13.13版本亚索出装(辉耀)@maizi

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13.13版本亚索出装(辉耀)@maizi

2023-09-10 20:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

13.13版本亚索出装分享

大家好我是麦子QvQ,现在给大家新分享一套辉耀亚索出装(老版本的双箭袋辉耀依旧可用,但个人感觉不如新出装优秀,自行取舍),这套出装在13.12版本已经经过我的大量检验,实战效果非常出色,现已祖安宗师450分。

出装思路:

第一件依旧是出攻速鞋,没什么好说的,第二件出海妖,第三件选择盾弓,第四件做出辉耀,到这里三大件的总价依旧是9800,和之前的海妖岚切辉耀是同样的价格,成型速度依旧很快。第五件选择凡性的提醒(这套出装血量还算不少,只要对面有回复尽量选择凡提,面对坦克极端情况选择多米尼克)。

最后一件可选项很多:

大部分时候选择饮血剑或复活甲就对了!

对面没有特别需要针对的点的情况下:提升综合性能的常规选择为:复活甲,饮血剑,黑切,亡者板甲,死舞。

面对多法师阵容:在对面魔抗不高的情况下智慧刀是优选(选择智慧刀6神之后可以把攻速鞋换成三速鞋,减少减速幅度,面对冰杖有奇效,也可以换其他鞋子),面对高爆发的法师可以选择振奋铠甲,增加自己的护盾量和回复能力,如果自家AP也比较多可以选择深渊为队友增伤,特殊情况可以选择水银刀(不推荐秘银黎明)。

面对多物理阵容:面对高爆发的刺客,如果伤害可以通过移速规避(比如劫,EZ之类比较依赖非指向技能的英雄)选择亡者板甲,面对大部分伤害不可闪避的英雄(如拉亚斯特,锐雯,盲僧等)选择死舞,面对持续暴击输出较高的英雄选择兰顿

特殊情况:怨恨锁链,巨蛇之牙,破败。怨恨锁链适合对方某一个点特别肥的情况,自家有较多控制更好。蛇牙这东西大家都知道怎么用的,护盾较多可以选择。重点说一下破败:一般来说不是第一件出的破败一般是比较弱的,但是自己要是已经出了穿甲弓那另当别论,在需要亚索处理对面坦克(非常肉,比如心之钢坦克)且对面控制比较少的时候有奇效,如果对面控制较多还是推荐黑切增加容错。当然,大部分时候饮血剑就是对阵坦克的优选。

6神装面板出装定位(重点):

和之前的岚切海妖辉耀出装更加偏向战士的流派不一样,这一套的定位回归短手ADC(也就是神话版本亚索的常规定位)。

岚切海妖辉耀的核心思路是,用两件3000块的暴击装提供一定的输出(最重要的属性是攻击力攻速暴击),然后用辉耀提供坦度,坦度可以优化输出环境,之后以辉耀为核心,配置血手,黑切,饮血等进一步提升输出环境以弥补输出方面的不足。

而海妖盾弓辉耀的核心思路,是用当前版本更加强势的两件3000块的暴击装取得前中期更加优秀的续航配置和战斗力,然后做出辉耀提供坦度优化输出环境,之后不以辉耀为核心,选择尽可能多的暴击、穿甲直接增加亚索的输出配置,而不是用坦度装备优化输出环境,这就是这两套出装的区别。

出装优势:

这套出装的前中期由海妖提供攻速和输出,海妖之后可以直接吸血刀补足续航,然后盾弓补足100暴击和少量护盾,中期的三件套战斗力并不比之前的岚切海妖辉耀差,甚至更强(因为输出环境更加优秀,也是为什么第四件选择输出装而不是防御装的原因),第四件的凡体提供了穿甲和重伤属性,重伤这个版本的地位正在悄然上涨,穿甲的收益也非常稳定,面对咳血黑切死舞战士也不再乏力。最后一件可以根据局势选择,6神装的总价非常便宜,在15800-16200之间。

海妖(核心装备):

重点要讲一下海妖这件装备,这部分涉及一些伤害计算,我尽量简单说明。结论就是海妖可以享受亚索R技能的绝息也就是无视50%额外护甲的加成(不想看伤害计算可以直接往下跳到符文选择)。

在13.11版本,海妖变成了物理伤害,我当时就测试发现海妖的附伤可以享受绝息加成,今天更新的13.13版本我又核验了一遍,还是能吃到加成,具体测试方法是摆两个100额外护甲的假人,出装是攻速鞋+海妖+4暴击斗篷,符文选择坚毅不倒并保持自身满血,排除其他影响。

首先是正常平A,在海妖叠满两次的情况下,触发海妖伤害是346,不触发海妖伤害是143,346-143=203,这203就是满层海妖打出的伤害。

然后是开出绝息之后的平A,依旧是海妖叠满的情况下,触发海妖伤害是461,不触发海妖伤害是190,461-190=271,这271就是绝息加成的满层海妖伤害。

海妖增伤幅度:用271除以203等于1.334,可以算出海妖增伤的幅度为33.4%,

平A增伤幅度:用190除以143等于1.328,可以算出平A增伤幅度为32.8%,与海妖加成相似,至此验证完毕,海妖在暴击状态下可以享受亚索的绝息加成。

所以这套出装的海妖配绝息+穿甲弓可以在实战里面打出非常不俗的伤害。

符文方面:

这套出装的符文在副系的选择上比较自由,可以根据这套模板自行调整

常规复苏系

致命节奏,欢欣,坚毅不倒这三个没什么好说的,凯旋可以看个人喜好替换为过量治疗,毕竟这一套是第二件就会做吸血装,副系常规选择就好,带什么都可以没有限制,这里提几个收益比较高的符文:复苏(增加被动护盾,盾弓护盾,吸血治疗量,辉耀对自己治疗量),过度生长(辉耀流带这个不会亏),复苏(过度生长同理,增加耐久度),爆破(个人理解,对线游走中单可以在对方游走时,一波兵线爆破1-2层镀层,增加自己的发育速度)。

主宰系列也可以考虑

也可以考虑灵性猎手+血之滋味的组合,前三件装备里的盾弓,辉耀,最后一件的复活甲都可以享受灵性猎手的加成,但是对对线水平要求比较高,如果对线压力大推荐还是选择坚决系符文。

最后附上一些装备测试的战绩图

之前状态不好掉了200分,现在也重新回到了450分

以上就是这次13.13的新出装了,祝各位玩得开心。@maiziqvq



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