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951.*.* 实体列表ID图标中文名称英文名称951.0.0祸兽The Beast951.1.0钟乳石Stalactite951.2.0祸兽的岩石泪弹Beast Rock Projectile951.3.0祸兽的鬼魂Beast Soul951.10.0究极饥荒骑士Ultra Famine951.11.0究极饥荒骑士的苍蝇Ultra Famine Fly951.11.1究极饥荒骑士的苍蝇Ultra Famine Fly951.11.2究极饥荒骑士的苍蝇Ultra Famine Fly951.20.0究极瘟疫骑士Ultra Pestilence951.21.0究极瘟疫骑士的苍蝇Ultra Pestilence Fly951.21.1究极瘟疫骑士的苍蝇Ultra Pestilence Fly951.21.2究极瘟疫骑士的苍蝇Ultra Pestilence Fly951.22.0究极瘟疫骑士的蛆Ultra Pestilence Maggot951.23.0究极瘟疫骑士的苍蝇球Ultra Pestilence Fly Ball951.30.0究极战争骑士Ultra War951.31.0究极战争骑士的炸弹Ultra War Bomb951.40.0究极死亡骑士Ultra Death951.41.0究极死亡骑士的镰刀Ultra Death Scythe951.42.0究极死亡骑士的头Ultra Death Head951.100.0文件:Entity 951.100.0.png背景(祸兽)Background (Beast)951.101.0文件:Entity 951.101.0.png背景(饥荒骑士)Background (Famine)951.102.0文件:Entity 951.102.0.png背景(瘟疫骑士)Background (Pestilence)951.103.0文件:Entity 951.103.0.png背景(战争骑士)Background (War)951.104.0文件:Entity 951.104.0.png背景(死亡骑士)Background (Death)→点击前往实体动画页面
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目录 1 祸兽 1.1 行动模式 1.1.1 第一阶段 1.1.2 第二阶段 1.1.3 第三阶段 2 究极饥荒骑士 2.1 行动模式 2.1.1 第一阶段 2.1.2 第二阶段 3 究极瘟疫骑士 3.1 行动模式 3.1.1 第一阶段 3.1.2 第二阶段 4 究极战争骑士 4.1 行动模式 4.1.1 第一阶段 4.1.2 第二阶段 5 究极死亡骑士 5.1 行动模式 6 可解锁成就 7 注意 8 轶事 9 漏洞 祸兽 祸兽The Beast 实体数据ID 951.0.0类型 头目血量 10000 钟乳石Stalactite 实体数据ID 951.1.0类型 怪物 祸兽的岩石泪弹Beast Rock Projectile 实体数据ID 951.2.0类型 怪物 祸兽的鬼魂Beast Soul 实体数据ID 951.3.0类型 怪物 “ 我又看见一个兽从海中上来,有十角七头,在十角上戴着十个冠冕,七头上有亵渎的名号。我所看见的兽,形状像豹,脚像熊的脚,口像狮子的口。那龙将自己的能力,座,和大权柄,都给了它。我看见兽的七头中,有一个似乎受了死伤。那死伤却医好了。全地的人,都希奇跟从那兽。 ” —— 《启示录》第13章第1~3节 祸兽(The Beast)是一个忏悔中加入的头目。它是家的第二个也是《以撒的结合》的最终头目,被击败后会解锁结局22。 行动模式在击败教条后,角色会获得 教条,并将2D画面横置为类似空战(夹层)的房间,在其中与祸兽战斗。 