正火是怎样炼成的(2024)

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正火是怎样炼成的(2024)

2024-07-10 07:59| 来源: 网络整理| 查看: 265

来了来了 2024.4.11 日更新!芜湖起飞!

先说变动:

1.战吼!之前点了召集部队的,这次会发现无法瞬发了,因为召集部队被融入了技能:“武装召唤”,现在需要给坚决战吼连接此技能,并开启“武装召唤”(类似于光环)即可实现全程自动无动作战吼,且自动触发的战吼不会打断暗影迷踪。

注:“武装召唤”可替换掉鞋子上的暗影或赤炼(我替换掉了赤炼、用武器自动触发的诅咒连了赤炼...去辅助正火增伤)而召集部队..原有位置的召集部队改成辅助友军....喜欢组队的小伙伴也可以继续保持,去辅助队友....比如自伤(坏笑)......哦对了,自伤不跟你组队,更大的可能是因为你开了怨毒....

2.了解联动机制的小伙伴知道 之前是用战吼+暗影 利用宏或者“一键”方式主动释放这两种技能(因为我没用开关火),去触发两把武器自动施法的一共4种不同的技能,但战吼直接放无法无视停顿了,只能连武装召唤。....而战吼连武装召唤后,虽然自动放而且不会打断暗影了,但也不会触发武器自动施法了,对于没用开关火的小伙伴来说,现在变成只能由暗影触发,而使用暗影一个技能,只能触发每个武器里一个不同技能(目前每个武器两种技能)所以 就造成了,每个武器内的自动施法技能 8秒才能循环一次。(除非丢陷阱 有使用技能动作)这违背了当初全程 刀阵 击中曝露 以及净化烈焰 全程奉献地面的初衷。我困扰好几天,终于在群友给出的思路下,测试出一种宏的设置模式:武装召唤关0.6米秒后武装召唤开、同时暗影迷踪,3.4秒左右循环至第一步,这样的好处是,武装召唤的开关没蓝耗,没施法动作,但有使用技能的行为,在暗影迷踪冷却块结束的时候 连着关开一下,可以触发武器内全部自动施法,可能因为提前关武装召唤,暗影迷踪需要被打断0.5~0.6秒左右,但至少....全程刀阵、奉献地面都回来了....大体也没影响什么速度,当然有更好的方案也欢迎分享。

当然对于仍旧使用开关火机制去白嫖万神殿20%回复速度的小伙伴来说,是没有任何影响的,因为关火后的开火是一个使用技能动作,暗影是第二个,2个足以全程触发武器中的刀阵、净化烈焰、诅咒等技能了。

3.红玉药剂改版,改为火焰抗性上限+5%(受药剂效果提高影响可到9~10%)....但90抗性飞升对伤害的损耗仍旧过大...目前仍旧戒指衣方案最佳....所以红玉药剂可以退休了....可以换上迷雾药剂获取更多的护甲(点了霸体)或者:真银药剂(猛攻也吃药剂效果)获得更多的移动速度....硫磺药剂获得更多的伤害(INC).....反正选择的余地更多了.....

4. 可以使用剥夺 这条“酋长的”(噗 酋长还真是任劳任怨)...+2~3条其他有效词缀的 替换掉火焰缠身的中型星团....抠出来4个天赋....当然 4天赋 也意味着不光是中型,还得下掉一个对浮华生效的蓝色珠宝,所以自己权衡是否值得(必然会掉面板,就看你剥夺其他几条是否值得你掉这个面板了)

5.看过的小伙伴已经看过了....《顶级镜子正火头制作花絮》

因为正火不吃等级了,所以之前的等级头相当于少了两条词缀,我也一直也没见到完美的替代品,只好又自己做了....于是又以破纪录的价格....做出来这个完美的遗产附魔正火头....复制品定价3镜 已上架市集(现在3镜跟之前1镜差不多的价格) 不过我一算 复制出去几十个也回不来本......也不指望能回本了.....期待以后能有追求极致的正火玩家,能让我看到有直接可以复制的装备吧!

正火号五年了!我决定以后改为年度更新,在同一年的更新,我将会在同一篇专栏里进行编辑修改,新的一年新的开始 我会给已经废除(画了删除线)的内容全部删掉。想追忆的老玩家可以看之前日期攻略。要不然这删除线 红字越来越多太乱了....

