HarmonyOS开发案例:【音乐播放器】

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HarmonyOS开发案例:【音乐播放器】

2024-07-09 11:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

介绍

使用ArkTS语言实现了一个简易的音乐播放器应用,主要包含以下功能:

播放应用中的音频资源文件,并可进行上一曲、下一曲、播放、暂停、切换播放模式(顺序播放、单曲循环、随机播放)等操作。结合后台任务管理模块,实现熄屏后继续播放音频。

相关概念 [AVPlayer]:AVPlayer主要工作是将Audio/Video媒体资源转码为可供渲染的图像和可听见的音频模拟信号,并通过输出设备进行播放,同时对播放任务进行管理,包括开始播放、暂停播放、停止播放、释放资源、设置音量、跳转播放位置、获取轨道信息等功能控制。[后台任务管理]:针对应用或业务模块处于后台(无可见界面)时,有需要继续执行或者后续执行的业务,可基于业务类型,申请短时任务延迟挂起或者长时任务避免进入挂起状态;如后台播放音乐可使用长时任务避免进入挂起状态。鸿蒙开发指导文档:gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md点击或者复制转到。 约束与限制 本篇Codelab部分能力依赖于系统API,需下载full-SDK并替换DevEco Studio自动下载的public-SDK。具体操作可参考指南[《如何替换full-SDK》]。本篇Codelab使用的部分API仅系统应用可用,需要提升应用等级。 环境搭建 软件要求 [DevEco Studio]版本:DevEco Studio 3.1 Release。OpenHarmony SDK版本:API version 9。 硬件要求 开发板类型:[润和RK3568开发板]。OpenHarmony系统:3.2 Release。 环境搭建

完成本篇Codelab我们首先要完成开发环境的搭建,本示例以RK3568开发板为例,参照以下步骤进行:

[获取OpenHarmony系统版本]:标准系统解决方案(二进制)。以3.2 Release版本为例:

搭建烧录环境。

[完成DevEco Device Tool的安装][完成RK3568开发板的烧录]

搭建开发环境。

开始前请参考[工具准备],完成DevEco Studio的安装和开发环境配置。开发环境配置完成后,请参考[使用工程向导]创建工程(模板选择“Empty Ability”)。工程创建完成后,选择使用[真机进行调测]。HarmonyOS与OpenHarmony鸿蒙文档籽料:mau123789是v直接拿

搜狗高速浏览器截图20240326151450.png

代码结构解读

本篇Codelab只对核心代码进行讲解,对于完整代码,我们会在gitee中提供。

├──entry/src/main/ets // 代码区 │ ├──common │ │ ├──constants │ │ │ └──CommonConstants.ets // 公共常量 │ │ ├──model │ │ │ └──PlayBarModel // 播放栏数据模型 │ │ └──utils │ │ ├──AvSessionUtil.ets // 媒体会话工具类 │ │ ├──BackgroundTaskUtil.ets // 后台任务工具类 │ │ ├──CommonUtil.ets // 公共工具类 │ │ ├──GlobalContext.ets // 公共工具类 │ │ ├──Logger.ets // 日志类 │ │ └──ResourceManagerUtil.ets // 资源管理工具类 │ ├──controller │ │ ├──AudioPlayerController.ets // 音乐播放器控制器 │ │ └──PlayBarController.ets // 播放栏控制器 │ ├──entryability │ │ └──EntryAbility.ets // 程序入口类 │ ├──pages │ │ ├──AudioStartUp.ets // 启动页 │ │ ├──MusicList.ets // 歌单页 │ │ └──Play.ets // 播放页 │ ├──view │ │ ├──MusicCardView.ets // 播放卡片模块 │ │ ├──MusicView.ets // 歌单音乐模块 │ │ ├──PlayBarView.ets // 播放控制模块 │ │ ├──PlayListDialogView.ets // 弹窗模块 │ │ ├──PlayListMusicView.ets // 弹窗音乐模块 │ │ └──ProgressView.ets // 播放页 │ └──viewmodel │ ├──MusicItem.ets // 音乐类 │ └──MusicViewModel.ets // 歌单音乐模型 └──entry/src/main/resources // 应用资源目录 实现音频播放

本案例使用播放管理类AVPlayer,实现应用内音频资源的播放,并可进行上一曲、下一曲、播放、暂停、切换播放模式(顺序播放、单曲循环、随机播放)等操作。

使用AVPlayer播放器,需要先创建一个AVPlayer实例。在AudioPlayerController中使用createAVPlayer方法完成音频播放实例的创建。

// AudioPlayerController.ets initAudioPlayer() { media.createAVPlayer((error, video) => { if (video === undefined) { this.avPlayer = video; Logger.error(TAG, `createAVPlayer fail, error: ${error}`); } else { this.avPlayer = video; Logger.info(TAG, 'createAVPlayer success'); } }); }

根据业务需要设置监听事件,搭配播放场景使用。

// AudioPlayerController.ets // 注册AVPlayer回调函数 setEventCallBack() { ... // 状态变更回调函数。 this.avPlayer.on('stateChange', async (state) => { ... switch (state) { case StateEvent.IDLE: // 调用reset成功后触发此状态。 ... case StateEvent.INITIALIZED: // 设置播放源触发此状态。 ... case StateEvent.PREPARED: ... case StateEvent.PLAYING: ... case StateEvent.COMPLETED: ... default: Logger.error('unknown state: ' + state); break; } }) }