战斗开始时,祸兽会坐在背景中,命令#究极饥荒骑士、#究极瘟疫骑士、#究极战争骑士和#究极死亡骑士依次与角色对战。一旦所有的究极天启骑士被击败,祸兽会发出一声嚎叫,沉入岩浆并从屏幕右侧浮现,开始战斗。 第一阶段第一阶段中,祸兽会不定期地按相同顺序使用以下的攻击: 冲撞角色,且有碰撞伤害、可破坏的钟乳石会向角色移动。 停止冲撞,祸兽开始将角色与8圈火焰吸向自己,每圈火焰有一个小空隙供角色躲避。 冲撞阶段剩余的所有钟乳石会在这次攻击时被摧毁。 祸兽停止吸入,并射出一道巨型激光柱,覆盖屏幕的底端和中间部分。 祸兽会进行一次快速的冲撞,穿过整个屏幕,然后从相反方向重复攻击流程。 第二阶段祸兽在自身生命值到达约50%时进入第二阶段,失去吸入火圈的攻击方式,但会获得两种新的攻击方式。另外,在这一阶段的冲撞攻击期间,一部分钟乳石在角色从其下方经过时会断裂落下。 冲向角色,且有碰撞伤害、可破坏的钟乳石会向角色移动。 冲撞攻击结束时,祸兽会进行以下两种攻击方式之一,并摧毁剩余的所有钟乳石和石笋: 张开嘴射出3束沿径向的、缓慢移动的火焰,然后射出6束沿径向的、快速移动的投射物,沿之前火焰的间隙移动。 嚎叫并生成4个祸兽鬼魂,追踪冲撞角色并试图预测角色的行动,然后消失。使用上述任何一种攻击后,祸兽都会沉入岩浆,并在角色下方和其它随机区域生成数条灼热的橙色竖线。竖线的颜色会逐渐加深,并最终发射出一个巨大的岩浆泪弹,岩浆泪弹之后会掉回岩浆。祸兽会逐渐增加发射岩浆泪弹的频率,最终从屏幕的相反方向重新浮出岩浆,并周围喷射一次大量的岩浆泪弹。 第三阶段祸兽在自身生命值达到约33%时进入第三阶段,这一阶段的开始会有一次血爆作为指示。祸兽会强制沉入岩浆,在屏幕另一侧出现,并一直冲撞角色,期间会有更多石笋和钟乳石在角色身后生成。断裂的钟乳石在这一阶段不会生成。 一旦祸兽的生命值达到约2000,它的角会断裂,身体则会在蒸汽中开始破碎。它的身体会在之后的两个阶段逐渐衰退,达到约1000生命值时失去两只角和一只眼睛,达到约500生命值时失去另一只眼睛、角和所有牙齿,并且看起来逐渐熔化。在被击败时,祸兽会被上方照射进的一道巨大光束击倒,然后游戏将立刻播放结局22。 究极饥荒骑士 究极饥荒骑士Ultra Famine 实体数据ID 951.10.0类型 头目血量 2000 究极饥荒骑士的苍蝇Ultra Famine Fly 实体数据ID 951.11.0类型 怪物血量 10究极饥荒骑士(Ultra Famine)是一个忏悔中加入的头目。 行动模式 第一阶段究极饥荒骑士有两种互相交替进行的攻击形式: 冲出屏幕范围,出现在屏幕的随机一侧,向角色发射5组每组5颗血泪。重复5次。 从屏幕一侧移动穿过整个屏幕到另一侧,在屏幕顶端和低端不断摆动。当究极饥荒移动时,会在其身后生成大群苍蝇。当角色接近苍蝇时,每只苍蝇都会向角色冲刺并沿着冲刺方向持续移动直到消失在屏幕中。 究极饥荒苍蝇有三种大小: ID 外观 951.11.0 951.11.1 951.11.2 第二阶段当血量降低到三分之一时,究极饥荒骑士失去它的坐骑和身体,只剩头部在屏幕中。在这个阶段,究极饥荒骑士只有一种在屏幕中间持续施展的攻击方式: 持续发射逆时针移动的弹幕。同时发射6个交替方向的连射子弹。 究极瘟疫骑士 究极瘟疫骑士Ultra Pestilence 实体数据ID 951.20.0类型 头目血量 1800 究极瘟疫骑士的苍蝇Ultra Pestilence Fly 实体数据ID 951.21.0类型 怪物血量 10 究极瘟疫骑士的蛆Ultra Pestilence Maggot 实体数据ID 951.22.0类型 怪物 究极瘟疫骑士的苍蝇球Ultra Pestilence Fly Ball 实体数据ID 951.23.0类型 怪物血量 200究极瘟疫骑士(Ultra Pestilence)是一个忏悔中加入的头目。 行动模式 第一阶段大群苍蝇会在整场战斗中一直盘旋在究极瘟疫骑士身边。