这次改版很多人说正火凉了....我更新完刚上线时,确实心也凉了一半,同装备情况下,从之前795W被砍到322W(因为正火不吃等级了),但这能难倒我?换了“项链”①(现在有了多种选择),使用了“浮华 赤红珠宝”,②更换了"腐化魔法珠宝"③,之后我正火面板伤害不仅重回500~700W..陷阱仍旧能保持1000~1300W+但除了之前免疫的腐化之血、眩晕、感电、冰冻、冰缓之外....还额外免疫了诅咒、沉默诅咒、缓速、瘫痪、点燃、中毒(当然 免疫这些 付出极大代价 没必要强求与我同样的双瓦 没瓦出属性的不影响血量+伤害的提升) 在同防御体系下,额外增加了3000+生命...这波更新甚至可以说是巨大提升....虽然伤害仍旧比不了之前...但肉度史诗级增强....增加的血量 甚至比当时我那两个刻意压血到2000+的视频总血量还多....

2000+血 无防卫技能硬吃合集

2000+血 脸接85级全BOSS大招

那么我更新了什么呢?

①、项链选择:

因为正火不吃等级了,所以等级项链被淘汰,现在项链有了多种选择,请往下看完,根据实际需求选择使用哪种项链。前期缺秒回用仿品海灵、缺承伤上限用永恒诅咒、缺高频抗打击能力用命运之抗争,缺伤害...建议换B..D.哦不对...缺伤害可以做这种...(底子傻贵....我是合成硬合出来的....)

应对小额高频率的伤害:比如30层、矿坑、以及其他被怪物集火输出姿势正常但扛不住、以及秒回不够的情况下,选择”命运之抗争 海灵护身符“最佳。

(”命运之抗争 海灵护身符“实战效果经测试非常出色,他虽然不会提高你的承伤上限,但他能在你承伤范围内,大幅提高你的生存能力,也就是只要你本身够硬,能把怪物每次打你的伤害降低到每次扣血扣你42%以内,理论上哪怕你只有50点秒回就不会死....因此这个项链成为我背包里必备物品。)

需要承受单次大额伤害,避免被瞬秒时,选择”永恒诅咒 玛瑙护身符“为最佳。

(虽然测试过90抗性飞升,但因为其损失大量伤害,以及为了开净化需要舍弃灰烬捷,导致无法燃爆,所以一直没有被我日常使用,以至于用戒指衣飞升的正火玩家一直无法像我视频中那样吃85版本BOSS的大招,我又重新对标之前视频的怪物强度做了个测试,使用”戒指衣飞升“+”永恒诅咒“+”不屈坚毅”双禁断,就能达成之前90抗性60~80W护甲飞升的防御效果,此项链简直完美适配戒指衣,戒指衣无视减上限、等于白得40%额外元素伤害减免,重点是燃爆没丢,血量和伤害远超90抗性飞升,所以这个项链也成了我背包里的必备品。)

当然如果你既不差伤害又不差肉度的情况下还可以选择“群星之灰 黑曜护身符”30%的品质能提供很大的正火范围...当然...如果你伤害特别充足...只需要路过秒小怪即可...甚至还可以给头上的 极速腐化+赤炼换成 增幅+增大范围强辅。

②、新加入的:浮华 赤红珠宝

可能乍一看这珠宝很一般...但效果提高150%,实际为1+1*1.5=2.5倍,可惜的是小数点后没有四舍五入、而是向下取整。导致现在150%满数值的浮华傻贵....我个人建议143%及以上的都能用,因为7%生命上限*2.43=17.01 如果是142%的 7%生命上限*2.42=16.94 应该会向下取整到16% 

个人测试:

150%浮华9150血 535W正火面板 1269W陷阱面板

143%浮华9150血 524W正火面板 1241W陷阱面板

其实相差不大...但价格天壤之别....

