人声消除是什么原理?如何利用软件消除人声?

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人声消除是什么原理?如何利用软件消除人声?

2024-07-09 13:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

人声的声波波形在歌曲的两个声道是相同或者相似的,因此,我们可以采取两个声道相减的办法来消除立体声歌曲中的人声。但是,这样做有时会损失歌曲中的低音。这里的低音是指400Hz以下的频段。

有的歌曲提供了原唱但是没有伴唱,既然我们有消除人声的技 术,为什么不直接消除人声,而要重新制作伴奏?肯定是因为消除不 了人声,或者消除人声遇到很大障碍,才这么做。那么什么情况下可 以消除人声,什么情况下不行?这就涉及到消除人声,也就是上面说 的第二种技术的原理。 首先让我们用两个正弦函数代表两段音频: A = sin(t) B = -sin(t) 那么现在我把两个音频信号的电压相加,A+B = 0,得到的结果就是 一条电压为零的直线,听不到任何声音。 但是如果单独听两个信号,不管幅度是正(A)还是负(B),耳朵听起来 是没有区别的,都是正弦波。 如果您能够理解上面说的内容,请往下看: 立体声音乐之所以会听起来是立体的,是因为两个耳朵听到的声音在 相位、幅度,甚至频率(简单的说就是内容)上有区别。 假如有一首歌的伴奏部分是立体声,伴奏的左声道用C表示,右声道 用D; 人声演唱部分是单声道的(一个音频信号平均分配到左右两个 声道),用E表示。 如果我们用F和G表示这首歌左右两个声道的音频信号,那么在播放 这首歌的时候,左边耳朵听到的就是F = C+E,右边耳朵听到的就是 G = D+E。 现在我们把F这个信号乘以-1,或者说把电压符号改成负的。然后把 -F 和 G 两个信号相加: - F + G = - C - E + D + E = D - C 因为C和D两个伴奏信号的内容是不相同的,所以D-C 不会让D和C互 相抵消,还是能听到C和D这两个伴奏的声音(只不过混成了一个声 道,不能当立体声听了)。 但是我们的人声信号E,在这次相加之后就完全没有了。这样就做到 了消除人声。 另外可以得出以下结论: 1) 只有【双声道】,并且伴奏为【立体声】,人声为【单声道平均 分配至左右声道】的歌曲可以用这种方式,也就是通常所指的这种方 式,消除人声。 2) 如果伴奏中有单声道成分(左右两个声道相同的部分),将会被 消除。 3)如果人声中有立体声成分(混响、回音、镶边等等效果),将会 被保留。 卡拉OK伴唱的技术还有一种,就是原唱是双声道的,伴唱也是双声 道的,共4条音轨,直接选择即可,不需要处理。现在很多歌曲发行 的时候就是面向卡拉OK的,作者制作了高质量的伴奏带,就可以这 么弄;以前的卡拉OK(包括现在的大部分)用的CD/VCD格式总共 就两条音轨,利用两条音轨完成原唱加伴奏是很重要的技术;随着时 代的发展,存储、回放技术的进步,也许有一天除了搞音频的,没有 人会记得这种古老的人声消除技术。



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