使命召唤16:现代战争专区

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2024-06-07 12:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

关于战役,这次还有一些与“底线”和“政治倾向”有关的争论。在一些与“底线”相关的关卡中,我没有尝试做出极恶劣的事会有什么后果。但仅仅是游戏内表现出的,就已经足以让玩家对“双标”或“正恶”的界限感到困惑。

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  《使命召唤:现代战争》并不是该系列中最好的游戏,因为单人模式和Spec Ops模式表现有些不足。但是,至少本作可以将系列推向正确的方向,并且粉丝应该对Infinity Ward今年带来的作品感到满意。

  《使命召唤:现代战争》节奏快捷,激动人心,为拟真第一人称射击游戏树立了新的标杆。

  尽管游戏在主题和合作模式存在一些问题,但2019年新版的《使命召唤:现代战争》既汲取了原版精髓,也为新系列奠定了良好的基础。

  作为一部重启之作,《使命召唤:现代战争》的卖点在于回归原点。游戏青出于蓝而胜于蓝,但本可以做得更好。

  若以战役模式而言,极具“侵略性”的战争刻画,配合每个角色的描写,让战斗的每个细节都显得无比真实,多样化的玩法融入也将战争的描绘无限放大,只是在后期很明确的可以感受到一种制作组的野心,但又受限于游戏的局势,就好像准备描写一篇很大的文章,但无奈纸张只有那么大的范围,于是只能草草收尾,结果就是包括合作模式在内每个环节都很精彩,但却很难令人印象深刻。

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  《使命召唤:现代战争》带着单人战役回归了,大尺度的战争刻画深入人心,紧凑的叙事节奏玩起来酣畅淋漓,多样的战役关卡也让玩家有着丰富多样的游戏体验,但平淡的结局让其很难达到老《现代战争》三部曲的叙事高度。

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  《使命召唤16:现代战争》用优异的画面给玩家展现了战争的美感,用老牌的配方和角色为玩家带来了曾经那个现代战争的感觉,同时精致的心理刻画也让玩家体验到了其剧情的细腻。多人体验由于受到服务器影响体验并不是很好,单人战役虽然表现手法惊艳但是剧本本身不够出彩,合作模式也相对不够饱满,总体而言本作还是守住了现代战争的招牌,但是并不算特别出彩的作品。

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