而带上浮华之后=你每插一个蓝色腐化珠宝=17%生命 20%火焰持续伤害加成 或者50%燃烧伤害提高(除生命外这俩是提升最大的词缀)

③、腐化魔法珠宝

我随便拿一个珠宝举例子哈:被浮华翻2.5倍的不止是外延词缀、还包括基底、以及腐化基底词缀。在佩戴150%浮华的情况下

15%几率避免感电*2.5=37.5% 向下取整37%

20%诅咒效果降低*2.5=50%

7%生命上限*2.5=17%

8%火焰持续伤害加成*2.5=20%

这也就意味着:3颗15%避免就能免疫一种异常状态 2颗诅咒效果降低就能免疫诅咒(这个有过争议,自己可以PVP测试,诅咒效果降低100%=诅咒图标还在但没有实际效果)而你插的腐化魔法珠宝越多,不光是伤害词缀、生命越多正火基础伤害还越高...承伤能力不变的情况下承伤血池也越高...

这里值得注意的是:“提高”和“加成”是相辅相成的嘛,因为每个人身上“提高”和“加成”量不同,所以魔法珠宝后缀的选择也会有所不同。在我身上9个魔法珠宝位的时候、前缀都是7%生命上限提高,后缀6~7个加成、2~3个提高为最佳。12个珠宝位是才改的我还没试过....每个人情况不同,比如提高多的,加成提升就更大,加成多的,就需要最后多补几个提高。

顺便分享我极致的瓦法:

1.先购买遗产带有“几率避免”基底的珠宝(3个同类别免疫一种)

2.用庄园火焰C或者生命C 洗出至少两条主要词缀(“生命上限提高”+“火焰持续伤害加成”或者“燃烧提高”的词缀)然后洗满数值(贼烧钱 10D不一定能洗满一个 最黑的时候300D才洗满17个)

3.购买破溃宝珠...一顿点...成功率50% 如果洗出三条的话 破溃成功率75% 但三条洗满数值难度上天...

4.使用镶金化石,给所有已破溃成功珠宝,上第二条基底词缀“物品卖的钱更多”

5.之后重铸 蜕变 增幅 改造 增幅 改造......直到出第二条有用的词缀(此时是魔法品质的“生命上限提高”+“火焰持续伤害加成”或者“燃烧提高”)洗满数值(又浪费好多D)

6.开始点瓦尔宝珠,而结果有这么几种:变成传奇珠宝(废掉)瓦多出几个词缀变成稀有品质(废掉)不变(较好结果)瓦出词缀50%几率覆盖掉原有几率避免基底,出现特有腐化基底(较为垃圾,但如果腐化结果好凑合也能用)50%几率覆盖化石那条“物品卖的钱更多”使“腐化基底”+原有“几率避免”基底共存(最完美结果 当然也得看瓦出来的是否有用...)

这样比较极致....但也比较费钱 没5镜+的零花不要碰。

当然便宜的直接给市集买...10~20D也能买到没基底瓦不变的

或者自己找锁好某些词缀的自己改造完直接双瓦。

为了更全面,所以我需要借鉴很多之前专栏的内容,以便某些没看过之前专栏的小伙伴能更全面的了解。

再次重申 萌新真的不适合玩正火啊!!!投资大回报小 投资性价比 甚至可以说是最低的BD了.....

真正有一定输出兼顾生存的正火,可以算是 “百D门槛” “千D标配” “万D摸不到天花板”系列 (....好了...这么说一定会吓走一批跃跃欲试的萌新....哈哈)

我喜欢正火是因为其综合能力比较优秀,速刷攻坚一体化,正火不是无敌,抛开伤害较低不说,生存能力也不是最强的。

但正火适应性较强,可以通过微调装备天赋甚至防御体系去应对不同的需求。

比如:

可以在平衡状态240+移动,500-700W正火面板,1000W+陷阱面板,站撸大概99%BOSS。

(一路跑着秒小怪,燃爆炸出屏幕外,秒回超高有点赖,各路首领任你宰。)

也可以调整降低部分肉度 给伤害调高至1000W+。(现在没试过...估计能800W~900W?但没意义了....90%抗性的防御已经不够看了....)

降低手感 硬度 达成的 1000W面板

甚至可以调整放弃所有防御 给伤害拉至2000W。我目前测试出来的正火伤害面板极限2044W(现在到不了那么高了...或许蓝火舍弃防御可以...因为蓝火本就平衡性不佳,所以我并没有玩....但期待蓝火伤害超越我记录的一天....)

