Pytorch使用cuda后,任务管理器GPU的利用率还是为0?

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Pytorch使用cuda后,任务管理器GPU的利用率还是为0?

2024-07-16 17:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

Unity绘画功能实现(包含涂鸦、颜色一键填充、撤销操作、保存图像)

weixin_53030966: 我如果把图片固定成1920X1080的大小 用这个就没问题 但是我现在的需求是在一个ScrollView的可视范围内的一个图片 ,就是这个图片可以上下滑动 查看,要在这个图片上画画 ,坐标的定位就有点不太对镜了,大佬有没有什么好的提议表情包

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iiiiiiimp: 类比为:小学时教的,已知三角形的两条边边长,计算三角形的第三边

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iiiiiiimp: 这个没试过,我500张能跑出结果

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iiiiiiimp: debug一下点击的坐标点

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iiiiiiimp: 项目地址给了代码哇,复制进去



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