【一招渲染图文】3Dmax聚光灯的体积光使用方法 |
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今日为大家介绍一下3Dmax聚光灯的体积光使用方法 老师:特训营渲染讲师 一招 内容:常见灯光渲染问题 原图: 1.在聚光灯参数列表找到大气和效果
(1)‘选择添加体积光’添加完确定后选择设置 点击设置之后会调出设置面板。 (2)点击设置体积光主要调整的地方有 (3)密度。 (4)过滤阴影. 调整如下 (1)确定对应的灯光 (2)密度调整‘密度越小,出来的体积光效果越淡,密度越大出来的体积光效果越浓,图中渲染效果调整为0.1,比较淡的效果。 (3)过滤阴影选择为中,需要把使用灯光采样范围关闭,还有自动关闭,效果我们自己来调,不然的话,是出不来体积光的。 有渲染问题不会解答? 底下留言,或者来撩老师,为你讲解你所不知道的渲染灯光秘密~ 点击联系老师QQ>>>> 微信:13727350794 更多相关内容推荐 【一招渲染图文】3Dmax聚光灯使用方法 |
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