二次元动漫角色的立体之道

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二次元动漫角色的立体之道

2024-07-12 10:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

今天在这里,我们要开设一个新的栏目:【编剧杂谈】

这个栏目主要会从一些动画、漫画作品的分析出发,去讲一些基础的编剧原理,最后让大家恍然大悟——

“哦~原来我是这样被作者骗去眼泪的!

“老贼哪里跑?!我已经看破了你的套路了!!”

所以如果你只是一个想要获得单纯阅读快感的读者,那么在看这篇文章之前,我不得不先真诚地警告您:

此文会带来种种不良反应与负面效果,包括但不限于——

看漫画的时候,还没翻页就知道下一页的笑点。

看电影的时候,看到三分之一就猜到了最后的反转。

然后因为告诉了朋友你的猜测,最后被他以“竟然剧透”为由,打断了双腿——

总而言之,一旦当你从创作角度开始分析作品,就不免失去了很多阅读的乐趣。

但自然也会有所收获,比如可以从理论分析中,窥见作者最原始的创作灵感与创作思路。

而最幸福的是,说不定你将会收获一个究极的苦闷与烦恼——

我该如何创作出这样优秀的作品?

动画与漫画,被统称为动漫,囊括在【二次元】一词之中。

所谓的二次元,本意为二维,后来用于指代那些在纸面、屏幕等平面媒介上呈现的作品。

即Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)、Novel(小说),合称为ACGN。

当然并非所有题材的游戏小说都属于二次元,具体的区分暂时是后话了,今天我们只是简单来聊一聊——

为什么二次元中的角色,具有强大的吸引力?

如何让一个平面设计而成的角色,变为一个有血有肉、立体丰满的人物?

二次元本意为物理意义上的二维,相应地,二次元角色如果从物理角度解释,那就是——

纸片人、平面人。

有人可能觉得这个词汇侮辱了自己喜爱的角色,但实际上,大多数动漫角色的构成可能更为简单粗暴一些:

不止平面,而且标签。

萌、傲娇、三无、天然呆......这些数之不尽的角色属性标签,通过复杂的排列组合,搭配成了一个个画风相仿、内核近似的角色。

【标签】本身并不是【片面】的等同语,而是一个有利于记忆与传播的工具。

举例来说,就像在B站大火的小埋,其人物的核心属性标签就是——萌 + 宅女

一个现实世界中的学霸美女,多项全能且温文尔雅,回家后摇身一变成为萌系画风、喜欢打游戏看漫画吃零食的宅女。

看着这样的Q版图片,任谁都会觉得很萌的吧

许多喜欢小埋的观众,在看完第一话后就决定追番,究其原因就是被这样的人设吸引。

然而当他们看完第一季,如果有人问他们一个问题:这12集《干物妹小埋》,讲了什么故事啊?

他们的回答可能是:故事?什么故事?萌就好了呀!!小埋萌出血啊!!!

如果说”卖人设“这个词现在还没有被很多明星搞臭,那么我们其实可以这样总结:

《干物妹小埋》是一部【卖人设】十分成功的动画作品。(无贬义)

它在第一话成功竖立了一个别出心裁的萌系人设,而往后的几集里面,不断用萌态的表情、动作、反应去强化读者这一印象,最终成为一个近乎烙印的标签印象——小埋超萌!

其中最值得称道的,小埋人设的核心创意是:画风变形。

《干物妹小埋》通过对小埋形体的夸张与变形,在正常画风与Q版画风之间不断切换。小埋在正常画风下是一个”性格设定“,Q版画风下又是另外的”性格设定“。两种形态都十分讨人喜爱,自然能够赢得大部分观众的心。

这种画风的夸张与形变,也正是漫画、动画载体的优势所在

在强化标签印象,以及塑造类型化人物的角度,《小埋》堪称是教科书级别的水准。

可是如果随便找一个动漫爱好者,问TA最喜欢的角色是哪一个?

我相信TA最喜欢的那个角色,不会是小埋。

因为小埋太完美了,完美到一眼就能让人看出来是一个假象,只能当做一个“设定”去看待。

人类,是会爱上不完美的一种存在。

顺便有人可能会说,小埋身上也有缺点啊——她爱吃零食、爱打游戏、喜欢熬夜、完全就是一个女死宅。

然而同志们,刚刚所说的一切“缺点”,在读(si)者(zhai)眼中完全是优点好嘛!!!

谁不想要一个陪着自己一块吃零食、一块打游戏、一块熬夜修仙的可爱妹子啊!!!!

