三国志战略版打野攻略,一天轻轻松松10+紫色材料

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三国志战略版打野攻略,一天轻轻松松10+紫色材料

2024-06-21 07:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

    【不想看解释只看教程直接跳到最后的总结】

    首先明确目标,为什么要打野?

    为了装备材料。

    装备的重要性不用多说了,一件顶级装备可以给武将加10-15点属性,一共四个装备槽,哪怕你没有好用的特技,四个槽也相当于一个武将多了50点属性,直接就是白板和满红的差距了,这是非常恐怖的。(当然满红一般也不缺这个,这就不说了,但是足够和其他白板玩家拉开差距)

    而且装备的属性是固定数值的加成,20级刚装上的时候作用最大,往后差距缩小。

    而20级,正是一个开荒的重要节点,这个等级你等不能无伤打5级地,关系到你能不能尽快升级,关系到你能不能尽早开6级地,关系到整个开荒的进度。

    装备的重要性不言而喻。

    四个装备槽,后面的坐骑由训马获得,宝物由寻访获得,都是纯看运气的,解锁了4级的训马和寻访台之后每天点就行了。

    但是武器和防具,都是需要材料来锻造的。

    训马,寻访,和锻造,这三个机制,寻访是最坑的,每天20次,奖励涵盖了3星,4星,5星的武将,蓝色,紫色的装备材料,以及蓝色,紫色,金色的成品宝物装备,想要寻访到顶级宝物的几率着实不大。

    但是,寻访每天有20次,每次也只需要3000铜币,相比顶级训马一次需要80000+铜币还有十多万粮食,以及顶级锻造一次140000+铜币和十多万铁矿,性价比挺高的了。

    而且虽然顶级宝物很难出,但是一些蓝色和紫色的单属性+6+7+8的宝物还是很好出的。

    每天坚持寻访的,手里基本都能有几件属性比较好的蓝色或者紫色宝物。

    以我一个刚进入pk赛季的号为例,39件成品宝物,除了两件赛季限定的兵种宝物以外,单属性+5以上的宝物就有5件,无视内政属性,总属性+5甚至+10的,更多。

    再看我这个s1一个多月的小号,总属性+5以上的宝物用来装备一个开荒队伍也绰绰有余了,所以宝物不用担心,随缘就行。

    至于训马,后面会专门再讲。

    这里就主要说一下装备打造的机制,首先锻造机制是比训马性价比更高的。

    训马,顶级训马有概率获得蓝色紫色金色的马,也就是说顶级训马保底是蓝色坐骑。

    而锻造,顶级锻造的保底是紫色装备。

    相比训马24小时才能完成一次,锻造只需要你有材料,就能无限锻造。

    而这些装备的属性是纯随机的。

    也就是说,只要你足够肝,你就能让你的开荒队伍每个武将都在20级的时候装备上两件属性+10以上的装备,然后坐骑和宝物每个再+5点,20级一个武将凭空多30点属性。

    而一个正常的五星武将,四维成长每等级一般也就在5-6点,少数能超过6点。

    30点属性,兵营等级相同的情况下,相当于你有一套比较好的装备就可以比没装备的提前5级开6,可以领先装备一般的玩家2级左右。

    以上是装备的重要性。

    说完这个,我们再说一下装备材料的获取途径。

    首先是寻访,这个就不多说了,每天点就行了,也没什么好说的。

    其次是在每日刷新的商店里用金铢购买,这个也不推荐,100金铢一个材料,半价也要50,锻造一次要6个至少300金铢。

    按大月卡30元4800金铢算,每个金铢6分钱,一件装备也要一块八?什么家庭这么造啊。

    而且每日商店不用金铢刷新的话一天才出一两个材料,一个星期一件装备,一个赛季都攒不了几件。

    不要买。

    其次就是每周商店,可以用战功兑换,价格倒是不高30000战功一件,半价18000,活跃点基本都能清空,但是数量太少了,一个星期才六件。

    不用金铢刷新的话,一个星期才能打一件装备出来,这能干嘛啊?真的太少了。

    再看野怪,野怪也就是地图上的贼寇,击败之后也能出装备材料,和一点点资源。

    强度比同等级的土地稍弱,刷一次需要消耗一个册书,而册书不花金铢买的话一小时刷新一个。

    也就是说,理论上,每个号一天是能刷24个贼寇的,一天就能出4件装备,对比战功商店的一个星期一件,足足快了24倍!

