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自定义变量 HUMAN 个人变量 GLOBAL 全局变量 GUILD 行会变量 ①声明变量 个人---个人登陆时声明 在QManage.txt脚本下[@Login] 声明数字变量 VAR Integer HUMAN 变量名称 声明字符变量 VAR String HUMAN 变量名称 全局---服务器启动时声明 在QManage.txt脚本下[@Startup] 声明数字变量 VAR Integer GLOBAL 变量名称 声明字符变量 VAR String GLOBAL 变量名称 全局---服务器启动时声明 在QManage.txt脚本下[@LoadGuild] 声明数字变量 VAR Integer GUILD 变量名称 声明字符变量 VAR String GUILD 变量名称 ②读取变量 LOADVAR HUMAN 变量名称 ..\QuestDiary\文件夹\存储文件.txt ③修改变量 CALCVAR HUMAN 变量名称 + 1 CALCVAR HUMAN 变量名称 - 1 CALCVAR HUMAN 变量名称 = 1 ④保存变量 SAVEVAR HUMAN 变量名称 ..\QuestDiary\文件夹\存储文件.txt ⑤变量检测 CHECKVAR HUMAN 变量名称 > 1 CHECKVAR HUMAN 变量名称 < 1 CHECKVAR HUMAN 变量名称 = 1 ⑥变量输出
⑦排序自定义变量 GOM引擎 GEE引擎 SortVarToList 自定义变量名 自定义变量文件路径 排序后列表的保存路径 降序还是升序(0-1) 保存格式(0-1)为0时只保存人物名,为1时:人物名:变量值. 例子: [@test2] #if #act SortVarToList 自定义变量名 ..\QuestDiary\数据文件\变量存储.txt ..\QuestDiary\数据文件\排序的文件.txt 0 1 break ⑧排序人物自定义变量 兼容的hero引擎 格式: SortHumVarToListEx 变量名 变量路径 排序模式(0,1) 保存路径 保存模式(0,1) 说明: 排序模式 0=升序,1=降序 升序排序人物变量QQQQ: [@main] #IF #ACT SortHumVarToListEx QQQQ ..\QuestDiary\测试.txt 0 ..\QuestDiary\测试A.txt 0 升序排序人物变量QQQQ,不保存人物变量: [@main] #IF #ACT SortHumVarToListEx QQQQ ..\QuestDiary\测试.txt 0 ..\QuestDiary\测试A.txt 1 ⑨排序在线人物自定义变量 兼容的hero引擎 格式: SortHumVarToList 变量名 保存路径 排序模式(0,1) 名字路径 说明: 排序模式 0=升序,1=降序 名字路径在排序后只保存人物名字不保存人物变量. 注意: 此脚本命令只排序在线人物的变量 升序排序人物变量QQQQ: [@main] #IF #ACT SortHumVarToList QQQQ ..\QuestDiary\测试.txt 0 升序排序人物变量QQQQ,单独保存人物名字: [@main] #IF #ACT SortHumVarToList QQQQ ..\QuestDiary\测试.txt 0 ..\QuestDiary\测试1.txt |
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