清华大学出版社

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2024-07-12 05:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

本书针对零基础用户,以丰富的范例程序精要地讲解Visual C#语言。全书内容分4部分:程序基础篇(第1~5章)介绍变量、常数基本数据类型的使用、流程控制的条件选择和循环以及数组和字符串等;对象使用篇(第6~9章)探讨面向对象程序设计的三大特性,即继承、封装和多态,了解集合的特性等;Windows接口篇(第10~14章)以Windows Form为主,了解MDI窗体的工作方式,认识鼠标事件及键盘事件,从窗体的坐标系统认识画布的基本运行方式,同时介绍Graphics类绘图的相关方法;应用篇(第15和16章)探讨System.IO命名空间和数据流的关系,由关系型数据库的概念入手,以Access数据库为模板,配合DataGridView控件显示数据表的记录。 学习程序设计语言的捷径就是以范例程序为蓝本,动手编写、修改、调试、测试范例程序中使用的范例文件和范例数据库。本书丰富的范例讲解和每章最后的习题实践,适合对Visual C#语言感兴趣及想对.NET Framework类库有更多认识的读者学习与 参考。

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序 Visual Studio 2019是一个安全性高、功能丰富的集成开发环境(IDE),开发人员可以在这个集成开发环境中使用Visual Basic、C#、Visual C++等程序设计语言开发和设计在Android、iOS和Windows等平台上运行的应用程序。本书所涉及的程序设计语言为Visual C#。另外,本书从4个方面带领读者来认识Visual C# 语言。 程序基础篇(第1章~第5章) 踏上学习之旅的第一步,首先把焦点放在Visual Studio 2019集成开发环境,以Visual Studio Community版本为基础,由简单的界面——控制台应用程序来浅尝Visual C# 程序语言的魅力;从变量、常数到枚举;从条件结构、选择结构到循环结构;最后再介绍数组与字符串的声明与应用。 对象学习篇(第6章~第9章) 首先以面向对象的技术为基础,认识类和对象。接着认识面向对象程序设计的三个特性:继承(Inheritance)、封装(Encapsulation)和多态(Polymorphism)。探讨构造函数如何初始化对象,如何对封装的属性设置初值,介绍静态类到静态构造函数,以及它们的不同之处;介绍方法的传递机制,传值调用和传引用调用。然后介绍通过命名空间System.Collections.Generics来认识泛型(Generics)及泛型集合。最后,认识委派(Delegate)和新加入的成员Lambda表达式。 Windows接口篇(第10章~第14章) Windows应用程序主要围绕着 .NET Framework创建。它以窗体(Form)为主,使用工具箱放入控件,即使我们不编写任何程序语句也能得到一个简易的窗体界面(接口)。Windows应用程序以公共控件为主,提供了各种不同用途的对话框。了解MDI窗体的工作方式,认识鼠标事件及键盘事件,从窗体的坐标系统认识画布的基本运行方式,同时介绍Graphics类绘图的相关方法。 应用篇(第15章~第16章) 探讨System.IO命名空间和数据流的关系。打开文件进行读取,创建文件写入数据,这些不同格式的数据流可搭配不同的读取器和写入器。对于离线数据库的运行,ADO.NET是不可或缺的组件。从关系数据库的概念着手,以Access数据库为模板,配合DataGridView控件显示数据表的记录。 笔者在编著本书时秉持严谨的态度,辅以精练扼要的表达方式,希望本书让初学者在学习Visual C# 的同时,也能对 .NET Framework的类库有更全面的了解。 编 者 2020年12月

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