【干货】补充:同一FPS游戏eDPI换算 |
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在守望先锋、使命召唤、CSGO等游戏中,eDPI的换算方式为:游戏内灵敏度×DPI=eDPI 举例:上述游戏中,游戏内灵敏度10×800dpi=游戏内灵敏度5×1600dpi 但是,这个等式在部分游戏(如战地)中并不适用,我请教了大佬,这类游戏的dpi运算是有基准值的,所以补充了这篇换算方法 顺便推荐第一、二期: 【干货】FPS游戏的鼠标灵敏度换算方法 【干货】FPS游戏不同显示器、宽高比的鼠标灵敏度换算方法 同一FPS游戏eDPI换算 鼠标灵敏度换算网站(真的好用) https://www.mouse-sensitivity.com 1、将计算器设定的“模式”改为【简易】 2、在输入值中选择游戏(以战地1为例) 设置“位置”为【在游戏中】,“照准方式”为【腰射】(有时为【腰射(水平)】【Hipfire】) 输入【灵敏度1】和转换前后的【DPI】 3、查看计算结果 可以看到,DPI从1600到800,游戏内灵敏度没有×2,而是从20到43 以上,就是本专栏的全部内容(好水x)!如有错误,请务必在评论区指出!你也可以在评论区问我相关的问题,我会努力解答 如果你喜欢,请给我一个赞吧! 关注我!我会更新更多干货专栏和有趣视频(吧) |
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