它拥有两个交替进行的攻击方式: 向角色发射巨大的 吐根酊 泪弹。当其掉入岩浆中时,激起一柱毒云,溅起一串向上的泪弹,同时在毒云柱两侧溅出三枚额外的泪弹。重复3次。 从眼睛里发射一个大蛆虫穿过整个屏幕,环绕飞行三次。在其完成第四次环绕之前,改变方向,在回到究极瘟疫骑士的眼睛之前再环绕三次。蛆虫从哪里出现取决于它完成了几次环绕: 在第一次环绕之后,蛆虫经过屏幕的上三分之一。 在第二、三、四次环绕(蛆虫在第三次环绕后改变方向),它飞向角色。 第五次环绕屏幕之后,它再次经过屏幕的上三分之一。 第六次和最后一次环绕之后,它瞄准究极瘟疫骑士,在击中究极瘟疫骑士的同时重新进入它的眼睛。 第二阶段在失去60%的血量之后,究极瘟疫骑士失去它的头,开始周期性地召唤环绕它的苍蝇,并使用两种攻击形式: 在这个阶段的开始,究极瘟疫骑士产出一个苍蝇团飞向角色。攻击这个苍蝇团会产生额外的苍蝇。在究极瘟疫骑士只有20%的血量时,它会再进行一次这个攻击。 从它空洞的脖子中喷洒一串泪弹,洒落在究极瘟疫骑士前面的区域。 究极瘟疫苍蝇有三种大小: ID 外观 951.21.0 951.21.1 951.21.2 究极战争骑士 究极战争骑士Ultra War 实体数据ID 951.30.0类型 头目血量 2000 究极战争骑士的炸弹Ultra War Bomb 实体数据ID 951.31.0类型 特殊怪物究极战争骑士(Ultra War)是一个忏悔中加入的头目。 行动模式 第一阶段究极战争骑士从屏幕后方冲进屏幕,它有两种交替进行的攻击方式: 扔出一个巨型炸弹造成接触伤害,并在爆炸时造成十字的爆炸伤害,爆炸路径类似 炸弹人。炸弹同时在对角线和中轴线(8个方向)射出4个泪弹。这个攻击重复三次。 巨型炸弹可以被 安全剪刀熄灭使其变成可拾取的状态。 冲出屏幕,在屏幕底部环绕三次,每次在屏幕交替位置生成4~6个无害的光柱,随后在光柱底部交替发射巨型岩浆球。 第二阶段究极战争骑士变成无马状态并使用两种新的攻击方式: 追逐角色,随后向角色方向斜向冲刺。之后,究极战争骑士在中轴线方向发射四串火焰,同时向所有方向发射缓慢移动的小型火焰。这个攻击重复两次。 斜向下冲刺并引爆一个大炸弹,大炸弹引发十字爆炸路径穿过整个屏幕。究极战争骑士随后在屏幕两侧反弹三次,在其将要接触岩浆时向上移动。当究极战争骑士再次出现时,它生成4到6个交错出现的大型岩浆球向上射击。 究极战争骑士死亡时会爆炸,如果这时角色与其在很短的距离内则会受到伤害。 究极死亡骑士 关于与此词条重名或近似的其他词条,请参阅死亡 (消歧义)。 究极死亡骑士Ultra Death 实体数据ID 951.40.0类型 头目血量 2000 究极死亡骑士的镰刀Ultra Death Scythe 实体数据ID 951.41.0类型 怪物 究极死亡骑士的头Ultra Death Head 实体数据ID 951.42.0类型 特殊怪物究极死亡骑士(Ultra Death)是一个忏悔中加入的头目。 行动模式究极死亡骑士有三个无限循环的攻击方式: 以矩形召唤11个大型死亡镰刀向矩形中间聚集并持续沿当前方向持续移动直到消失在屏幕中。究极死亡骑士会连续三次使用该攻击方式。 飞出屏幕,出现在屏幕一侧并缓慢移动,同时向一个方向召唤几波上下移动的骷髅头穿过屏幕。在这个攻击的结尾,所有骷髅头在空中冻结,究极死亡骑士召唤三个向外旋转的镰刀摧毁所有的骷髅头。 在上一种攻击方式结束后立刻实施,屏幕变暗,究极死亡骑士消失在黑暗中。究极死亡骑士出现在角色身边并向角色挥舞镰刀,随后再次消失在黑暗中,每次攻击都会使屏幕变暗。这个攻击重复4次,随后,屏幕亮度恢复正常,究极死亡骑士再次出现。 究极死亡骑士的位置可以从它眼睛中发出的红光判断。 可解锁成就 祸兽的可解锁成就/物品 注意 若进入底部的岩浆,玩家将大幅度减速并受到伤害。 尽管最后与祸兽的战斗是阶段性的,但返回主菜单再进入游戏时会重新开始与祸兽的战斗,即需要重新击杀究极天启四骑士。