PC端和移动端产品的特性有什么不同

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PC端和移动端产品的特性有什么不同

2024-07-15 03:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

我们的信息时代,由PC端进入到移动端,究竟会产生用户需求的哪些变化呢?

从用户层面来讲,就首先针对于拥有独立个人电脑的用户,在他们的经济实力最起码是还算可以的,或者他们会经常出入网吧。用户年龄更多集中在在三四十岁以下,他们更可能学会电脑复杂的操作。而因为手机的成本比较低,操作更加简单,手机作为基本的通讯工具覆盖人群更广,所以下沉市场可能变得更大,同时中老年用户也会使用手机,他们的关注点和年轻人的需求也是不同的。 从需求方面来讲,PC端用户需求主要有两个方面——办公和娱乐,例如office这些办公软件,而是娱乐更多的是一些耗性能的大型游戏。移动端面向更多具有不同特点的用户,需求更加多样化。需求也显得碎片化。比如等人的过程玩一个十分钟的的游戏,进行阅读一些碎片化的阅读,和朋友微信聊天,看一个五分钟的视频。同时因为手机APP的通知提醒功能,导致用户的时间可能更容易碎片化,更容易切换应用,如何留存用户也就显得更为重要。用户的需求可能更注重于休闲和娱乐,手机办公比较少见。同样是游戏,手机端倾向于简单化的操作,超过四个手指同时操作对用户体验可能就不太好。受制于电池续航的影响,用户在大型APP上的停留时间可能也会缩短, 在使用场景上,PC端更多的是属于固定场景,更倾向于一个明亮的,稳定的,较为安静的环境,而对于使用手机,用户来说,他们的场景就是多种多样的,在什么地方都有可能使用手机。PC端性能不是主要考虑因素,而移动端软件或者游戏就要求性能不能过过高导致能耗增大。PC端使用大型屏幕,键鼠操作,更倾向于大屏幕,多资源的显示,复杂的操作。而移动端要求在不那么大的屏幕上清晰显示信息,如何采用不同于PC端的排版方式,不会造成阅读困难,不会因为广告位过大影响我正常的体验,更多的是多指触控操作,要考虑左右手习惯。移动端手机型号多样化,要适配兼容不同的机型。电脑端硬件也是比较单一化的,硬件种类比较固定,对于移动端来讲,他们的手机硬件更加多样化,重力传感器,光线传感器传感器,如何基于这些硬件开发,创造一些更加新颖的需求需求。


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