欧陆风云4修改开局变量(不用新档)(球长舒服神器) |
您所在的位置:网站首页 › 元旦的来历和风俗文化手抄报 › 欧陆风云4修改开局变量(不用新档)(球长舒服神器) |
首先是找到游戏文件(知道的可以跳过) steam中对游戏单击右键,打开属性,本地文件,点击浏览。 然后在\common\static_modifiers下有个txt,建议先进行备份,万一被玩坏了呢。 接下来打开txt,进行查询,关键词base_values。 可以看到如下代码: base_values = { max_absolutism = 65 merchants = 2 #Start with 2 merchants diplomats = 2 #Start with 2 diplomats.. missionaries = 1 #1 missionary army_tradition_decay = 0.05 #lose 5% yearly navy_tradition_decay = 0.05 #lose 5% yearly prestige_decay = 0.05 #lose 5% prestige each year tolerance_own = 3 diplomatic_upkeep = 4 tolerance_heathen = -3 tolerance_heretic = -2 global_missionary_strength = 0.02 global_manpower = 10.0 advisor_pool = 3 colonist_placement_chance = 0.05 free_leader_pool = 1 republican_tradition = 1 monthly_fervor_increase = 1 vassal_income = 0.10 horde_unity = -2 devotion = -0.5 meritocracy = -2 governing_capacity = 200 num_accepted_cultures = 2 monthly_splendor = 1 artillery_bonus_vs_fort = 5 cav_to_inf_ratio = 0.5 merc_maintenance_modifier = 0.5 monthly_heir_claim_increase = 0.417 } 翻译一下分别就是对应的 最大专制度=65(max_absolutism = 65) 商户=2(merchants = 2 ) 外交官=2(diplomats = 2) 传教士=1(missionaries = 1) 陆军传统衰退=0.05(army_tradition_decay = 0.05) 海军传统衰退=0.05(navy_tradition_decay = 0.05) 威望衰退=0.05(prestige_decay = 0.05) 我也不知道是什么的东西,对自己的容忍?(tolerance_own = 3) 外交维护=4(diplomatic_upkeep = 4) 异教徒容忍度=-3(tolerance_heathen = -3) 异端容忍度=-2(tolerance_heretic = -2) 全球传教士力量=0.02(global_missionary_strength = 0.02) 全球人力资源=10.0(global_manpower = 10.0) 顾问池=3(advisor_pool = 3) 殖民者成功机会=0.05(colonist_placement_chance = 0.05) 自由的领导人池=1(free_leader_pool = 1) 共和党传统=1(republican_tradition = 1) 每月激情增加=1(monthly_fervor_increase = 1) 附庸收入=0.10(vassal_income = 0.10) 部落统一=-2(horde_unity = -2) 投入=-0.5(devotion = -0.5) 精英管理=-2(meritocracy = -2) 行政容量=200(governing_capacity = 200) 接受的文化数=2(num_accepted_cultures = 2) 每月发展=1(monthly_splendor = 1) 炮兵的奖金vs堡垒(不知含义)=5(artillery_bonus_vs_fort = 5) 空腔比值(也不知含义)=0.5(cav_to_inf_ratio = 0.5) 五月维护?(不知含义)=0.5(merc_maintenance_modifier = 0.5) 每月继承人需求增加=0.417(monthly_heir_claim_increase = 0.417) 找到自己想改的直接改等号后面的数字就可以了,我就找的行政容量和接受的文化数这两个的修改量,行政容量是真的怎么加都不够用,接受文化术只是因为不想转变文化又想接纳他们所以改了,真的是球长必改变量,改了舒服多了。 因为这些都是开局的基础变量,所以会影响每一个存档,也就不需要开新的存档。然后就是这些变量都是基础值,所以改了之后不是最终值,仍会受到游戏中其他buff的影响。 这个修改也会对ai生效,但是ai拿来没什么用吧(还是打不赢我) |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |