Qt显示图片的几种方式以及耗时比较 |
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一.前言
Qt作为GUI图形库的选择之一,图片的显示也就尤为重要。例如背景的显示,icon的显示等等。这里我们来探讨一下Qt的几种图片显示方式和时间消耗。 二.Winows下图片显示这里我们绘制一张1440*900的图片进行演示,演示硬件环境为:Win10 64位系统 + i3-8100 CPU 这个作为Qt的基础绘画大师,能绘制各种规则不规则的图形,当然显示图片也不在话下。 QPainter painter(this); painter.drawPixmap(this->rect(),QPixmap(":/timg.jpg"));绘制耗时结果:47ms ,后面显示的0十是因为图片没有变化没有重新绘制。 绘制耗时结果:45ms 绘制耗时结果:俩种方法对于QLabel耗时都差不多 44-45ms
通过4种法比较,windows下绘制一张图片耗时大致基本一致,都在44-47ms之间。而用qpainter耗费时间要略多一ms左右。其他3种方法耗时基本一样。由于数据太接近很难比较出几种方法的耗时优劣。 除此之外,QPushButton也有一个setIcon函数,也可以设置图片进行显示,这个不再演示,也不适合做大图片显示。 三.ARM-Linux下图片显示以上是window下绘制一张图片耗时结果,接下来我们来研究下ARM平台绘制。arm平台的硬件环境: CPU:800Mhz 双核,不带opengl硬加速绘制。 绘制方式耗时结果QPainter280-350msQPalette260-270msQLabel260-275msQWidget265-280msARM平台几种方法的绘制耗时大致排序是:QPainter>QWidget>QLabel>QPalette, QPalettede的绘制耗时最少。 以上我们主要展示了4种绘制图片的方法,至于耗时不能做绝对的参考,应该结合实际的绘制环境,是否CPU绘制、是否GPU渲染都可能影响绘制过程。 作者:费码程序猿 欢迎技术交流:QQ:255895056 转载请注明出处,如有不当欢迎指正 |
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