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![]() 100( 敌对生物 攻击力近战攻击:简单:26( 高度:12格宽度:3.6格 生成于仅命令 命名空间IDgiant 巨人(Giant)是一种有着僵尸外观的巨型生物,不会自然生成。 目录 1 生成 2 掉落物 3 行为 4 数据值 4.1 ID 4.2 实体数据 5 历史 6 你知道吗 7 画廊 生成[]巨人的生成要求亮度等级在8以下且在11以上,这个条件限制了它们的生成,因此也不能由刷怪笼生成。 可以使用/summon minecraft:giant命令来生成巨人。 巨人在原主机版中存在,但是它们的刷怪蛋只能通过编辑器放到玩家的物品栏里来获取。 掉落物[]巨人死亡时掉落5点经验。 行为[]巨人身高近12米。尽管它们使用放大了6倍的僵尸模型,但它们不属于亡灵生物。 巨人跟僵尸共享一个完全相同的模型。这意味着改变僵尸的模型也会相应地使巨人的模型发生改变。 目前巨人没有AI,因此它们在生成时默认面朝南(可以通过命令修改)、永远不会移动和转动身体。即使受到攻击,它们也只是被击退并产生玩家的受伤音效,不会有其他反应。 巨人的头部和双臂不在它的碰撞箱内,因此攻击巨人的这些部位并不会造成伤害。如果对巨人使用命名牌,名字会显示在它们的头部里面。 数据值[] ID[] 名称命名空间ID本地化键名 巨人giantentity.minecraft.giant 实体数据[] 主条目:实体格式巨人有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。 实体数据值 实体共通标签 活体共通标签 生物共通标签 历史[] Java版Indev 0.3120100205![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 巨人与正常尺寸僵尸的对比图 ![]() 巨型史莱姆与巨人的对比图 ![]() “坐”在矿车中的巨人 ![]() 洞穴里的巨人 ![]() 两只巨人 ![]() 巨人骑着巨人 ![]() 在熔岩湖里燃烧的巨人 ![]() 受到喷溅药水伤害的巨人 ![]() 水下的巨人 实体 参见:Template:Entities/content [编辑] 未使用的特性 Java版 物品 不可合成的药水 不可合成的喷溅药水 不可合成的滞留药水 不可合成的药箭 实体 巨人 幻术师 杀手兔 僵尸马 刷怪笼矿车 状态效果 幸运 霉运 生命提升 基岩版 方块 旧版切石机 发光的黑曜石 下界反应核 reserved6 数据更新方块 实体 僵尸马 智能体 相机 旧版村民 旧版僵尸村民 远古守卫者幽灵 状态效果 生命提升 生物群系 暖水深海 山地边缘 冻洋(旧版) 原主机版 物品 debug_fourj_item语言 čeština Deutsch English español français magyar 日本語 한국어 文言 Nederlands polski português русский Türkçe українська |
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