最硬核 最干货的亚索教程 不含任何花里胡哨

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最硬核 最干货的亚索教程 不含任何花里胡哨

2024-07-13 21:26| 来源: 网络整理| 查看: 265

之前有些人问我玩亚索怎么出装 对亚索的英雄定位模糊不清  这让我明白我做的事还不够 没有把很多说的更透彻 很多玩不好的玩家并没有自己对英雄和游戏的理解 这样我之前做的任何一个视频都将没有意义 你看了也没有直接的提升 我应该把我进行一定思考讨论 自己对英雄和游戏的理解分享在这里 绝不藏私 当然 以下内容只是我的个人经验 也就相当于书本知识 懂了这些并非会有飞跃提升 但是应该可以辅助你进行较为快速的提升 真正的大提升要靠场次上得到的经验  顺便一说 本人单英雄场数2000+ 郊区钻石守门员 段位比我高 游戏理解很强的 看本篇文章可能没有提升 建议退出 本篇文章只是为对游戏 英雄理解模糊的玩家所写

先来讲之前回答的问题  

Q1.如何用亚索打亚索 亚索和亚索SOLO的要点?

A1:这是很多人在一直问我的 一直没想回答 因为我个人比较提倡去打排位这种 既然问了 有求必应 说几个点 不可以怂 一定不可以被压过来 要打的比对面凶 切记 因为你打的凶才能拥有主动权 亚索打亚索就是看谁更有主动权 这时候就是比谁更秀 谁操作更细节 不要怕 不要抱着那种被打怕不敢打 害怕打不过的心理 操作要稍微把目光放远一些 稍微带点预判色彩 还有前期抢二非常重要 利用好你对兵线的掌控(第一波兵 最少同时保持双方兵一个血量)能让对方抢二找机会 只能你抢二或者同时升二 切记 也不要随便E 把控好E的距离 捏E 捏Q 当对方放Q或者A的动作瞬间这时候你Q是必中的 集中精神把控好这点 千万不要怕对面打野 我的很多经验告诉我 就算死一次也是有可能靠着操作击杀对方的 但是并非是无脑推线 要多看地图 处理好自己兵线 少给对面打野找机会 只要你能做到这几点 推对面亚索的线 在对方放技能后的空隙上去消耗他 拉好距离 不做无意义的事 不无脑推线 懂的什么时候该打什么时候不该打 应该都能打过很多不会玩的亚索玩家

(不排除状态不好 手感差的情况 这种情况谁都会有的 尽量做好 不要强求自己)

Q2.捏风的要点 列举多个英雄技能用风的应对方法 Q的歪怎么办

A1.捏风的时机很重要 就比如先拿个单位移技能英雄来说 有个风 你想主动打 那么这个Q你想要捏 你需要高度集中精神 E上去 不要Q出来 扔风墙 让你的风和风墙形成压力 压迫感 逼迫他们释放位移技能 如果是多个位移技能英雄 你这个风就很难命中了 风可以稍微捏一下 能逼迫出来位移技能就逼迫 因为本来就难以命中 建议多少带一些预判色彩 如果是没有位移技能的英雄 最好是直接EQ 能捏住风EQ是打无位移英雄是最稳的 如果是有抵消技能的英雄 最好E上去捏风追着A然后合适开风墙等他们盾时间消失 要是梦魇这种不推荐贴脸 除非他没技能了 马尔扎哈一定要先E破盾之后A接Q 如果是拥有控制技能的英雄 尽量不要EQ 因为现在EQ被打断还无法返还CD 推荐用Q 被打断依然返还CD 推荐E直线Q处理情况 其他没有什么可以说的 Q的歪 Q技能没有攻速释放速度是很慢的 你可以紧盯对面动作 对面在A和放有后摇技能的瞬间Q 这个时候你的Q基本是必中的 还有利用一些预判色彩和多观察对面走位

Q3.亚索打团思路

A3.不要冲上去 特别是作为开团点 除非你是纯肉 让队友进去开团比较安全 你找机会切入战场 亚索很脆 装备适量出一些坦度是很好的 跟在前排后面 站位一定要好 不要给对面抓机会 那些说切入后排的想法都是理想化想法 真正情况都是开个风墙跟队友先打前排 后排能切入就切入 不要强行切入 真打起来了利用好E改变自己的站位 不要想着规避技能 哪给那种机会 也不要整天想着1V5 根本不太可能 稳扎稳打是最好的

Q4.亚索为什么可以双风 什么原理

A4.重置斩钢闪层数机制并非是持续效果 只是在释放终极技能的瞬间 重置层数 所以只要你的Q打出的伤害在R的自肃(副作用)之后(所以这个Q也算入大招破甲伤害加成) 只要这个机制一直在 亚索就还能继续双风

Q5.有时候自己A/操作的很慢

A5.不要用点地板取消自己普攻 前期根本没必要A出伤害的瞬间点地板开始移位 等伤害出来之后再行动也不迟 无论什么情况 直线Q之后最好走一下再A 因为有的时候因为特殊BUG那一刀会A的很慢 技能和普攻最好搭配着使用 多练一练 熟练度高上去了 就可以流畅的打出操作

Q6.这个版本迅捷步伐是否比征服者好用

A6.是 迅捷步伐比较适合现在版本的亚索 因为电刀无尽都是输出装 早就不是以前的绿叉黑切版本了 你要打那种高端局 为队友考虑 这个基本是必点的 但是你带征服者是没有问题的 亚索带征服者还是很厉害的 队友不会玩 需要你站出来的时候 这个符文可以给你带来更多的操作空间 这个天赋跟热诚没两样的 会玩热诚的人打出这个效果跟玩一样

Q7.线上换血消耗技能怎么衔接?

A7.没有固定技能衔接 只是不要放过任何一个可以给你白赚的点 比如 你E上去 距离够A 那就先A再考虑其他的 E上去 距离不够 那么就考虑自己要不要E或者直接Q

Q8.逆风的时候 队友也没有输出 自己这时候是出输出还是出肉

A8.亚索逆风能力很差 身板子脆 其实这种情况都是在赌了 不如先出电刀无尽尽快拉快自己节奏 拉高自己输出 创造奇迹 就算打不赢也没关系 尽量每一把都认真对待就行了

Q9.我迅捷步伐习惯了 换成其他天赋就不会用了

A9.我是先练好其他天赋再去适应迅捷步伐的 天赋这方面还是用自己顺手的比较好 征服者这种天赋是想打就打的天赋 先手后手都好用 所以你利用天赋优势可以打的更为激进些 不像迅捷步伐那种拉距离 打恢复 拼续航 换了天赋就要换一种想法 最大发挥天赋给你带来的优势

Q10.我经常被打野抓 经常被蹲 有什么解决办法?

A10.这是亚索的弱点之一 前两波兵线不可以推 之后你需要多看小地图 观察对面打野的动向 观察自己打野的动向 尽量往自己打野的方向靠 让他能最快支援你 没有视野不要往前靠 出门多买真眼 多在河道/六鸟与河道交界处等做视野 有线权优势就往前推 推完不可以在线上逗留 特别是地方塔前 不要做无意义的事情 这段空档期可以是做视野 野区逛街 支援等

下面进入正片:

1.英雄定位

2.英雄理解

3.出装与天赋理解

4.环境分析与杂谈

英雄定位:

在我一开始的印象里 我对亚索的认知是一名刺客 当时是主流出装是电刀无尽三相攻速鞋饮血轻语 这些都是输出装 那时候亚索伤害相当高 按照当时情况 其实我觉得定位为刺客也没有问题 甚至官网都定位亚索为刺客   但是亚索不比以前了 很多理解都需要改变 我来清楚的为大家呈现我对亚索的理解 我认为亚索的本质定位为战士 何为战士 战士是站场较为耐久 持续输出的近战英雄 如果要更准确的说 可以说他是一个陷阵战士 何为陷阵战士 拥有一定的机动性 冲进去就是杀了 基本没有回头的余地 与-赵信 蔚这种相似 其有独特的伤害 可以威胁到高价值的目标 不可以让敌人不管的一个角色 但是战士这一定位不够准确 亚索这英雄本身比较脆弱 进场方式不安全也不特别快速 所以他有的特性导致他可以往刺客上靠 但是刺客属于高爆发 进场方式较为优秀 亚索的进场能力一般并且非常不安全 可能完全没有碰到高价值目标就已经阵亡 并且没有特别高的爆发 所以我们把这类诸如剑姬 亚索的英雄 定位为游击英雄 何为游击英雄 游击缺乏爆发性伤害 也没有比较可靠安全的手段接近并击杀高价值目标 他们可以用自己的技能方式来保护自己 从而达到进场收割的能力 所以 亚索的主要定位为陷阵战士 副定位为游击刺客(其余也有些能力和个别定位相关 比如亚索有极强的开团能力 亚索有无与伦比的机动能力 也有一定的保命技巧 如果使用的好 能规避大多伤害等等)

英雄理解:

亚索拥有完美的追击技能 持续输出能力 快速推线能力 让他成为了很多远程法师的噩梦 很多法师英雄看到会玩的亚索就觉得头疼 就连我这个亚索玩家觉得 亚索打法师 应该削弱一下了(玩过的都懂) 但是这些导致亚索对线地位应该是一个压制英雄 如果对方不耗蓝 技能CD快 范围技能多推线快 或者塔刀好补 那么亚索的压制力就大打折扣了 就比如拿个鳄鱼 诺手这种 如果对方不给你机会把兵线推过去(没攻速压根推不过去)他们抓住机会 越兵线都可以打得过你 亚索的对线玩法主要为 利用极快刷新的近身技能搭配持续输出手法与风墙的合理利用 抓失误 从而对非指向性技能和飞行道具技能的英雄造成严重的打击 在对线上压制兵线  使用兵线来消耗对方达到补刀压制 促使对方使用技能补兵 消耗技能与蓝量 压制其游走支援能力 由于其击杀能力与追击和持续输出能力挂钩 本身英雄没有特别高的爆发手段 导致其对线半肉战士 比如赵信 鳄鱼 这种不依赖非指向性技能和飞行道具 并且这种利用技能近身可以稳定打出一整套技能COMB的半肉战士 是亚索的噩梦 这些是亚索前期没攻速推不了线压不了的 如果 你有能力推线 那么你一定要以最快速度推线做一点事 不要一直站在中路 特别是敌人塔前 亚索非常的好抓 这个是亚索的短板之一  无脑推线不可取 你前几波兵线一定要控好 尽量吃尾刀  亚索的转变点一局有三次 一次是回家出攻速鞋/电刀 一次是中期小规模团战 一次是出了无尽以后 把握好这三个点 亚索对线刺客也不是特别好打 因为亚索本身比较脆 而且是持续输出英雄 刺客是爆发英雄 你吃完他们一套半血 你继续也打不过人家 打刺客必须要有距离感 少给他们抓机会 逼迫他们用技能推线(你也要不给他们推线) 尽量抓他们的操作/走位失误上去追着他们打 这种情况他们拿你没什么办法 还有 出门多带点真眼 要是对面是梦魇这种 用技能过来的英雄 眼一定要插远一些 尽量在敌人BUFF处  亚索是个前中期英雄 他并非是纯后期英雄 这英雄前期没攻速能力一般(除了欺负个别法师/英雄) 中期是英雄的优势点(出了攻速) 后期能力一般般 比上不足比下有余 打出伤害的来源于平A与技能的穿插交融(纯熟练度 建议一天1小时训练模式) 输出能力主要来源于攻速和暴击 所以拉快你节奏更有资格秀前提是必须要出攻速(其次是暴击)A都不快哪里来暴击呢 还有这个英雄有非常有意思的一点 他出的装备可以围绕召唤师对其的熟练度而展现伤害 你看他一点输出装没出就一个攻速鞋 但是就是能打出高额伤害 所以熟练度和你出的装备是否升值挂钩 其次被动让暴击翻倍(自肃:伤害减伤)也是可以认为出暴击装备等于让其升值 (拳套10%暴击几率 亚索可以变为20% 减暴伤相当于总体价格减10-20%) 英雄理解先到此为止 当时构思了很多 但是写的时候有些遗忘 所以可能会有疏漏之处 之后有机会补上 各位还请多多体谅

出装/天赋理解:

主Q副E有R点R 这个不用多讲 不要做出其他改变 打任何英雄主Q是完全没有问题的 切记 从绿叉改版后很多人一直讨论电刀/绿叉的问题 这点我已经在AV49687230非常详细的讲解过了 没有了解的还请去了解一下  个人的出装方式选择是攻速鞋/电刀-净蚀-无尽-针对性防御装-针对性输出装/针对性防御装  攻速鞋对于亚索是第一个质的飞跃 亚索出攻速鞋之后压制 输出 操作空间 甚至更多能力都可以提升 第一件攻速鞋成为了老亚索玩家的最爱 价值相当于300X3-36+300+12X20=1404 价格却是1100 性价比很高 攻速对亚索是很重要 但是移速固然不能少(并不是指无脑出移速流)有一些移速对于亚索来说很好 抛开闪现不谈 亚索没有直接可以用的位移技能 每个位移技能都有一定的限制 很容易被风筝/被开 很多观众看我视频经常能看我出净蚀 亡者的板甲这种移速装备 就是为了防止站位烂点没意识到的情况下 这些移速说不定能救你一命 其次亡者板甲的伤害可以暴击(伤害翻倍)净蚀可以提供操作流畅度 追击和少量风筝/逃跑能力 出装一定要根据局势 谁最肥你就出什么装备来对抗他 乱出装只会导致自己节奏崩坏 游戏不是光看操作的 多思考 之前视频下方评论区有说亚索出肉最多出生命值这种装备 这种理解我属实没懂 护甲魔抗是150之前都会有较大收益 没有存在说哪一个英雄 你不可能剥夺一个英雄利用游戏机制出抗性的情况 简直就像这个英雄不该这么出 这么出是错的一样 没有这样 我相信每一位理解游戏的玩家在各种情况出装都有他的道理 请尊重别人的想法 

抗性伤害减免公式为 抗性÷100+抗性 

举几个例子 50抗性=0.333~伤害减免 100抗性=0.5伤害减免 150抗性=0.6伤害减免 200抗性=0.666~伤害减免 250抗性=0.714~伤害减免 300抗性=0.75伤害减免 不做多引申 这些数据最好变成百分号形式 对比比较明显 由此得出 护甲/魔抗只需要150 之后的受益基本都是个位数 减少百分之6 百分之5 百分之4 花了很多钱但是带来不了非常大的收益 这样不可取 剩下情况出一些血量装就行了 继续出抗性的受益很低 天赋方面两种点法 1 征服者-凯旋-欢欣-致命一击-血之滋味-贪欲猎手   2 迅捷步伐-凯旋-欢欣-致命一击-猛然冲击-贪欲猎手 再说一遍 小符文的影响对于一个英雄提升不大(除非利用BUG或者特殊机制) 真正能对一个英雄提升的只有大符文 小符文你随便点都行 不会特别有影响 (只要不是点杂七杂八用不到的) 亚索输出方式是持续输出 征服者其实对他提升很大 特别是在出净蚀(只是个人喜欢出这个 状态好的时候电刀之后都会出个这个)之后能力会有很高提升 迅捷步伐还算适合这个版本的亚索 电刀无尽都是输出装 不缺征服者那点伤害 而且这个打续航换血还不错 你要是喜欢带迅捷步伐 不妨试试先出电刀(攻速鞋稍稍) 我相信你会有一个不一样的体验(这种就不太需要净蚀)

环境分析与杂谈:

何为兵线掌控 其实就是你对游戏 英雄的理解 推线肯定是尽量能推就推 因为亚索就是打压制的英雄 你需要练好补刀的基本功 亚索补刀还是非常简单的 可以专门开训练模式用各种方法练补刀 和塔刀 控制你的兵线方法 详情可以看AV66891923 这种思路非常好 很多玩家都不会这个 这个不止是下路用得到 其他路 乃至打野都可以用到这个 真的建议学一学这种兵线理解 这版本环境不是特别好 法师的肉装很多 护臂面具法珠一出 又带屏障治疗这种 不是特别好下手 刺客的伤害又太高 一不注意就得躺 想动战士 不是前三级单杀他们得要多少操作弥补 亚索生存能力算比较难了 不过伤害这方面 这版本没几个顶得住亚索的 特别是这个无尽改回来 算是平衡些了 我认为这个版本亚索强度中规中矩 也不需要砍 也不需要加强 弱点暴露的明显 优点也很强力 只要你扬长避短 我相信各位都有能力拿这个英雄争夺一些名誉 还有一些想说的 这英雄强么 真不强 说强的都是没玩过版本T1经常上职业比赛的英雄 国服现在没有几个王者局亚索 少之又少 机制注定让他和装备挂钩 装备强 他才能强 被对面单杀了 不要灰心 找自己问题 不论什么原因 就是不是单杀 被对面打野抓死 也要第一时间想自己做错了什么地方 为什么会被对面抓机会 而不是抱怨对面打野与自己打野区别 谩骂对付中单/打野 或者认为他们英雄太强了 不是一个级别的这种 真正跟那种细节好的对手打 是非常难得的机会 仔细观察这些 自己才能变强



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