假面骑士build原设定:天才形态表现持平无敌大佬 然而剧本被改了

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假面骑士build原设定:天才形态表现持平无敌大佬 然而剧本被改了

2024-07-16 21:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

转载自头条

近日有关假面骑士build相关制作人的访谈有所公开和透露,其中谈到了有关build剧情部分原案设定,而有一点是大家非常感兴趣的,原设定中天才形态表现持平无敌大佬,然而可惜剧本被改了,来看看是怎么回事吧。

这次访谈的内容简单翻译一下,大森对于天才形态的设定和出场感觉实力太过BUG,所以作为亲爹设计师,决定要加入一个情节,来表现出战兔这辈子的不易和颇折,给战兔的精神支柱造成一个打击。

所以兔爹版本的build被临时塞了进来(这也导致整个剧情后期看起来很是生硬)而原设定打算是让红爹领便当的,但考虑到剧场版的问题,红爹不能挂那么早,所以兔爹出来当了替死鬼,于情于理上都合理。(红爹:感谢编剧不杀之恩)

原本兔爹早期莫名其妙被潘多拉盒子光照后领便当,有点说不通,这样既能给战兔造成精神打击,加强作品的沉重性,也能把早期剧情的坑还有问题给圆上和填回来;同时buildVSbuild的剧情太有趣了,可谓一箭三雕。另外提一句,原本要变成血荒的人是兔爹,不知道为什么后来给改了。

这一观点马上得到了另一位制作人武藤的大力赞赏和认可,他觉得让主角这种徒手就能搓外挂的BUG直接捏出天才来打顺风局没意思,所以大幅度提高了蛇皮怪的设定和战斗力,同时也是为了避免出现类似ex-aid剧情中无敌大佬全程碾压的局面,这样的剧情感觉有点俗套和没意思。

因为原本设定表现持平ex-aid中永梦无敌大佬的天才形态就这么玩完了。剧本直接就被改了,导致天才面对黑洞形态打起来都很吃力,而面对后续的蛇皮怪和强化后有了数据的狂霸内海都要气短三分,着实是弟弟的表现。

而其实一开始的剧情设计应该就是天才碾压黑洞的局面,而蛇皮怪可以和天才五五开,结果战斗力越崩,没办法收拾了。干脆破罐子破摔写成灾难片得了。而至于BOSS怎么打,发扬假面骑士的传统,鸡兔同笼形态走起,再给塞个打谁五五开的设定,皮套都不用做了,全程CG高大上,这样就诞生了我们看到的如今的假面骑士build,当然这修改的剧本似乎并不是很讨巧于观众就是了。



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