3C类产品

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2024-07-17 22:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

第一章:涂鸦风格头戴耳机红蓝光场景渲染课时1:案例简介及耳机材质赋予课时2:耳机面部发光贴图及耳罩材质调节课时3:耳机涂鸦风格贴图置入课时4:Keyshot内置场景搭建课时5:场景周边模型置入与材质赋予课时6:场景灯光布置_红蓝光场景渲染课时7:案例总结

第二章:音响渲染半透明材质的实际应用课时8:客户项目需求介绍及设计思路课时9:音响外观材质赋予及机身面罩纹理渲染课时10:音响内部零部件材质赋予及机壳透明设置_材质属性简单总结课时11:keyshot灯光布置_HDRI编辑器加针打灯调节课时12:案例总结

第三章:在ks里做水波纹场景渲染课时13:客户项目需求介绍及设计思路_红蓝光、水波纹课时14:耳机产品材质赋予及标签链接课时15:水波纹效果设计_纹理节点连接课时16:场景红蓝光氛围调节课时17:场景红蓝光氛围细节检查课时18:案例总结

第四章:有线耳机等有线材产品的实际渲染操作流程课时19:案例效果设计简介课时20:耳机材质赋予+C4D耳机线模型处理课时21:耳罩材质赋予及金属拉丝贴图凹凸材质调节课时22:keyshot场景灯光布置_HDRI编辑器加针打灯调节课时23:案例总结

第五章:白色产品场景渲染课时24:客户项目需求介绍及设计思路_几何体元素(横版)课时25:产品材质赋予_白色材质课时26:keyshot内置场景搭建课时27:产品灯光布置_聚光灯课时28:logo发光效果调节及整体氛围调节课时29:案例总结



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