和其他房间一样,再进入游戏时会保留退出游戏时的状态,包括主动道具的充能和卡牌胶囊,如果玩家想使用 超级喷射和 超级蘑菇这样需要充能很多次的道具来击杀祸兽,那就要避免退出游戏,因为究极天启四骑士给予的充能可能无法再次将它们重新充能。重新进入游戏还会失去 教条给予的神圣卡效果。 会断裂的钟乳石一定会在自己接近祸兽前落下,故如果在钟乳石上发现裂隙,玩家应该让角色飞到这种钟乳石与祸兽的中间而不是其下方。 战斗中生成的掉落物会向下掉入岩浆,在接触岩浆时被销毁。祸兽在使用8圈火焰时,会将掉落物吸入口中。 角色放置的炸弹在触碰到祸兽时会立即爆炸,这可能是鼓励玩家使用炸弹击杀祸兽做出的调整。 香炉使得角色几乎不可能从祸兽的8圈火焰中躲避,因为香炉只会使光圈范围内的火焰减速,火焰与火焰之间的间隔可能被来自另一个圈不一样移速的火焰填充,而不是每圈火焰之间有一贯的空隙,因此如果要挑战祸兽请不要拾取该道具。 混沌卡对祸兽无效。 时空漫步、 好困…等等在战斗中持续生效,使得战斗变得简单。 祸兽的冲撞速度不会受到减速效果的影响。 洒水器会在空中持续漂浮,同时在祸兽的冲撞追逐中保持原本的位置,提供了额外的伤害。 计划C会在角色死亡之前杀死祸兽,触发结局22。 以此法通关游戏则无法在菜单界面选择“续关”。 传送!不能用于逃离战斗,相反,角色会被随机传送到房间的一个位置。同样作用与其他的传送道具或物品,如 诅咒之眼。 吐根酊和 泪血症弧线攻击,类似究极瘟疫骑士的吐根酊泪弹攻击,并且很难瞄准。不推荐使用这种道具。如果角色在向左或向右攻击时有太高的射程,泪弹可能会飞出屏幕。 很多的跟班如3~4级 肉块、 水蛭或蓝蜘蛛在对抗究极天启骑士时几乎完全无用,因为它们几乎一直被卡在屏幕底部的岩浆中。然而,当究极战争骑士足够靠近屏幕底部时,它们可以对其造成伤害,当祸兽半潜入岩浆时同理。 任何可以在一个房间内产生效果的道具,如 朋友盒或 彼列之书会在正常战斗中产生效果,从究极饥荒骑士开始。 由于房间的挑战波次类似挑战房, 损坏的怀表的加速效果不会随波次增加消失,这可能是致命的,玩家将难以躲避攻击,尤其是祸兽的火焰吸入,几乎不可避免的将角色吸入口中,若角色移速不足,被吸入后将无法逃脱。 狸猫树叶正常生效。 三圣颂会在战斗中一直在场上存留。 洛基的角和 妈妈的眼睛等可以向后发射眼泪的道具可以极大降低第三阶段的难度,输出足够的情况下角色在攻击祸兽的同时会顺便摧毁后方的石笋,玩家将直接解放左手。 每个究极天启骑士的死亡都会触发 太阳。 在战斗中生成的道具(如使用 神秘礼物、 玄奇驴皮等生成的道具)将没有底座,且位置固定。 扁石 会使泪弹垂直下降,因为这里没有给泪弹落地的地面。 类似 扁石、 胎儿博士的炸弹会以向下的弧线发射,因为这里没有地面给炸弹滑行。如果没有炸弹免疫类的道具如 纵火狂或 寄居骷髅帽,会使得战斗变得极其困难。 击败每个究极天启骑士会给予角色的主动两格充能,类似于头目车轮战。 所有可以让角色复活的道具允许角色在死亡的原点复活而不是传送回上一个房间。 因为给予角色的大量复活机会, 嗝屁猫在这场战斗中变得极其有效。 遗骸的灵魂可以在其移动的时候拽动他的遗骸身体。这意味着灵魂可以在房间内随意移动,但是移动速度很慢。 在播放祸兽的死亡动画时,钟乳石,石笋和岩浆的触碰伤害依旧存在。 虽然4级 乞丐宝不能飞行,也不能穿过间隙,它在这里可以不沉入岩浆,并在房间内随意“飞行”并造成伤害。乞丐宝生成的炸弹依旧会沉入岩浆。 向上飞行,并且会飞出屏幕的泪弹(例如 食泪症)爆炸会在这场战斗中被“重力”影响,并掉落回屏幕击中敌人。尚不明确是一种特性还是漏洞。 炸弹会被重力影响并且很难击中究极天启骑士,但是可以在祸兽的冲撞追逐时轻松对其造成伤害。 磁石发射的磁化泪弹在对抗#究极瘟疫骑士时很容易多次击中其召唤的苍蝇,从而使其因为磁化的吸引飞出屏幕外,此时它将无法被攻击到,但其仍然会使出攻击招式。等待它在岩浆中一点点被烧死,或者在此处小心发射泪弹,控制磁化泪弹命中苍蝇的数量均可解决该问题。 