【自制工具】动漫二次元超分辨率GUI工具 AUST(Anime Upscale Tool) V1.0版本 免费开源 |
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专业长片压制流程建议走Vapoursynth,具体可以看我的其他专栏 指路->Vapoursynth视频压制教程 系列三:Real cugan动漫超分辨率视频的压制之vs-mlrt篇 - 哔哩哔哩 (bilibili.com) 介绍 基于B站开源超分辨率算法Real-cugan以及强大的音视频工具FFmpeg制作的开源GUI项目 项目目前处于初期阶段,有什么改进建议和BUG欢迎给出,本人会根据实际情况和个人能力改进该项目。Github项目主页: https://github.com/NangInShell/AUST-GUI (觉得不错的朋友把Star给我交了) 可运行的环境: 系统:Windows10 显卡:有cuda的N卡(A卡没人权系列) CPU:最好是英特尔(因为我没有AMD测试,万一能用也不是不行) 特点: 自定义FFmpeg参数 基于Pipe管道压制,不会拆帧到本地,不会对硬盘造成大量的写入写出,保护硬盘。 支持多种视频编码格式和视频文件格式。 怎么使用? 方法一: Github主页下载相关文件,自行搭建Python环境运行AUST_Main.py文件 (相信大家都没有那么多时间痛苦地搭建环境,所以直接看方法二吧) 方法二: 下载相应的便携版环境的软件包,下载链接放在文章最后。点击点我运行.bat等待加载一会即可显示界面。(这是一个便携版的Python环境包,内置了所有运行需要用到的环境) 文件目录软件主要界面-超分设置软件主要界面-压制设置使用方法简单总结就是设置好自己想要的参数,然后点击一键启动就就可以等待软件运行结束了 软件运行原视频目录下会生成一个无音频的超分视频文件和一个转换为flac音频的超分视频文件。 运行结果对比图(薰酱美如画): 10802160其他注意事项和部分参数解析: cache:根据个人N卡显存大小调节缓存模式.mode2/3可超任意大小分辨率(瓶颈不在显存)图像 0: 默认使用cache缓存必要参数 1: 使用cache缓存必要参数,对缓存进行8bit量化节省显存,带来15%延时增长,肉眼完全无法感知的有损模式 2: 不使用cache,有损模式。耗时约增加25%,仅在有景深虚化的图里有微小的误差,不影响纹理判断 3: 不使用cache,无损模式。耗时约为默认模式的2.5倍,但是显存不受输入图像分辨率限制,tile填得够大,1.5G显存可超任意分辨率 tile: 数字越大显存需求越低,相对地可能会小幅降低推理速度 {0, 1, x, auto} 0: 直接使用整张图像进行推理,大显存用户或者低分辨率需求可使用 1: 对长边平分切成两块推理 x: 宽高分别平分切成x块推理 alpha: 该值越大AI修复程度、痕迹越小,越模糊;alpha越小处理越烈,越锐化,色偏(对比度、饱和度增强)越大;默认为1不调整,推荐调整区间(0.7,1.3) 超分倍数和模型要对应。 如果出现界面卡了的情况请检查是不是显存不足的原因。不足的话就把tile的值拉大一些 修改各项设置里的相关参数请确保你知道他们的用途和使用方法。 推荐使用libx265 yuv42010le压制,其他的显卡压制参数可能会有一些速度上的问题,后续我会改进。 下载链接: 百度网盘下载地址: https://pan.baidu.com/s/1AQCp-vUy1ROD8jKHEQtE2Q?pwd=Nang github: https://github.com/NangInShell/AUST-GUI |
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