都卖 2000 多,Xbox Series S 跟 Switch 应该选哪个! 

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都卖 2000 多,Xbox Series S 跟 Switch 应该选哪个! 

2024-04-11 10:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

都卖 2000 多,Xbox Series S 跟 Switch 应该选哪个!  2022-04-15 19:10:13 52点赞 107收藏 72评论

在两款机器兴趣度五五开的情况下,买哪个机器主要还是看游戏,另外两台机器的一些应用场景、游戏体验等也很不一样,下面随便聊聊。

一、Xbox Series S

如果你有充裕的游戏时间,那或许 Xbox Series S 更值得考虑。

1、XGP

这是 Xbox Series S 值得考虑的重要原因,毕竟 XGP 游戏库里的游戏,足够普通玩家玩上好几年了。跟其他平台比几乎是 0 成本,相当的实惠。并且这种年费制的作法,能让玩家避免花冤枉钱买到自己不喜欢玩的游戏。虽然很多第三方游戏不会第一时间加进去,甚至永远不会加进行。但相信并不是每款第三方你都感兴趣,确实喜欢的话单独买就是了。

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特别是微软收购动视暴雪之后,XGP 首发作品今后会更加丰富多彩,像《使命召唤》、《守望先锋》这类作品都有机会第一时间玩到。加上微软第二方本来就强大的阵容,比如《极速竞技 地平线》、《光环》等等,Xbox Series S 的游戏可选择空间极大。

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2、沉浸式体验

虽然 Xbox Series S 的性能并不强,画面上还差 Xbox Series X 一截。但并不影响大家放客厅用电视来游戏,一样可以获得沉浸式的体验。在有条件的情况下,沙发跟电视永远是玩家们最喜欢的组合。

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3、体积

虽然 Xbox Series S 也是主机,但跟这个世代其他两款机型比,它实在是太小巧了,放在桌面不但不占地方,甚至还能起到装饰的作用。小巧的体积决定了大家放置的灵活性大大提高,特别是一些住校或者住宿舍桌面本来就不大的朋友,放置的时候也没什么压力。

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因此,如果你时间上比较充裕,并且也对 Xbox Series S 的游戏阵容感兴趣,那我认为它比 Switch 更值得入手,毕竟性价比摆在那里。

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很多人购买 Switch 的原因有那么几点,虽然不代表全部人的想法,但已经有一定代表性了。

1、独占游戏

独占游戏是 Switch 最大的卖点,没有之一,毕竟无论谁买游戏机都是想拿来打游戏的。无论机器有其他什么功能(比如能看蓝光、能看 MP4 等),这些功能都不太会是玩家们首要考虑的购买因素(当年 PS2 跟 PSP 能看 DVD、MP4 到是不少玩家购买的次要理由)

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而目前几家里面,Switch 的独占游戏是最丰富的,类型众多。涵养 RPG、体感、ACT 等等主流类型,玩家很容易在里面挑到自己喜欢的作品(只玩 3A 的朋友除外)。下面是我制作过的一份 Switch 独占游戏列表,虽然没有更新一些最新作品,但仍然能看到 Switch 的独占确实足够多。

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而这些独占里面,有着很多其他平台不一样的游戏体验。

就拿同样是 TPS 的游戏《Splatoon2》来讲,它不但追求杀敌的快感,还讲究涂地的细腻。而因为决定输赢的涂地率时刻发生着变化,可以说一局五分钟的游戏里面全程都在反复反转,玩家的精神也会跟着大起大落。

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还有说是格斗游戏的《任天堂明星大乱斗》,其实它又很不像格斗游戏。全角色出招指令比起其它格斗简单得多,但很多微操又极为细腻。玩家需要考虑的战术更多,一盘游戏里面整个过程风云变幻。是一款下限极低会搓摇杆就能玩,同时上限也很高网络对战经常被劝退的佳作。

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2、体感

Switch 的体感可以说继承自 Wii,joy-con 分离后可用来操作的设计跟 Wii 的双截棍如出一辙。当然,这种通过陀螺仪来进行感应的方式,从精确度上来说跟微软的 kinect 或者索尼家的 PS Move 比要差一截。但要知道另外两家都需要额外购买外设,操作体验是不错,但使用体验并不理想。

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joy-con 拿起来就用的设计可以说相当方便,加上很多游戏在设计的时候就考虑到了操作上的冗余,所以体验并不会太差。现在说的 Switch 体验差多半是一些强行加上体感的游戏,比如《马里奥网球》、《马里奥高尔夫》等等。这些游戏其实还是更适合传统操作方式,因为对精确度的要求比较高,体感只能说是锦上添花,博大家一笑。

并且,joy-con 因为可以拿在手上,很多游戏信息可以通过 HD 震动传达给玩家,这也算是它的一个加分项。

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而说到体感游戏,Switch 上的作品可谓丰富。比如《超级马里奥 奥德赛》,这款游戏支持全程 joy-con 分体操作,并且我认为体感操作起来更完美,很多动作比如甩帽子明显是体感方式更符合直觉。另外一款就是从 Wii 移植过来的《超级马里奥 银河》,用 joy-con 替代了双截棍,并且从官方的演示来看,Switch 版本控制精确度还略有提升。

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其它像《舞力全开》、《有氧拳击》等等非传统作品,也是很多非资深玩家的最爱。可以说,目前几大主机里的体感,从方便易用游戏丰富这几个维度来看,仍然是 Switch 占优。

3、便携性

说到 Switch ,就不得不提便携性。

很多时候我们不愿意玩游戏,并不是我们觉得游戏不好玩,而是很多时候我们凑不齐一两小时的空余时间。Switch 随拿随玩的设计,让很玩家在玩游戏前后都没有顾虑(当然需要联机的 PVP 类游戏比如《splatoon2》除外,不能想停就停下来)。

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另外便携还有空间上的,就是不但大家能在家里玩,还能带出去外面。比如排队打疫苗、行政中心办事等等这些时候,Switch 就能帮上忙,打发掉那些无聊的时间。

4、多人游戏

硬件方面,Switch 的 joy-con 一拔起来,就能当两个手柄在用。虽然我没算过,但印象中至少 90% 的双人游戏都支持 joy-con 玩耍,不需要另外购买手柄。当然,你想四个人玩,那自然要多一对 joy-con。

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还有 Switch 打开背部支架,使用桌面模式,也是为了配合朋友在外面见面游戏。毕竟,不是所有人都有时间跑别人家里玩上几小时,偶尔还行,经常就不现实。但有了桌面模式,让多人游戏在公司午休、周末聚会这些场合成为现实。

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游戏方面就更不用说了,毕竟这才是 Switch 存在的根本。无论是任天堂自己,还是很多第三方,Switch 从来就不缺多人合作、对抗的游戏。以下我随便举几个例子:

对抗性很强的《任天堂明星大乱斗》

可以跟陌生人联机的《Splatoon2》(今年马上出 3 代了,支持中文)

同屏全家人同乐的《马里奥赛车8》

情侣人手一份的《分手厨房》

便宜好玩耐刷的《傲气雄鹰 重载》

这个月底发售的体感《Nintendo Switch sports》

可以双人玩的 3D 马里奥《马里奥 3D 世界》

以上举例只是冰山一角,还有很多一个人玩着无聊,两个人玩着欢乐的作品等着你。因此,如果你需要便携性、方便的多人游戏功能,那 Switch 显然是你的不二选择。

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