壹衿公开课

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壹衿公开课

2024-07-13 16:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

第一步

人体是服装画的基础

人体比例关系直接影响服装在画面中的风格效果呈现。时装画人体的比例是在正常人体比例的基础上变化而来的,通过把正常人体拉长拉瘦来适应时装流行趋势。

通常用人的头长来作为人体比例单位,正常直立人体一般为6.5-8个头长,在效果图中通常将人体画成9-10个头长,甚至更长,这要根据设计师本身所追求的效果来决定。

上图左边为较为高挑的正常人体,7.5头身,在画效果图时,人体宽度基本不变,需要将其上身和四肢适当拉长,特别是腿部,线条拉长较明显,如下图中间人体。拉长后的人体占九个头长,更纤细修长。

第二步

画图前需确定头长,画在A4纸上头长一般为2.7cm

在纸张中间打出竖直的中线,也是人体的重心线,然后打出平行均等的横格,每个格子的宽度就是头长。直立人体占九个格子,行走人体占九个半格。

第三步

一格头长2.7cm,头宽是头长的2/3左右

注意头部不要画太圆或太尖,要根据人的真实头部结构来画,避免大饼脸或者锥子脸。

脖子长度到第二格的1/2。将上身概括为倒等腰梯形,梯形上边长(也就是两肩点的宽度)正好等于两个头宽,在第二格的1/3处,下边长为一个头长,位于第三格的2/3处。下半身概括为正等腰梯形,上底边在第四条线上,宽度为一头长,下底边在第五条线上,宽度为两头宽。

第四步

画出锁骨,脖子底边位置也就是锁骨的位置

可以观察一下真实人体,锁骨连接肩点的骨头是稍微倾斜的。用圆滑的曲线连接脖子和锁骨,画出斜方肌。将上身和下身用柔和的线条修饰连接。确定臀底宽度和大腿根部线条。

第五步

画出腿部和脚

注意虽然腿部进行了一定程度的拉长,但它的结构与正常结构是一样的,骨骼结构、肌肉长势与正常人体是一样的。大腿根部肉较多,膝盖部位稍突出,小腿肚肌肉线条稍向外扩张,膝盖位于第七条线的位置,脚踝位于第九条线的位置。脚部位穿高跟鞋时踮脚的姿势,占一个头长。

第六步

画出手臂

胳膊自然悬垂于身体两侧,注意不要画的太过僵硬,手臂的肌肉线条要有微小的起伏,表示肌肉走势。手肘位置位于肚脐上部,手肘、手腕都要分明。

总结

熟记人体各部位比例

在画效果图时要根据画好的人体来“穿衣服”,使每个部位都在相应的位置,整体比例和谐,通过线条来表现服装本身的厚度和前后错落关系和动态。

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