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以下部分素材源自网络 自动追踪功能位于图层菜单面板下,被放置在菜单的最底下,没有默认快捷键,因此很少被人注意到,但是作用却是不容忽视的,经常在关键时刻帮上大忙。 因此本期自习室文章专门对该功能进行全面而且详细的解析。 自动追踪面板分为两大区域 第一个区域是时间跨度,用于设置追踪的时间长度。 可以选择当前帧,只追踪当前帧下的路径 可以选择工作区,对当前选择的工作范围内的动态对象进行路径追踪。 往右是起止时间和持续时间的信息。 第二个区域是追踪选项,可以设置追踪模式和调整选区的精细程度。 通道选项,可以针对不同的图层选择不同的通道,分别有Alpha通道,红、绿、蓝、通道,明亮度通道。 以下作详细介绍: Alpha通道追踪模式,根据图层的Alpha信息进行追踪,也就是只区分图层是否透明,忽略颜色信息和明亮度信息,要求图层必须带有Alpha通道。 红、绿、蓝通道追踪模式,对单一通道(比如红色通道或者绿色、蓝色通道)的信息进行识别或者计算,对包含该通道信息的区域进行追踪。 能被追踪出路径的条件,是该区域所包含的颜色信息要达到一定数值。不管图案呈现出的是什么颜色,只要包含一定的数值,就可以被追踪出来。 以红色通道为例,红色通道下自动追踪功能会对包含红色信息的区域进行路径追踪。 如下图:白色的区域即为追踪出来的选区,选区内包含的红色信息都是较多的。而偏蓝色的区域,红色信息数值为1甚至更低,所以没有被选中。 明亮度通道追踪模式,根据图层的明亮度信息进行追踪,要求追踪的区域明亮度信息与周围有一定的明暗差别,忽略Alpha信息和颜色信息。 容差值,数值为0.1-999,单位为像素 px 。 作用是调整路径的分段数和平滑程度。数值越小,那么路径分段数越多,轮廓越精细,过度越不平滑,所需的计算时间越长。 下图是容差值设置为0.1px 时追踪出的路径,分段数多,轮廓精细。 下图是容差值设置为2px 时追踪出的路径,较上图分段数少,过度平滑,不精细,但是耗时减少。 最小区域,数值为0-3000,单位为像素 px. 限制追踪的最小区域。 数值越小,那么追踪范围就越精细,路径数量也就会越多,相应的耗时就越长。 当数值设置为0px时,每一个像素大于0px区域都会被追踪出来,abc。 当数值为16px时,像素值小于16px 的ab两个区域不会被追踪出来,而c因为像素大于或者等于16px,因此可以被追踪出来。 阈值,数值为0-100,单位是%。 作用是调整单个路径的范围和轮廓精确度。 数值越小,单个路径的范围越大,路径的数量可能越少。数值越大,单个路径的范围越小,路径的数量可能越多。 如图,当数值为默认的10%时,abcd四个选区相互独立: 当数值提高到最大的100%时,路径向内收缩,abcd之间的距离更远: 当数值降低到0.5%时,bcd三个选区合并为一个选区: 圆角值,数值为0-100,单位为%。 控制路径的圆角程度,数值越小,圆角程度越低,过度越不平缓。数值越大,圆角程度越高,过度越平缓。 下图是圆角值为0%时追踪出的路径: 当数值提高到100%时,路径圆角程度最大,过度最平缓: 参数调整建议:根据案例需要进行设定,每个案例效果不同,可能需要的数值都不同,没有特定的数值,只有符合要求的数值。比如果你追踪的区域非常多,时间有非常紧,电脑又非常不给力,那么就要思考下是否有必要花时间追踪一个非常精确的路径出来了。 三个复选框的作用 反转复选框:当勾选之后选区进行反转 模糊自动追踪前的像素复选框:数值可选0-999px,将路径的边界进行模糊处理,使得追踪出的轮廓不精确。 这是模糊数值为0px时的追踪出的路径 这是模糊数值为37px时追踪出的路径。 应用到新的图层复选框:不勾选此项,那么追踪出来的路径会直接加到当前图层之上。勾选之后,会在合成当中创建新的纯白**层。 预览复选框:勾选后,可以直接显示最终追踪出的路径,实时调整实时更新。 自动追踪的用处: 常用于追踪图片上的形状路径。以及复杂图形的路径,实战案例参看上一期文章:《AE|三维地图光线跳跃动画制作过程》 以上就是本期分享的全部内容了。文章首发在公众号:动效自习室,欢迎关注。 如果你有想了解的关于 AE\C4D 的知识,可以通过以上方式联系到我,也可以加入到学习群【339069204】和群里的大佬们进行交流。 往期精彩分享: E3D插件|《AE|用E3D制作延禧攻略片头的镜头画面》 |
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