仅仅是尝试极限面板 并不能常驻 而且舍弃了所有防御 并不具备实战价值

可以像这样均衡状态下T16速刷跑图:

37秒速刷牛头人

也可以像我之前视频那样降低伤害给肉度拉满,吃那些需要走机制躲避的伤害。

T18 T19 T20 T21 2000血 无防卫技能硬吃合集

85级强化版BOSS 技能硬吃合集

跑迷宫,夺宝也可以调整降低伤害和肉度给速度调至300~400%

愿意丢陷阱就丢陷阱,喜欢射线皮肤就用射线。

如果懒到动都不想动,甚至可以给装备插入受伤释放闪电传送。

全脱手挂机T19

而且日常刷图不挑词缀...降低抗性上限...无法回复(衣服词缀击杀回复+战吼回血专精解决)...甚至免疫火焰伤害(替换死神衣或蜘蛛匕首)都能打 只不过一些限制条件 会使在原有强度上减弱一些。

目前我的状态:日常刷图伤害项链+禁断“血肉之章”正火面板535W 陷阱面板1268W

切换防御模式:换永恒诅咒项链+禁断“不屈坚毅” 正火面板260W陷阱面板674W

日常模式可站撸非85版本所有BOSS几乎所有技能,足以应对日常硬度所需。

防御模式下切武器开盾,可以脸接所有85级BOSS几乎所有大招。

而代价只是多备2颗禁断和一个项链而已。

提示:禁断需要同时具备同一个升华的“禁断之火” 和“禁断之肉”才能生效,我发现个别萌新有只插一个或插了两个不同升华的情况。

人人都希望玩六边形战士 但又有几个六边形战士呢?

曾经的五捷?瓦尔不朽?

这个游戏六边形战士只存在于GGG的砍刀下....

不是已经手起刀落,就是正在磨刀霍霍。

再次提醒...此篇仅献给那些在正火道路上 “执迷不悟” 一直撞南墙 一直还不回头的爱好者们....非正火爱好者可以不用往下看了....

既然提到了六边形战士 我就总结为以下6个方面:

一、操作简化程度(一键刷图)

二、承伤能力

三、回复手段

四、伤害

五、清图效率(范围 小怪死亡率)

六、刷图速度(移动)

你可以视为这个雷达图的线的长短是固定的,而在同样级别装备下你对于任何一面偏重和选择,都会降低其他方面。所以你经常可以看到不对称的对比,比如人家同样装备比你伤害高(可能没你硬),同样装备比你硬(可能没你范围大),同样装备比你回复高(可能伤害不如你)...当然还有很多可能性,因为POE的自由度,这完全就是个取向问题,取决于你偏重于哪一方面。

我一直在找平衡,直到后来出现了“法血”.....它打破了这种平衡,本身大家都是差不多硬,即便是镜子装也没比非镜子硬多少,本来只是伤害方面的差距。但法血一出....有法血的硬度远高于没有法血的.....有没有法血直接决定了雷达图内六边形的大小,而部分玩家并没有法血.....这让我没法以一个通用的标准去分享给大家怎么选择防御机制了。

所以就催生了这篇专栏来详细讲解下。

下边就以以下6个方面来细说下正火该怎么玩!

一、操作简化程度(一键刷图)

联动机制:

联动机制是指通过利用武器词缀:使用技能时触发一个插入的法术。通过释放坚决战吼(点召集部队)开关火或者开关“武装召唤”和暗影迷踪这种无前摇技能,来达成一系列本需要施法动作的技能使其自动释放和效果常驻。自动触发的技能包含刀阵;净化烈焰或者诅咒等任何你想让触发的技能。并可以通过关火瞬间开火获取20%回复速度。

联动机制的意义:

战吼提供每个耐力球+2%额外物理硬减伤。暗影迷踪提供50%移动速度和穿怪功能。关火瞬间开火,达成白嫖万神殿近期(4秒)若停止受到持续伤害则生命和能量护盾回复速度提高20%。依托武器自动施法词缀在战吼开关火或者开关“武装召唤”+暗影时自动触发武器内刀阵(可连几率点燃、定罪波、净化烈焰)使之常驻。刀阵在角色周围高频击中怪物,触发手套的击中曝露从而达成给你途径进入正火圈的小怪减抗变相增伤的效果。