小埋的成功,是因为将一个“理想化人设”做到极致的地步,从而满足观众的幻想需求。

但一个真正能够打动人心的角色,不是观众幻想的产物,而是一个人格独立的存在。

在编剧必读经典,麦基所著的《故事》中,提到了这样的角色弧光——

最优秀的作品不但揭示人物性格真相,而且在讲述过程中展现人物内在本性中的弧光或变化,无论是变好或变坏。

看似很复杂是吗?不用担心,我会为你找到最直白易懂的例子分析——《海贼王》

在我大二的时候,曾在知乎上写过一段关于海贼王的分析,其中的第一句话就是:

海贼王是一个大白痴带领路痴、骗子、色魔、小偷、怪物、间谍、变态、骨头等奇怪生物去追逐梦想的故事。

从上面那些有些独特的标签中,你不难发现——海贼王里的角色,比一般的二次元角色多了一丝人性。

人性是什么?人性是欲望,是梦想,是缺点,是长处,是丑恶,是美好,最重要的——是真实。

当一个故事本就处于虚构的世界时,真实的人性是你愿意为这个故事流泪欢呼的最佳理由。

然而如果直接用”有人性“三个字,来总结海贼王人设的成功之处,未免太过概括。

海贼王中的主角团人设,就属于麦基所言的:揭示人物性格真相,而且在讲述过程中展现人物内在本性中的弧光或变化

当时大二的我,还没有学到这些专业术语,只是根据自己的解读,将其人设分为三重境界。

三重《境界》

第一重——缺点

想成为海贼王的主人公路飞,是个不折不扣的大白痴

想成为世界第一剑豪的索隆,是个你给他指路他都能走错的路痴

想成为海上勇士的乌索普,是个爱说骗不了人的谎话的胆小鬼

想到达all blue 的香吉士,是个见了美女就开启变身模式的色魔

想绘制出世界海图的娜美,是个见钱眼开的小偷

想成为世界上最好的医生的乔巴,是个不人不鹿的狸猫不是,咳咳,怪物

想探寻失落的一百年秘密的罗宾,是个习惯于出卖组织的间谍

想造出梦想之船的弗兰奇,是个只穿内裤爱裸奔的改造人变态

海贼王中的角色和我们每个人一样,不仅拥有自己的梦想,还有很多缺点,并非完人。

此乃第一重境界,赋予角色以缺点,提高角色的真实性。

第二重境界——故事

乌索普是个整天说谎话的大骗子,不过你会逐渐发现,他最初说谎话,只是为了让病床上的母亲相信远航的父亲已经回来;而之后的种种吹牛皮,也只是为了让他喜欢的女孩露出笑容。

娜美是个偷了路飞财宝的小偷,不过你会逐渐发现,她偷钱财偷东西,只是为了凑钱赎回最爱的家人以及村民,而且她只偷海盗的钱财。

罗宾是个背叛了草帽海贼团信任的背叛者,不过你会逐渐发现,她的背叛只为了不让那童年的阴影再一次出现在她最爱的一群人身上

弗兰奇是个爱穿内裤的裸奔变态,不过你会发现,诶油卧槽他小时候也是变态啊,果然变态是天生的啊!!(╯°Д°)╯︵ ┻━┻

除却一些只是当做笑点的缺点设定(比如索隆的路痴,香吉士的好色等),海贼团里面其他人的缺点,都是有故事的,是有原因的,这就在真实性上显得极为可信。这种方法同时弥补了角色的过去,让读者即使看着这些缺点也不会感觉厌烦,反而会对角色理解、包容并喜爱。

人物的性格形成不是无端的,不管是优点还是缺点,往往都与曾佳的经历有关。

背后有着催泪真相的缺点,会让角色显得尤为真实且令人喜爱。

以上两重境界,基本上能够塑造出一个让读者相信、且令人喜爱的角色了。

然而第三重境界,才是升华一个角色的最高境界。

但是抱歉,请容许我先卖个关子。

关于人设需要讲的还有很多,即使讲完第三重境界,也还有其他要说的。

因此我将之后需要讲的内容作为下篇,定于下周五晚上放出。

这个让你想抽我的操作,是不是有些似曾相识?

没错,那就是所有连载漫画中都会使用的技巧——

用一个突如其来的断章,给读者留足悬念,让他恨不得下周马上到来。

恭喜你,你现在又学会漫画编剧的一招了。

等你什么时候学会了外出取材,下周休刊,那就证明......

你已经是一个知名漫画家了!!

【上篇完】

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欢迎各位留言,我会一个个仔细地回复留言。

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