    但是真的那么爽吗?当然不可能。

    且不说你的战损,资源,征兵速度和队伍体力,其次贼寇这东西是每天随机刷新在地图上的,你能打别人也能打,打一次就没了,而且生成位置也都在野外,距离调动点不一定近,行军时间和士气都是问题。

    有如此多的限制,如何每天尽可能的打更多的锻造材料,就成了一个值得研究的问题,也就是我们今天要说的内容。

    首先,10级巨戟士必出一个紫色装备材料,有小概率出一个金色装备锻造图纸。

    其实没什么用,众所周知三战的装备系统,品级越高越容易出垃圾属性,品级越低越容易出好属性,随便打个绿色装备,都是单属性武力智力的,打个金色装备,都是魅力政治速度。

    而且难度基本都高过9级地,战损会很高。

    锻造图纸的掉落概率还不到5%。

    综上,巨戟士性价比很低,每个赛季打10个过一下成就任务就行。

    其次是9级贼寇,重徒兵,必出一个紫色材料,pk赛季满级主力战损基本能在1w以内,如果是s1s2的话,你队伍稍微好点几千兵就拿下了,性价比极高。

    然后是8级贼寇,聚义军,大概率出紫色材料,运气不好也会连续出蓝色材料,我就经常连续刷8级野怪掉蓝色材料。但是只要刷的多统计一下,还是掉落的紫色材料概率高。

    哪怕是pk赛季的8级贼寇,满级主力也能低损吃,前面赛季40级主力就能盘它了。

    至于7级贼寇,没什么难度但是只会掉落蓝色材料,基本有点浪费册书。

    综上,优先刷9级和8级的野怪。

    那么问题来了,哪有那么多的野怪等着刷啊,别人也会抢啊。

    没错,要抢,那么怎么才能更好的抢野怪?

    首先准备工作,选择出生洲,地广人稀,后期大家主城都迁走了之后,很多野怪甚至从刷出来一直到第二天刷新,都没人打,硬生生的寿终正寝了,这是非常可耻的浪费。

    很多人都会把分城建在出生洲,中期一定记得要升级分城的兵营和作战属性,而且放一两队主力在里面用来刷野怪。

    之后就是最重要的一点,在分城向上下左右四个方向各找一个距离分城40格的位置起营帐,方便刷野怪的时候调动队伍。

    为什么是40格?

    因为士气坛满级之后,队伍120士气,士气低于100才会有伤害衰减,一个调动点满士气的打击范围就是以调动点为圆心的方圆20格的距离。

    以两个调动点分别为圆心,20格半径画圆,然后让两个圆相切,那么两个圆心之间的距离就是40格。

    5个调动点放在一块,可以覆盖很大一片的满士气打击范围,至少十多个八九级野怪,够你吃得饱饱的了,这可比两个韭菜盒子带劲。

    然后是时间,野怪每天凌晨五点钟刷新,那么我们要每天凌晨五点起床抢野怪吗?

    不需要,因为凌晨五点的时候队伍行动还有双倍体力惩罚,就算你满体力的队伍也打不了几个野怪。

    只需要定凌晨五点五十的闹钟就行,睡觉前征满预备兵,起床十分钟标记一下野怪坐标,然后6点钟双倍体力惩罚结束立马开干,至于6点到8点两个小时的双倍占领时间,对打野怪没有任何影响。

    消耗完兵力,体力,或者册书中的任意一项,点征兵,下线,该上班上班,该上课上课。

    如果你主城周围也比较空旷,抢野怪的不多,那你也可以在主城旁边也放几个帐篷,两边一起干更快。

    尤其是s1,很少有人有打野怪的意识,野怪难度又低,主城分城都在出生洲的,真的可以每天打24个野怪把册书用完。

    【一句话总结:距离主城分城4个方向40格各建一个营帐做调动点,睡前双城预备兵拉满,五点五十闹钟,上线标记野怪坐标,6点开刷,刷完下线。】



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