【Raft】最简洁的新手必知内容

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【Raft】最简洁的新手必知内容

2024-06-19 08:11| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

Raft这个游戏和大多数游戏一样,都是没有官方的新手教程的。这类生存冒险类游戏没有教程可以理解,因为玩家可以享受更多探索游戏玩法的乐趣。

但是我的评价是,这个游戏你没了攻略,没了教程,根本就玩不下去,除非一开始就是抱着SM的心态玩的。因为你没有基础知识,很多内容根本过不去,只会卡在一个节点

而我当时也查找了该游戏的攻略和教程,但是很明显,几乎没有一个视频能全部讲到位的

所以我写这个内容一是记录我玩完这个游戏的心得,二是为了给点进这篇文章新入坑玩家带点攻略和技巧。

正文

1.这个游戏单人玩是非常吃力的,因为游戏内容很多资源收集过程是非常缓慢的,所以不推荐单人玩,只推荐联机玩。

2.联机会遇到很多问题,我遇到最多的就2个,连不上和卡箱子。连不上的问题在于如果你和你联机好友的地区距离较远,那么会导致游戏延迟不小就算了,可能根本就连不上游戏,我和我好友目前尝试的方法,只有2种,重装游戏和开加速器。重装游戏:针对无法连接进游戏,直接将游戏卸载重新下载,游戏本体文件不大,所以重装很快,目前为止不知道是房主重装还是房员重装有效,所以推荐就是都重装。如果连了10分钟还进不去游戏,就是这个问题,要重装。基本上玩完游戏,下次登就会出现这个问题,我不知道为什么没有人说过。

开加速器:很多教学说什么,两个人同时开加速器加速同一个节点,我寻思这不是纯的是什么。我也试了,没用,我也提前知道这完全没用,因为不管是房主加速哪里,服务器永远是房主的主机。而且我也知道游戏的一个机制,就是房主并不是连接自己的游戏,而是直接单机模式,就不会出现房员连进来给房主卡爆的情况。所以加速同个节点简直是梦话,完全就是瞎说的。目前试过有用的是,加速steam社区,加速游戏目前为止没感觉到任何正作用。可以你连10分钟才进的游戏,加速只要5分钟就能连进去。没错这游戏你房员连接进来没个3分钟基本上是因为木筏还没修好或者两台主机在同个地区。

3.游戏设置有2个可以调整,第一个是FOV,FOV调高可以扩大视野范围,但是你调的越高,打鲨鱼的难度就越高,因为你没法精确估量鲨鱼冲过来的时机反击。第二个是一个调整游戏亮度的东西吧,具体叫什么我忘了,是一个原先默认是100的数值,这个游戏可以提高游戏渲染程度,但是这个游戏的画质有没有渲染都无所谓,调到0有个优点,就是你在夜晚的时候也能看清东西,不然这游戏到了晚上一片黑完全玩不了,如果你想加大游戏难度确实可以调高。

4.游戏难度,第一个就是创造,然后简单、普通、难。我的说法是直接选普通,难的话没必要。不过有一说一,我和我好友当初应该玩难的,因为鲨鱼的说法是你不管是怎么样,你会打就打得过,不会打就死,很简单一个道理,除了鲨鱼死法外的死法就是熊岛母熊死,那个纯纯的初见杀没看教学的话。简单模式对于这个游戏就相当于完全失去了任何难度,很多装备就失去意义了,所以我觉得没有必要,就选普通或者难。当然你看了我这篇文章,我觉得难就更适合你了。

5.钩子的几个机制:跳起来朝着天空方向丢钩可以提高钩子的抛掷距离,一次可以钩多个物品(先钩远的然后拉进的时候顺带把近的勾回来节省耐久),钩到物品后只能将物品拉到身边才能解除钩子状态,钩到物品后跳进水里能立刻解锁并且获得钩中的物品。