设置音频资源,AVPlayer进入initialized状态。在initialized状态回调中,调用prepare方法,准备播放,AVPlayer进入prepared状态。

// AudioPlayerController.ets async play(src: media.AVFileDescriptor, seekTo: number) { Logger.info(TAG, 'audioPlayer play'); ... // 设置播放源 this.avPlayer.fdSrc = src; } setEventCallBack() { ... this.avPlayer.on('stateChange', async (state) => { ... switch (state) { ... case StateEvent.INITIALIZED:// 设置播放源后进入initialized状态 Logger.info(TAG, 'state initialized called'); this.avPlayerState = PlayerState.INITIALIZED; this.avPlayer.prepare().then(() => { Logger.info(TAG, 'prepare success'); }, (err) => { Logger.error(TAG, `prepare failed,error message is: ${err.message}`); }) break; ... } }) }

AVPlayer进入prepared状态,可进行音频播控操作。包括播放play()、跳转至指定位置播放seek()、暂停pause()、停止stop()等操作。

// AudioPlayerController.ets setEventCallBack() { ... this.avPlayer.on('stateChange', async (state) => { ... switch (state) { ... case StateEvent.PREPARED: Logger.info(TAG, 'state prepared called'); this.avPlayer.play(); break; ... } }) }

切换歌曲播放时,需调用reset()重置资源。此时AVPlayer重新进入idle状态,允许更换资源。

// AudioPlayerController.ets async play(src: media.AVFileDescriptor, seekTo: number) { ... if (this.avPlayerState === PlayerState.INITIALIZED) { await this.avPlayer.reset(); Logger.info(TAG, 'play reset success'); } ... }

 说明:  只能在initialized/prepared/playing/paused/complete/stopped/error状态调用reset()。

调用release()销毁实例,AVPlayer进入released状态,退出播放。

// AudioPlayerController.ets async release() { Logger.info(TAG, 'audioPlayer release'); if (typeof (this.avPlayer) !== 'undefined') { if (this.timeId === CommonConstants.DEFAULT_TIME_ID) { clearInterval(this.timeId); } await this.avPlayer.release(); this.avPlayer = undefined; } } 实现熄屏后播放

通过后台任务管理模块申请长时任务,可避免设备熄屏后,应用进入挂起状态。

首先在module.json5文件中配置长时任务权限和后台模式类型。

"module": { ... "abilities": [ { ... "backgroundModes": [ "audioPlayback" ], ... } ], "requestPermissions": [ { "name": "ohos.permission.KEEP_BACKGROUND_RUNNING" } ], }

在播放音乐时,申请长时任务。这样在应用切换至后台或设备熄屏后,仍可以继续播放音乐。

// BackgroundTaskUtil.ets import wantAgent from '@ohos.app.ability.wantAgent'; import backgroundTaskManager from '@ohos.resourceschedule.backgroundTaskManager'; ... export class BackgroundTaskUtil { ... public static startContinuousTask(context: Context) { if (context === undefined) { Logger.info(TAG, 'startContinuousTask fail,context is empty.'); return; } let wantAgentInfo = { // 点击通知后需要执行的动作 wants: [ { bundleName: CommonConstants.BUNDLE_NAME, abilityName: CommonConstants.ABILITY_NAME } ], // 单击通知后的动作类型 operationType: wantAgent.OperationType.START_ABILITY, // 用户定义的私有属性 requestCode: CommonConstants.BACKGROUND_REQUEST_CODE } as wantAgent.WantAgentInfo; // 通过WanAgent模块的方法获取WanAgent对象 wantAgent.getWantAgent(wantAgentInfo).then((wantAgentObj) => { try { backgroundTaskManager.startBackgroundRunning(context, backgroundTaskManager.BackgroundMode.AUDIO_PLAYBACK, wantAgentObj).then(() => { Logger.info(TAG, 'startBackgroundRunning succeeded'); }).catch((err: Error) => { Logger.error(TAG, 'startBackgroundRunning failed, Cause: ' + JSON.stringify(err)); }); } catch (error) { Logger.error(TAG, `startBackgroundRunning failed. code is ${error.code} message is ${error.message}`); } }); } ... }

暂停音乐播放,结束长时任务。

// BackgroundTaskUtil.ets import wantAgent from '@ohos.app.ability.wantAgent'; import backgroundTaskManager from '@ohos.resourceschedule.backgroundTaskManager'; ... export class BackgroundTaskUtil { ... public static stopContinuousTask(context: Context) { if (context === undefined) { Logger.info(TAG, 'stopContinuousTask fail,context is empty.'); return; } try { backgroundTaskManager.stopBackgroundRunning(context).then(() => { Logger.info(TAG, 'stopBackgroundRunning succeeded'); }).catch((err: Error) => { Logger.error(TAG, 'stopBackgroundRunning failed Cause: ' + JSON.stringify(err)); }); } catch (error) { Logger.error(TAG, `stopBackgroundRunning failed. code is ${error.code} message is ${error.message}`); } } }


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