SCUM(《人渣》)人物属性及全技能升级攻略

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SCUM(《人渣》)人物属性及全技能升级攻略

2024-03-15 11:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

首先,很感激那些点赞的小伙伴,谢谢你们的认可。这次咱们讲讲大家比较关心的两个问题,一个是人物属性,一个是人物技能。

人物属性有四个,分别是力量、体质、敏捷和智慧。我个人从来都是在建人物的时候把智慧直接拉满,要问为什么的话,那就是只有智慧升不了,是固定的,你建人物的时候是多少,以后就一直是多少,而其它三个是可以慢慢升级的。有的人会说了,那三项太低的话,前期怎么活?没什么不能活的,小心点谨慎点,一切都会好的。

力量、体质、敏捷这三项的升级其实都是差不多,甚至你都不必刻意为之。前期没有大背包,很难达到超负重状态,等有了大背包,拾荒装上东西,超负重状态下,慢跑、快速跑、蹲着走、爬行都能升级这三项。不建议游泳去,负重状态游泳会沉底淹死。这里有两个要着重说的,第一是有人说看不到数值增长。不是看不到,那是没有注意到,比如说力量那里显示3,后面还有小数字的,比如3.08888这样,后面的数字是在增长的,增长到一定程度,能够四舍五入了,大数值才会显示3.1这样。而且,你站着不动,你再TAB看数值的话,那确实是不动的,但是,你跑步时候TAB查看,那个数字是不断的增加的。第二是饮食对于敏捷有影响。如果想敏捷高,那就不要吃高脂肪的食物,脂肪高降低敏捷的。最好是吃些马铃薯、沙丁鱼罐头、香料之类有蛋白质和碳水等,但是却不含或者含有很少脂肪的食物。然后,在你负重运动的状态下,脂肪流失就快,敏捷就升的快。

关于人物技能,我就一项项讲了!

1、近战肉搏。没什么好说的,拳拳到肉才能升级,升不升问题不大。原因是你不可能一直靠肉搏,毕竟枪械是王道。虽说它能够提高人物格挡值,但是中后期有了战术装甲背心,那点格挡真的可有可无的。

2、近战武器。这个也一样,就是你那近战武器打丧尸就能升级,武器包括工具,如铁锹、粪叉子等等;包括冷兵器,如匕首、中世纪剑等等;也包括枪械,枪械也可以近战的。这个还是建议升级,说不准什么时候就能用到,而且也不难。

3、箭术。喜欢玩弓弩的可以,不喜欢玩弓弩的放着这个不管也没问题,不影响什么。

4、步枪。没什么好说的,拿步枪对丧尸造成有效伤害就能升。

5、手枪。同步枪。

6、奔跑。没什么好说,就是个跑。慢跑增长就慢点,快速跑增长的就快,是不是负重状态都可以增长。

7、耐力。这个要求了,是在负重状态下,多装点东西就是了,然后只要移动就行,慢跑、快速跑、潜行等都可以。

8、偷窃。就是撬锁。与工具无关,与撬锁的次数和成功数有关。工具包括撬棍、小螺丝刀、大螺丝刀、自制撬锁工具、黑色那个四次工具和红色那个六次工具都可以。想快速升级的话,平时没事儿也可以做个练习板,不断的撬锁就是了。熟能生巧,没什么捷径。

9、拆解。拆解就是拆炸弹,跟撬锁差不多,需要的工具是剪线钳,也有自己的练习板,可以自制。多人模式下,这个还是要升级的,毕竟地堡杀人屋里好东西不少。单人模式就鸡肋了,升级还麻烦,升了自己去也难。