6.优先制作船桨,到时候漂流经过岛屿,利用船桨并且根据水流方向,将木筏划到从木筏面向水流方向即木筏的位置,就可以卡住木筏,之后岛上岛下的资源搜集划船走。

7.鲨鱼咬木筏的机制是优先咬同一方向的最外围一块木板,一共有8个方向,所以到时候制作收集网的时候,可以在收集网外边额外添加几块三角形木板,直接求稳给鲨鱼啃。鲨鱼预计5分钟左右啃一次木板。并且木筏只剩最后一个木板时,鲨鱼不会啃。此处引出一个机制,这个游戏木筏是你的家,没了没法重建,没了意味着你已经死档了,如果木筏飘走了,要么游过去找到木筏,要么就得重开个新档了。

8.如何无伤打鲨鱼,这游戏有个机制,在鲨鱼普攻前摇时,对鲨鱼进行一次有效攻击,就能打断鲨鱼这次的攻击。很多教学说你卡鲨鱼什么什么时机挥刀就行,我的说法是完全不可能,因为每个人显示屏刷新速率和FOV是不一样的,这两个机制会影响鲨鱼发动攻击时与你的距离。所以就是比经验,而且延迟也有一定影响。所以我有个建议是房主去单挑鲨鱼。如何练习与无伤,造个床,然后自己下去和鲨鱼1v1,死了就让好友把你拖到床上复活,多练几次就好打了。杀死一个鲨鱼要2个木矛或者0.4个铁矛,前期要杀鲨鱼,木矛消耗的明显很多,所以我的建议是,前期练好无伤后,不要想着去杀鲨鱼,而是在进行水下采集的时候,打断一次鲨鱼然后采集一块石头,这样无伤采集才是比较适应前期的,这个技术是必须要学会的,不然中后期节奏拖的很慢。当然如果喜欢慢节奏也可以。

9.水下采集的优先级是金属>铜>黏土>沙子>海葡萄>碎片>石头。前期碎片和石头第一优先级,前期度过之后就完全不缺了。只有在岛屿才能挖到这些东西。海葡萄是岛屿外围飘着的绿的海草,靠近发光的一部分就是能采集的。

10.岛屿上有树木、花、果。通常来讲游戏里的肉类足够2个人吃,但是如果是两个人以上联机玩,就需要有人吃果子,烹饪锅和榨汁机后制作的料理可以恢复很多饱食度,但是是游戏中期。树木的种子需要保存,到之后需要建造6个大木盆种树,这游戏木材是前中期的主要燃料,必须要有很多储备,之前我玩的时候有一次材料危机,刚好缺了木头和塑料在一个剧情岛上,中期被迫从0开始打工,更替装备直接裂开,只能飘走捡几个木材再回岛上,关键这个时候就逆风回不去了。花的话,前中期完全不要捡,花的作用有两点,养蜂和装饰木筏。养蜂2个蜂箱只要3个花种子,到时候缺了直接去捡就完了,根本就没必要储存。装饰到时候再去捡,不会占前期背包。果的话有西瓜、莓、菠萝这种,还有砍树掉落的椰子、芒果,还有后期极其罕见的香蕉和草莓,中期通过榨汁机可以制作饮料,前期如果饿可以直接吃掉,种子没有必要留,因为没必要浪费时间种这个。

11.研究桌可以将你已有的物品放进去,每种消耗一个,可以解锁新的制作物品。前期使用研究桌研发熔炉,就可以提升自己的装备等级。

12.之后通过制作信号接收器,3个电线和1个信号接收器才能正常使用,教程去搜,可以步入主线剧情。在没做出来之前,剧情岛是不会刷出来的。

13.这游戏有2种普通岛屿,小岛和大岛,大岛的面积是小岛的好几倍,再没触发剧情的时候,大岛只有一种,触发之后会有3种,但是有个问题,就是触发了之后,剧情大岛明显物资比普通大岛少太多了,所以可以先收集好足够的资源才选择去触发关键剧情岛,会影响大岛的剧情岛有2个,熊岛和大篷车镇,是第三个剧情岛和第四个剧情岛。