净化烈焰间隔自动放,可以持续产生奉献地面,站在奉献地面上每秒回复5%生命。

目前我武器用了自动触发双诅咒(易燃38%+元素要害30%)用鼠标宏效果更佳

如果你没有鼠标宏:

可以使用:WEGAME一键吃药设置关火药为Q(可以更换但要一致)设置一键吃药快捷键为Q(可以更换但要一致)设置正火为数字1设置战吼为数字3设置暗影为数字5WEGAME的一键吃药是按下快捷键的同时,照顺序自动按下12345 只是间隔很短 (所以设置成135)避免数字连贯,间隔过短导致释放失败。此时,按下Q的瞬间关火,同时触发 一键吃药的12345快捷键,就依次达成了关火瞬间开火战吼最后暗影……每4秒重复按一次,就可以手动复原跟鼠标宏一样的机制循环……

关火药是什么:

建议选用祝福魔力药剂(因为可吃次数最多 单次耗充能最少)改造出被敌人击中时获取7次充能(遗产了....更新后只有3次)去魔物园选择“潮息之”(使用时移除所有燃烧效果)

二、承伤能力

护甲和物理硬减伤的区别:

物理减伤分为“物理硬减伤”和护甲提供的“预期物理减伤”

但由于他们在面板上显示没有区别 查看自身物理硬减伤的方式是带上“暴食”皮革腰带 (移除护甲后)显示的面板就是物理硬减伤。

护甲相对减免的计算公式=护甲÷(护甲+原始伤害×5)

举2个直观的例子

物理硬减伤:

1000点物理伤害 在90%物理硬减伤下 实际承受100点伤害

10000点物理伤害 在90%物理硬减伤下 实际承受1000点伤害

50000点物理伤害 在90%物理硬减伤下 实际承受5000点伤害

护甲减伤:

5万护甲下(一般面板就显示90%预期物理减伤了)

1000点物理伤害 在5万护甲下 伤害代入护甲公式 相当于90%物理减伤(90.91% 但物理减伤在护甲+物理硬减伤的情况下 有不可超越90%的设定)所以实际受到100物理伤害

10000点物理伤害 在5万护甲下 伤害代入护甲公式 相当于50%物理减伤 实际受到5000物理伤害

50000点物理伤害 在5万护甲下 伤害代入护甲公式 相当于17%物理减伤(16.67%)实际受到41500物理伤害

发现规律了么?物理硬减伤是恒定的,而护甲提供的“预期物理减伤”是根据护甲、怪物伤害浮动的。在假设的5W护甲情况下(虽然显示的一般也是90%预期物理减伤),但实际情况是:怪物伤害越低,减伤越好,怪物伤害越高,减伤越差。

这就是“护甲是纸”以及“护甲:遇弱则强,遇强则弱”说法的由来。

判官的优势:

判官因为有升华可以使生命的秒回套用至护盾,而护盾本来就没多少,很容易达成套用过来的秒回甚至超越护盾上限的数倍,就轻松让护盾超越100%的秒回去承担正火的自伤,降低开火的门槛。相比勇士开火门槛低,但上限同样也低。

酋长的优势:

酋长升华的重做使得酋长正火也成了一种热门选择,我看到了两个比较亮眼的点:

1.很低的门槛,抗性上限对齐最高(又不像血肉融合降低抗性),单堆火焰=堆冰电(堆一个抗性同时解决所有元素抗性),周围怪物抗性变成-20%(不需要诅咒、畏火等减抗机制)

2.击败高额爆炸伤害,虽然几率很低....但我看到了一种新的姿势,利用酋长的燃爆,造成较高的爆炸(击中)伤害,堆满点燃几率,借点燃+点燃扩散达成清怪效果,哪怕只有较低正火伤害,只要杀得死小怪,就能使其爆炸达成依靠爆炸点燃周围怪物的杀怪目的。

只不过如果靠正火输出...日常刷图这个爆炸就不太够看了,刷需要长距离移动的图还是很乏力,爆炸几乎不起作用,仿佛是为了某些图比如30层特化的姿势,不过衍生出了自点燃这种玩法,因为爆炸伤害太超模,所以目前是非常逆天的伤害。

酋长正火缺点也跟判官差不多,硬度上限低,虽然可以通过百转硬起来,但伤害可以说损失数十倍

我个人认为最大的优点是:野蛮人角色!低配时是酋长、等配置越来越高,追求强度了可以不用重新练号就转为勇士,哈哈哈....