10、摩托车。没什么说的,开着摩托车,时间越长跑得公里数越多就是了。四轮摩托、两轮摩托以及新出的巡洋舰都可以。

11、驾驶。同摩托车,只不过车子换成SUV和皮卡这些罢了。技能越高,打火时间越短,出故障越少,打滑情况越少,车子发出噪音情况越少……总之就是技能越高越好。

12、投掷。拿着武器等扔出去对丧尸造成有效伤害就行。只不过有一个我也不明白的地方就是,它说的提高准星清晰度是指什么的准星。如果说只是投掷的那个圆圈准星,那升不升级没什么意义,毕竟基础的时候那个也能看得清。但如果说这个技能影响枪械的准星,那这个技能的升级就很有必要了。我个人是偏向于能够提升枪械的准星的清晰度的。这个技能的升级有好办法,前提是你身上有不少的可投掷武器,最好是多装些刺刀之类的——如果说你发现小铁皮屋里有丧尸,把它吵醒,然后拿刀子撇它,自己可以无伤的悠闲的输出。同样,可以把丧尸引到带有窗子的房子外,自己在房子里安稳的投掷就行了。但是,这些都不是最完美的办法,原因就是你的武器扔完了,丧尸还没有死的话,你还得别的办法弄死它,并且还要出去回收武器。在空军基地、海军基地和机场里有那种半圆顶的库房,库房里有木头货架。进到这种库房里,第一时间爬上这种木头货架,丧尸只能在下面嗷嗷叫,不能对人物造成伤害。这个时候就站在上面安心练投掷,而且,因为丧尸就在身边,所以扎在丧尸身上的刀子可以立刻回收,这就等于说——扔刀子,扎上去,拔下来,再扔出去,再拔下来……无限循环直到丧尸死掉,而刀子只不过是减了耐久而已,很猥琐但是特别有效,你还能看见拔下来的刀子上满是鲜血。

13、潜行。没什么说的,都很明确的说了是蹲着或者趴着时候移动的,建议跟超负重状态结合,还能同时升级人物属性。

14、警觉。说是探索岛屿,其实也不必。没什么必要刻意升级,但就是想升,那就身边扔些没有必要的东西,然后就小退——上线——小退——上线的重复操作就是了。

15、伪装。这个很明确了,趴在草丛里,趴着的时候,这个技能就在一点点涨了。多人模式下很有用,配合吉利服或者是与环境相应的战术军装就更棒了。单人模式下没有用,丧尸是靠听觉不是靠视觉的,所以,单人模式下就佛系升级得了,跑累了没有精力了就趴草丛里,顺便升级了,升一点是一点嘛!

16、工程。因为我开局都是智慧拉满,也就直接把工程点到高级了,因为初始很难找到那么多物资给你升级用,所以,开局就拉高,就解锁了所有的配方,剩下无非就是慢慢的佛系的等着经验涨满就是。

17、狙击。这个其实也没什么好说的,不是只能狙击步枪来升级,它是跟狙击镜挂钩的,也就是说,你在步枪上安装了狙击镜,然后通过狙击镜瞄准,对丧尸造成了有效伤害就能升级。慢慢来吧,没什么捷径,唯一能够多说一点的就是关于子弹的问题。这个游戏里,枪械也有好坏,子弹跟枪械挂钩也是一样。比如M9,手枪很容易搞到,9MM子弹也就好搞。AKM是最好的步枪,没有之一,原因就是杀伤力大,你也不看看那子弹多大,7.62*39诶,如果是AP的穿甲弹,杀伤力更大了,当然,它最棒的原因还在于它能够加装弹鼓,一下子装75发,省事续航续命时间长。狙击枪的子弹比这还猛,但是这些子弹都不好搞。有小伙伴说了,那个子弹偶尔能找到,但是耐久太低了。盒子装的子弹,不用怕耐久低,那是包装盒的耐久,不是子弹的,拆了包,里面子弹都是全新的。但是,散装的子弹确实就是子弹本身的耐久,也不用怕,先捡着,等有了高耐久的合并一下。比如说,你捡了10颗耐久为40的子弹,这个子弹直接用就容易出问题,搞不好就哑火。那等你有了好的子弹,比如说有了20颗100耐久的子弹,拿出10颗跟40耐久的合并,耐久就变成75了,这个耐久就可以安心用了,还不放心就再拿那10颗100耐久的跟75的合并,耐久就提高到80多了。

18、生存。这个跟工程差不多,我都是智慧拉满,把这个开局就升级。只是开局智慧拉满的情况下,工程可以直接高级,生存就只能是中级,后面还要继续升。生存比工程相对来说容易升级的。生存低,活的艰难,甚至搞不好连北都找不到。不过,即便是你从一个螺栓盒子里拿出螺栓这种事情,都能给这个技能升级的。如果要快捷,那就是找一些有包装的,然后不断往外拿东西。撬锁的时候,如果是有发夹盒,从盒子里面拿出来发夹,再制作成自制撬锁工具,都是可以升级的。此外,搜索发现的日记本都留着,攒多了之后,下载个鼠标连点器,挂机升级这个技能,那就更快了!

19、医疗。这个技能其实没必要刻意升级,佛系就好。受伤就包扎,不受伤真没有必要刻意自残练技能。需要注意的是,伤势从C1到C4,C1是轻微伤,包不包扎的无所谓,不包过一会儿也好了,要练技能的就包,涨经验。C2开始就还是得处理了,C4不处理及时就挂了。C4最好的工具就是止血带了,这玩意儿背包里还是常备一两个的好,尤其是总往有自爆的物资点去的小伙伴。

好了,关于人物属性和技能,也就这些了。有问题的小伙伴可以找我!



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