实验一:人工智能之启发式搜索算法(含源码+实验报告)

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实验一:人工智能之启发式搜索算法(含源码+实验报告)

2024-07-09 21:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

文章目录 第1关:A*搜索求解8数码问题 任务描述 相关知识 评估函数 贪婪最佳优先搜索 A*搜索:缩小总评估代价 求解思路 编程要求 测试说明 解题思路 算法伪代码 实验结果分析 总结 实验源码

第1关:A*搜索求解8数码问题 任务描述

本关任务:八数码问题是在一个3×3的棋盘上有1−8位数字随机分布,以及一个空格,与空格相连的棋子可以滑动到空格中,问题的解是通过空格滑动,使得棋盘转化为目标状态,如下图所示。

在这里插入图片描述

为了简化问题的输入,首先将空格用数字0表示,然后将3×3的棋盘用9位长的字符串表示,则上图的初始状态为724506831,目标状态为012345678,本关卡所有目标状态均为012345678,也保证初始状态到目标状态有解。

对于上图的初始状态,将数字2移动到空格,称之为u操作(空格上移),将数字3移动到空格,称之为d操作(空格下移),将数字5移动到空格,称之为l操作(空格左移),将数字6移动到空格,称之为r操作(空格右移),则一个合法移动路径为lurdrdllurrdllurrulldrrull。

724 724 024 204 254 ... 012 506 056 756 756 706 ... 345


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