害,可以用来打扩散反应伤害。

风主的元素爆发(Q)是一个聚怪技能,但会把怪吹远,很不好用。

风主EQ技能都是多段伤害,单次伤害非常低,单手剑的单次伤害也非常低,因此对暴击率要求不是很高,扩散更加不需要暴击。

风4件套是降低目标的抗性,这个非常厉害,因此风主适合用风4件套玩辅助,圣遗物无需非常好,风主的EQ普攻,因为是辅助三个天赋都不需要升级毕竟天赋升级还是很消耗资源的,除非资源一大堆了,等级还是要升的。

出场来个QE降抗然后用主C打高伤害。

辅助武器推荐,祭礼剑和西风剑。

真想要风主打出高伤害的话,圣遗物还是翠绿之影4件套,然后天赋拉满,圣遗物,生命,攻击力,攻击力百分比,风元素伤害加成,暴击率或暴伤头,然后四条属性,暴击率,暴击伤害,攻击力,攻击力百分比,充能效率,元素精通,都是普遍的毕业伤害装备。

风主被动一,普攻最后一下多出60%风伤,很没用,被动二,自身回血,辅助有用。

风主从各种方面推测只能用风套打辅助,而岩主推荐用法有很多。

岩主的E,召唤出1个荒星,造成非常高的单次伤害,但这玩意很影响之后的操作。

岩主的Q,引发震荡波造成多段伤害,召唤几个岩石画出1个圈。

被动一,减少E技能CD2秒,直接增加了岩主非常多伤害。

被动二,普攻最后一击多出1个岩伤,可能这是主角的通用效果了。

岩主的E,伤害爆率非常的高,被动又减少2秒CD,如果把岩主当C的话,E技能是主伤害。

因为是单次高伤,对爆击率要求非常高,要是一直暴击,本来技能伤害很高了,又一直暴击更加爽了,毕业暴击率75%,如果到达75%可以完成必爆条件。

圣遗物推荐,2岩伤加2角斗士,生命,攻击力,攻击力百分比,岩元素伤害加成,暴击率。暴击率已经到70%选暴伤帽。

四条属性,暴击率,暴击伤害,攻击力,攻击力百分比,充能效率。

由于岩主是岩属性,队伍双岩效果,有护盾时伤害增加15%,再次提升EQ伤害。

另1个岩属性角色推荐女仆,女仆用来给队伍回血,岩主的E技能可以快速给女仆充能打非常高的爆发伤害,女仆可以培养成回血也可以培养成高输出。

然后是凝光,凝光的E技能开个门增加岩主的岩伤害,岩主EQ伤害再次提升,凝光本身也可以打出超高的伤害,一起培养成为高输出角色。

如果有钟离,岩主和钟离的E技能互充,无限大所有人的梦想。

之后加个两个冰属性角色,队伍双冰效果,攻击冰附着的目标暴击率增加15%,而且冰岩反应出盾,能激活队伍双岩效果,暴击越高越好,比岩主带双火好多了。

冰角色,凯亚,因为是白送的推荐选择,E技能CD短,Q技能可以多段冰附着,更容易触发队伍双冰效果。

迪奥娜,E技能CD也短,长按就可以了,Q技能也是多段冰附着,怪物上冰了,立刻一个荒星下去,15%暴击加成,很容易暴击。

 重云,E技能CD虽然有点长,但本身输出非常厉害,既能给队伍双冰效果也能使用双岩效果打更高输出。

七七,E技能CD很长,但召唤了一个能持续冰附着的寒病鬼差,还能治疗队伍。

岩主武器,黑剑,试作斩岩,笛剑,所有5星单手剑,总之不需要充能,元素精通,防御力,生命力的武器。

岩主用EQ技能打伤害是最高的输出了,普通攻击可以用但不适合,也可以给队伍里的岩角色充能。

风主,只能走辅助路线,想要输出为何不转化成伤害更高的岩主呢。

风主和岩主,等级通用,天赋不通用,需要分开升级,因此风主和岩主选择好后升级天赋,当然也可以等火主,冰主,水主等,甚至可以我全要,不就是天赋而已,肝就完事了。

风主命之座。

第1层,增强E技能聚怪能力,非常有用。

第2层,充能增加16%,很一般。

第3层,E技能等级+3,通用效果。

第4层,降低受到的伤害,很一般。

第5层,Q技能等级+3,通用效果。

第6层,目标抗性降低20%,非常厉害,总之风主就是一个辅助。

岩主命之座。

第1层,发动Q技能后,在圈内增加10%暴击率,加上双冰15%,75%暴击率情况下直接变成100%暴击,因此75%就可以了。

第2层,荒星被摧毁时,会对附近怪再次造成和荒星一样的伤害,就是怪会乱跑,一般不会砸到。

第3层,E技能等级+3,通用效果。

第4层,发动Q技能能恢复一些能量,很一般。

第5层,Q技能等级+3,通用效果。

第6层,第1层增加10%暴击率的效果延长10秒,痛苦延长5秒。

推荐培养内容看起来来很完美。

实际一点作用都没。

圣遗物全是生命防御

什么时候才能毕业。



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3