C4D怎么进行灯光渲染?灯光渲染教程

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C4D怎么进行灯光渲染?灯光渲染教程

2023-07-19 03:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。而C4D课程学习也成为了当下众多用户的需求,为此,羽兔网就专门为大家提供了82套的C4D视频课程,最高学习人数超过16万,从基础的软件功能知识到产品的建模渲染,动画的制作以及结合AE、PS等热门软件进行案例讲解,学习起来就可以由浅至深逐步掌握~

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C4D进行灯光渲染步骤:

1、布光原理:在我们的日常布光中,布光方法是多种多样的,没有唯一的标准,常用的布光方法有以下几种:两点布光,即主灯和副灯;三点布光,即主灯和副灯加顶灯;四点布光,即主灯和副灯加顶灯,再加背景灯。如果在光源足够的情况下,两点布光就足够了(可配合C4D的“天空”,并开启全局光照)。另外,记得配合好摄影机,如图所示:

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传统的布光方法:两点、三点、四点布光法

2、加入简单模型:一个简单的英文字母D,加一个C4D的“地面”,如图所示:

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3、设置摄像机:找到一个合适的角度,如图所示:

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摄像机最好加入C4D的“保护标签”,以免不小心移动了摄像机 

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透视图、顶视图、右视图、正视图的摄像机位置

4、加入简单材质、区域光:左主右辅,左右对比,如图所示:

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使用C4D默认材质

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加入区域光,布光方法参考布光原理图示,左边是主光(1)右边是辅光(2),设置好摄像机位置(3),保证主体的产品在视觉中心位置(4) 

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透视图、顶视图、右视图、正视图的布光位置,建议灯光的“衰减”控制在投射主体的三分之一或二分之一范围左右为佳,以免造成灯光过曝

5、灯光的六个基础设置:常规——具体颜色、强度、类型、投影;细节——形状、衰减,如图所示:

C4D怎么进行灯光渲染?灯光渲染教程

主灯的六个灯光基础设置

C4D怎么进行灯光渲染?灯光渲染教程   辅灯的六个灯光基础设置

6、加入天空:简单来说C4D的“天空”就等于一个无限大的球体,或者把它理解成为我们生活中的地球,如果从二维的角度来说,就类似于在PS的背景图层里面加渐变,它主要的作用是配合灯光配合全局光照,如图所示:

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只需选择材质的“发光”加入渐变配合灯光即可

7、开启全局光照:所谓全局光照就是模拟真实的光照效果,为光做二次或多次反射,从而增加物体的亮度与细节。选择渲染设置,开启全局光照,将二次算法选择“辐照缓存”,把漫射深度设置为2,如图所示:

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8、输出与后期:把渲染完成的文件另存为PSD文件,导入PS使用CR滤镜进行后期处理,增加画面细节,如图所示:

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CR滤镜增加画面细节 

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加入简单排版

补充说明:使用同样的原理与步骤将“日光光照”效果制作好,如图所示:

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因为C4D的“天空”配合全局光照后,光源已经足够了,所以可以把辅光取消,只保留主光即可

日光光照最终效果图

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日光光照

根据上文所述配合不同的颜色亮度做出夜光效果。

夜光光照(红蓝)最终效果图

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夜光光照(红蓝)

红色和蓝色,互为情侣色。用不同的灯光和不同的“天空”配合做出效果,其他原理与步骤基本一样,如图所示:

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夜光光照(蓝黄)最终效果图

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夜光光照(蓝黄)

使用深蓝色和黄色的对比,同样通过灯光和 “天空”配合做出效果,其他原理与步骤基本一样,如图所示:

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总结

1、我们在做灯光效果的时候,需要做到主次对比,强弱对比、这个跟“方块理论”是一致的;

2、基于物理,所有光都是区域光,所以在绝大多数的情况下,布光的时候直接使用区域光就可以了;

3、基于物理,光是有衰减的,在设置灯光的时候需要留意;

4、颜色决定氛围,如在进行日光设置的时候,大量的黄色光配合“天空”可营造阳光灿烂的感觉,如在进行夜光设置的时候,用夜光的红色和蓝色对比可以营造出梦幻的氛围;

5、图片的后期也是非常重要的。输出的时候不要想象软件渲染出来的就是最终效果,无论是动画还是静帧作品,都需要进行后期的加工调整的。动画一般使用AE做后期,静帧一般使用PS。

后记

有一位设计师经常跟我抱怨,说他所在公司的设计总监完全不懂三维软件,经常将所有三维软件的任务分配给他去完成。他觉得工作量、压力都很大。但我反而认为这是一件好事,因为这就证明了两点:这家公司(或者是这位设计总监)特别需要你,你也可以借此做很多有视觉冲击力的商业作品,另一方面,你已经能做到设计总监无法胜任的工作,你的下一次跳槽就可以直接往设计总监的级别去努力了,不是吗?

最后,我建议你正视三维软件存在的合理性,以“正确的方式”打开三维软件(C4D),从“学会”到“学懂”再到“学精”,并将平面基础、软件技术、品牌思维三位一体的配合运作,最终成为最有价值的设计师。

下期预告抢先看

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夜光光照(内发光1) 

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分享就到这里,希望大家看完本篇文章“C4D怎么进行灯光渲染?灯光渲染教程”都能够学到东西!学习C4D,想要快速入门、简单轻松的话,还是需要的课程学习~所以羽兔网这些C4D课程是任何一个C4D在学或者准备学的人员都必不可少的。不要觉得买课要花钱,换一个角度思考花钱掌握一门技能何乐而不为?



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