如果玩家持有 美德之书时使用 妈咪炸弹!产生的金即爆弹火焰熄灭时产生的金即爆炸弹落到祸兽身上时,由于炸弹落到祸兽身上会立即爆炸,而金即爆炸弹会无限爆炸,因此可以对祸兽造成巨大的伤害。 v1.7.5更新后,金即爆炸弹与祸兽接触时的爆炸频率受到限制。 轶事 祸兽很大程度上参考了启示录中的对第一个兽的解释。the first Beast。 祸兽的主题曲名为《Revelations 13:1》,参考了启示录中对第一个兽的解释。 Matthias Bossi的声音在与祸兽战斗前的过场动画中读了其中的一个片段。 祸兽是唯一一个在进行战斗之前播放介绍性过场而不是VS画面的头目。在这个过场动画中,以撒被一个从教条遗留的水洼中升起的巨型十字架压倒,并将他的泪弹变成静态的。在房间坍塌露出地狱般的大洞穴后,以撒生出一对翅膀并在???、遗骸和游魂三者中转变。以撒随后飞起面向从岩浆中升起的祸兽。 以撒在???、遗骸和游魂三者里转变参考了结局20。 祸兽是唯二的横向头目,另一个是腐脏巨面(第二、三阶段)。 在战斗结束后,以撒的父亲称祸兽为“淫妇之母”。 祸兽像是穿着一件破旧的妈妈的连衣裙,提示祸兽是以撒对妈妈的另一种解读。 当使用 好困…在对阵究极天启骑士时,在祸兽将会出现的位置有一个减速标记,意味着祸兽在四天启被击败前,实际上“隐藏”在岩浆底下。 《Revelations 13:1》是整个重生OST最长的片段,时长7分钟53秒。这很合理,因为这个主题曲是高程度动态的,会取决于角色在那部分战斗从而不断切换。 在与祸兽战斗的主题曲片段,我们能听到背景中拉丁语的吟唱。唱词是“mori bestia, cum nostra lucis”,意为“去死吧,祸兽,用我们的光”。 启示录中提到是主击败了第一个兽,这也解释了为什么是一道光柱击杀了祸兽。 用 大肠杆菌或别的同样效果的道具将敌人转变成大便会影响屏幕的滚动,因为大便会留在屏幕中无论其是否滚动。 在战斗背景中,每个究极天启骑士都会在来到前场之前做一些小动作。究极饥荒骑士轻笑了一下,究极瘟疫骑士在空中举起了它的拳头,究极战争骑士被激怒,究极死亡骑士在挥舞镰刀之前捂了一下脸。 在角色受到伤害的时候也可以看到他们的小动作。究极瘟疫骑士挥舞胳膊并讥笑,究极战争骑士抬起胳膊并迅速向下“锤击”,究极死亡骑士大笑。究极饥荒骑士没有相关动画,因为它是第一个进入战斗的。 根据游戏文件所述,与祸兽的头目战是在地狱发生的。 尽管是在标准的遍布硫磺与火的地狱中,以撒的遗嘱依旧保留了家“某个寒冷的地方”的位置线,暗示了对祸兽事件的某种程度的错觉。 祸兽在战斗中召唤的四个祸兽鬼魂也许代表了Edmund的卡牌游戏《以撒的结合:四魂》。 在忏悔发售前五天,Edmund在Steam的一个推文中祸兽第一次被嘲弄,其中包括了一幅以其微弱轮廓为背景的艺术品。 祸兽的头骨的图标可以从成就/637中看到。 《Revelations 13:1》与究极死亡骑士战斗中的小提琴声是Carla Kilhstedt所演奏的,Carla是母亲声音的贡献者。 在#究极战争骑士被击败后,可以看到背景中的究极死亡掩面。 究极死亡骑士在黑暗中闪烁的红眼睛以及整体造型参考了《终结者》系列,它很像是终结者机器人的骨架。 可能也参考了1999年的flash游戏《诡异校园(Pico's School)》中半藏(Hanzo)的攻击。 究极死亡骑士的眼睛可以在任何黑暗中被看到,这点可以在 XIX-太阳?的作用下被轻松看到。 漏洞 漏洞:如果角色拥有 怪异磁铁或 强力安眠药、极高的幸运值和能一次发射大量泪弹的道具(比如 萌死戳的肺),就可以把究极天启骑士打出屏幕。 漏洞:控制台指令debug 10被激活时,教条的第二阶段会因过快被击杀而引起祸兽的最终战不会出现,此时退出重进游戏后便可以重新挑战教条。怪物列表头目/小头目列表 |
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