勇士和其他职业的硬度差距:

勇士有耐力球物理硬减伤的先天优势,拥有90%物理硬减伤。而且不止是物理硬度远高于判官,在防御体系的使用上走超然飞升时也可以不用顾虑飞升后物理防御没有了护甲形成短板,在不转伤的情况下维持满物理硬减伤,把护甲贡献给元素进行二次减伤(物理硬减伤不会被超然飞升转走....下边会谈到“超然飞升”)。

战吼冷却时间,使用战吼冷却文身(图克哈玛战争司号的文身),给战吼冷却降至4秒内

再次提示:联动机制不只是战吼持续时间超过冷却时间就可以,关联的还有暗影迷踪的中断时间、武器自动释放时间等,除非你给全域冷却降低(当然没啥必要)否则维持在4秒循环为最佳。

怎么做到11耐力球:

首先说一下很多玩家反应的少了个球的问题

因为酋长升华重做,导致原有的酋长的“瓦拉克,风暴之拥”完全被颠覆改变,所以没有+1球了。

新的文身系统“高山的尊贵文身”耐力球数量上限+1!弥补了被砍的酋长升华禁断的+1球,让普通玩家正常仍旧能有11球,反而我觉得这是个非常棒的改变,这样让禁断有了更灵活的选择,追求伤害可以选暴徒的40%额外伤害,也可以追求极限肉度选择不屈坚毅,受到伤害额外降低25%,你造成的伤害降低10%(降低自己伤害)。(11球目前只有77%物理硬减伤,虽然通过还站定3秒可以到86%...但仍旧建议从三相找个8%物理硬减伤)但就目前来看,即便只有77%物理硬减伤...我仍旧能在4000层+矿往下挖....所以强度还是够看的....

角色自带3个球天赋3个球戒指冈姆之路X2个球鞋子1个球(可选择忆境+1球基底,或者督军+1球词缀)升华1个球(勇士自带升华)

“高山的尊贵文身”耐力球数量上限+1(打在元素超载左边的30力量上)

这样 勇士就能11球啦。

其他职业的话,因为缺少升华自带+1球 所以正常只有10球,用双球戒12球。而且先天每个球少1%物理硬减伤。

这是我前几个赛季玩的10球判官,给你们做另一种判官玩法的参考,当然如果追求上限还是建议勇士。

防御体系:超然飞升(高配、有法血、硬度最佳、勇士最佳)

目前作为唯一推荐方案

使用一颗“好战的信仰”永恒珠宝“被神主玛萨留斯转化”数值无所谓,改变范围内核心天赋为超然飞升。一般放在天赋盘“青春永驻”处的插槽内,记得点上“超然飞升”这个核心天赋。效果为:-15%元素抗性上限;护甲值改为承受击中造成的火焰、冰霜、闪电伤害,而非物理伤害

这里需要特别提醒下,永恒珠宝会随机改变周围小核心点,有可能改变比如深呼吸、30敏捷、30智慧等,有不少人没注意,改变了这几个需要的点,导致属性不够冷却不够等情况,如果永恒不贵的话(一般不超过1D 下边双词缀的可能得5~10D)可以再买个,插上看看这样或许比自己洗便宜,或者用D洗(正常是33%概率人物正确)人物正确 再看改变周围得点,不要改变到需要得天赋。(如果脸黑可能洗几十D.....)

原理:

超然飞升使护甲不再对物理击中进行防御改为对元素击中防御物理减伤有不可超过90%的设定也就是当你物理硬减伤达到90%你护甲0或者100W都没有任何区别而元素并没有这种限定虽然降低了15%元素抗性上限拉高了你堆抗性上限的压力但可以使护甲对元素击中伤害进行二次减伤而且无上限从而达到更强的防御能力

而飞升多少护甲?多少抗性?相当于90%元素抗性承伤能力呢?

