【剧透警告】《赛博朋克2077》中塔罗牌对应的位置,人物以及意义(二)

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【剧透警告】《赛博朋克2077》中塔罗牌对应的位置,人物以及意义(二)

2024-06-03 07:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

‘感谢@DamianWayne的指正,我没注意到成就里竟然有对应信息’

11.命运之轮

 

命运之轮的位置在日落汽车旅馆,这是一张指向事件的塔罗牌,因为日落汽车旅馆在故事中发生了三件事情,分别是审问赫尔默,玩家得到了relic的真正介绍以及relic的蓝图。和帕南在这里过夜(这个不是那么重要,但因为帕南我老婆,所以我得强调一下!)。其次就是和竹村绑架华子失败以后流落到日落汽车旅馆避难和华子交谈。

命运之轮会在玩家审问赫尔曼以后解锁对应成就,因此对应的是这个事件---玩家和帕南合作抓住了赫尔曼,在日落汽车旅馆中审问,并且知道了relic的细节,甚至拿到了设计蓝图,而从这里开始V和强尼终于不再是两眼一抹黑了。他们知道这是怎么回事,自己性命的危机,以及接下来到底该怎么做。

命运之轮对应希腊神话中的命运三女神,命运三女神就像织女一样控制着人生命线的长短,缠绕和剪切。

命运之轮正位即将转变的局势,不可预测的未来,意外地发展

逆位突如其来的厄运,失去掌控,被人摆布。

 

12. 正义

 

正义所在的位置正是艾芙琳被关押在地下拍摄非法超梦的地点,朱迪和V一起杀进去救下艾芙琳,而正义所指的就是朱迪。朱迪除了是本游戏大众老婆以外也是全游戏罕见的三观正常的人之一,她重视友情,拒绝堕落,勇敢且有执行力,救下和自己一起闯荡的艾芙琳,帮助云顶进行自由运动。而且纵观主线,朱迪似乎是唯一一个跟随V卷入这场relic风暴之中还全身而退的人(当然要是选择救竹村那当我没说)

正义对应的就是希腊神话中大名鼎鼎的智慧女神雅典娜。

正义牌正位明智的选择和判断,维持平衡,正确的道路

逆位错误的决定,失去方向,冥顽不化。

 

13. 倒吊人

 

倒吊人的位置位于‘墓志铭’的那个位置的水塔上,在这里强尼和主人公经历了诸多事情,终于坐下来好好的交心谈话,而且这段对话决定了玩家能不能打出隐藏结局,因为刚发售的时候不知道隐藏结局,导致一周目玩家为了挑战隐藏结局不少人直接废档(比如我)

倒吊人指向的无疑是强尼,强尼·银手并不是所有玩家都喜欢,但我挺喜欢他(的枪),这是一个本能理性却服从于感性的男人---强尼并不是看上去那样随便,游戏中的任务简报其实就是强尼对于这个任务说的话,他看人看事的眼光毒辣,而且经验老道,非常谨慎,这一切都被他刻意用大大咧咧隐藏了起来。你得知道不是随便哪个痞子都能在荒坂塔里丢一个核弹的,强尼相比罗格在计划上周密,更擅长在挑选进行计划的人身上周密。

倒吊人是塔罗牌人物中最辛苦的一个,他承受着肉体和精神的双重煎熬,而他对应的希腊神话人物也是名副其实---普罗米修斯。

银手在50年后依然是叛逆的代名词,不过他给赛博朋克世界带来的不是那种微弱的火苗,而是熊熊烈焰。

倒吊人正位修炼求道,不按常理,专注于理想

逆位精神上的虐待,损失惨重,以错误的方式看待世界

 

14. 死神

 

死神塔罗牌位于余烬大厦的侧面,余烬大厦正是玩家会见华子,进行剧情转折点的地点,死神指向的就是会见荒坂华子的事件。荒坂华子是荒坂帝国的帝王荒坂三郎的女儿,看上去30多岁,其实已经80多了,而且荒坂家族的特性鲜明,在大男子主义的荒坂家族中华子专心辅佐自己的父亲,三郎通过印记芯片保留意识,而华子的手包就是投影仪,能够让三郎在关键时刻突然出现力挽狂澜

死神牌指向的是‘会见荒板华子’的事件,而不是华子本人,因为死神的解读更倾向事件,会见华子带来了全新的选择,并且在会见中V已经病入膏肓,即将到来的死神逼迫V和强尼不得不马上摊牌做出抉择

死神对应冥王哈迪斯,正位必须结束旧的现状,专注于新的开始,激烈的变化

逆位革命已经完成,结束,失败,没有回旋余地

 

15. 节制

 

节制牌位于骨灰龛,代表节制结局---最后走进赛博空间的是V,那就会触发节制结局,强尼取代了V活下去,个人认为节制牌和希腊神话的对应关系不大,注重的是正逆位解读。节制结局中一心想活的V选择了离开,而一心想燃烧的强尼却活了下来,在节制的剧情里强尼蜕变成了一个成熟的人,他把V的项链放进了骨灰龛,离开了夜之城开始新的生活---这个结局里强尼放弃了和对抗了50余年的公司主义的博弈,开始好好的享受生活

节制对应彩虹女神伊利斯,她是神的旨意的传达者。

正位成熟和均衡,平衡,得到调和

逆位缺乏能力,挫败,需要反省,希望破灭的落差

Ps;节制的最后任务名《镜子中》是一个非常搞心态的彩蛋,强尼可以选择不上车,玩家在没有地图和提示的情况下从车站走回V的公寓,会发现路上空无一人,在V的公寓内照镜子,镜子里的形象会在强尼和V之间切换,这才是‘镜子中’的含义。

 

16. 恶魔

 

恶魔是塔罗牌任务中缺失的两张牌之一,也是唯一一张没有印在墙上的塔罗牌,在选择恶魔结局以后V在太空接受测试,反复复原魔方未果,魔方会碎裂,露出恶魔的一部分。我个人认为恶魔结局是官方结局,因为它太特殊了;有明确的尾声提示,塔罗牌旅程中缺失的牌,唯一一张没有喷在墙上的牌

恶魔代表的是最原始的欲望,而V从旅途的开始,伴随他的欲望就是活下去---带着同伴的记忆活下去,求生欲是V最直接的欲望,恶魔结局就是V为了安全地活下去,被求生欲驱使背叛了所有同伴做出的选择(选择恶魔结局米斯蒂会质问你为什么这么做,我在屏幕前都臊的满脸通红觉得自己是个混蛋...)

恶魔牌对应古希腊神话中的牧神潘,潘在后来被天主教描绘成了恶魔的形象,一度被理解为撒旦(那长了个羊角能怪谁)。

恶魔牌正位不正当的欲望,受诱惑的,不道德的,屈服于恐惧

逆位逃避,伤害,诅咒,被唾弃

 

17. 高塔

 感谢评论区的指正,现已修改

高塔的位置位于绀碧大厦的附近,高塔牌的旁边就是jackie和V偷芯片被发现,最后被打下去摔碎的那块天窗---塔罗牌所对应的人或事物都与其所在的位置贴切,高塔并不对应jackie本人,所对应的是这场失败的偷窃计划,从荒坂高塔上落下的jackie后来死在了车上,V接过了芯片开始了绝望的旅途。

杰克好兄弟不要走,杰克再陪我做一次任务吧!

高塔对应的是海神波塞冬,不过和节制一样似乎和波塞冬本神关系不大。

高塔牌的正位难以挽救的局面,惨烈的破坏和毁灭,离别,悲伤

逆位全军覆没,不安,破坏殆尽,暴力



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