14.大岛和小岛的最本质区别除了面积,还有商店和动物以及野怪。商店可以通过中期触发剧情制作回收器来制作货币,回收器通常来讲是2个羊毛制作一个垃圾块,尽量不要用羊毛以外的东西去压,真的浪费,我朋友拿了叶子和塑料去压,导致中期直接塑料叶子危机。动物有3种,毛羊>坤>山羊,山羊在这游戏基本上没啥用,山羊产的奶叫牛奶,喝了回渴值,还不如中期喝果汁呢,前期又没草坪养不了,看不懂游戏制作组怎么想的。坤的话可以制作药膏,药膏可以到时候残血了回血,但是不是光速回血,吃了要回2秒才回完,而且吃的时候也不是顺吃,要吃1秒多时间,期间可以移动。毛羊的毛就很有用了,可以制作背包、皮革具、垃圾块。要养的话,你需要一个草坪,草坪从大岛用铲子挖污泥做,一个草坪然后用木板做栅栏围一圈,把动物放进去。抓动物的话需要网罐和捕捉器,网罐需要爆炸性黏物,需要用弓箭杀死水下的河豚(野怪)后烧制才能获得。捕捉器每一发消耗的网罐都无法二次使用,而且发射有一定延迟,一定要算准动物移动的路线后精准打击,保持动物在自己面前一条直线上移动再发射。野怪三种,河豚、野猪、老鹰,未来触发剧情会解锁熊,还有其他的就是仿照以上4种的模型和伤害方式进行轻微修改的。主要讲河豚,河豚只要玩家靠近,就会自爆,对玩家造成总共约半血的持续伤害,需要通过弓箭远距离拉满4发箭矢,或者最大距离矛攻击才能打死。最大距离很难卡,所以只推荐弓箭。其他的要打的话不难,就不多说了。

15.收集网摆成一个一字型,木筏头尾身都可以,未来会解锁一个方向盘,到时候超那边走就对准哪边就能精确收集,不需要像某些教学的围一圈。

16.木筏不要随便扩建太多,地基木筏造不要超过200格或者100格,我们主要的设施可以做在二楼三楼四楼,没必要地基建太多。如果有人看到了这里,想明确该朝哪个方向去建,可以私信博主,通过简介加好友,博主新发个视频制作一个最简约最实用的木筏教程。

17.这游戏剧情岛基本都是找关键道具,然后跑来跑去,比较危险的是熊岛必须要提前提一下。熊岛有个母熊,位置不方便描述,母熊会比普通的熊大一圈,那个熊完全没法通过技术来打,只能通过剧情的方式,也就是喂野莓然后让母熊卡箱子,然后用3个金属矛耗死。具体教程是需要去搜的,那个母熊是唯一一个你打不过还跑不过的怪。之前玩的时候没看清楚攻略,攻略也不提,直接被母熊团灭。并且熊岛你可以通过搜集字条获得一张地图,是几个剧情岛里唯一一个有地图的,按T查看收集的字条查看地图,字条在熊岛的,熊岛是真的最容易迷路的,其次是冰岛,不过冰岛有明显建筑,还有雪地车,移动方便总能找到木筏。

18.剧情岛推荐是自己不去查攻略,正常探索,然后在游玩的过程中,记录下自己已经找到过的道具,到时候卡关的时候再去查自己缺的道具。不管是不查还是先查,都会极大影响游戏体验,只有熊岛是不提前查会影响游戏体验。

19.在解锁引擎和和方向盘之后,大多数的剧情岛都会出现在逆风的位置,当时我玩的时候以为是运气太差了,后面断定是触发了剧情之后才会出现这种情况。

20.这游戏的大岛和小岛是会出现重复的情况的,这个游戏地图是个闭环,你距离小岛和大岛一定距离之后,岛上的物资重新刷新,重新探索。

21.这游戏几乎没有养老体验,过完所有剧情岛宣告游戏结束。

结尾

总体来说,这个游戏的体验还算可以,但是如果是单机游玩,体验不如玩别的游戏,毕竟画质不行就算了,剧情也不行。仅仅只有这种漂流木筏的主题玩法可以吸引人,还有合作的标签。



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