再举个例子

超然飞升:

在80%元素抗性+5W护甲飞升的情况下

1000元素伤害先由80%元素抗性减伤到200 然后代入护甲减伤公式 =98%减伤 最终受到4点伤害

10000元素伤害先由80%元素抗性减伤到2000 然后代入护甲减伤公式=83%减伤 最终受到340点伤害

50000元素伤害先由80%元素抗性减伤到10000 然后代入护甲减伤公式=50%减伤 最终受到5000点伤害

100000元素伤害先由80%元素抗性减伤到20000 然后代入护甲减伤公式=33%减伤 最终受到13400点伤害

护甲相对减免的计算公式=护甲÷(护甲+原始伤害×5)

不飞升90%元素抗性:

1000元素伤害 90%元素抗性 最终受到100点伤害

10000元素伤害 90%元素抗性 最终受到1000点伤害

50000元素伤害 90%元素抗性 最终受到5000点伤害

100000元素伤害 90%元素抗性 最终受到10000点伤害

发现规律了么?在恒定5W护甲 80%元素抗性的情况下,受到50000元素伤害时持平90%元素抗性时的减伤,最终都是承受5000伤害,而低于50000元素伤害时飞升比90%元素抗性好,高于50000元素伤害时飞升不如90%元素抗性。

换句话讲 当你抗性上限>80% 或者护甲>50000时,对于≤50000元素伤害来说都要优于90%元素抗性。

(飞升的护甲 不对元素持续伤害有效 以上所指均为击中伤害)

戒指衣“满溢之甲”权贵环甲锁定80%抗性上限(赛季为78% 按以上对照55000护甲持平5W元素伤害下的90%元素抗性)这样就可以不用管抗性了,天赋装备资源更多的用来找护甲伤害和生存。

百转和飞升之间的关系是什么:

百转飞升这个词听过飞升的应该都知道,但百转和飞升是两个概念百转是因为对于大部分没有物理硬减伤的BD来说,护甲是唯一的物理防御手段一旦飞升护甲对元素承伤就意味着完全失去物理减伤……只有靠转伤去承担物理击中伤害(物理持续仍旧是短板,因为转的只有击中伤没有持续伤)而勇士拥有物理硬减伤这种先天优势,即便飞升后,物理硬减伤还是90%,所以不必转伤。

如果你没有免疫眩晕:那可以利用上眩晕回复

两种珠宝必须同时具备,永恒之力数值建议大于961%,没有严谨的数据,但根据我测试的个人感觉:眩晕回复是瞬回,虽然不提高单次承伤能力上限,但在可承受的,能造成眩晕的伤害里,满数值相当于直接60%减伤,如果配合上吸纳,以及我们自身高回复,确实能在较多怪物的环境下提高生存能力(比如矿坑,以及30层)。当然弊端也很明显,在眩晕短暂的、哪怕只有0.0几秒的时间里,战吼如果刚好卡点、会造成战吼没有成功释放。(断战吼的结果,不用我多说了吧?)后来经我测试,(我用了十来个战吼冷却10%的图克哈玛战争司号的文身,当然 完全不必这么多 只需要把冷却降到3.8秒左右就差不多)然后把联动机制的逻辑设置为总CD不变(4秒循环)、提前多次战吼,比如:战吼战吼战吼...关火、开火、暗影迷踪,即可基本改善。(群友反应这个眩晕回血有BUG,造成冰冻的伤害以及暴击时无法产生眩晕回复,不知道是不是造成异常状态的伤害都不行,不过好像对于正火这种自身就带高回复的BD影响不大。)

注:联动机制不只是战吼持续时间超过冷却时间就可以,关联的还有暗影迷踪的中断时间、武器自动释放时间等,除非你给全域冷却降低(当然没啥必要)否则维持在4秒循环为最佳。

关于某些戒指衣飞升正火反应30层后几层会猝死的问题:

首先推荐前边讲过的项链命运之抗争,基本能解决90%人的问题,如果还不行、可以参考以下方案:

1.正常戒指衣飞升80抗性20~30W护甲 可以试试洗掉霸体这个点(群友的办法)让闪避正常生效,形成几率型避免攻击,能增加一些可能回复不太够的玩家的生存率。

2.如果你刚好还没免疫晕眩,可以试试上边那个眩晕回复的姿势,虽然不会增加承伤上限但对于30层这种小额高频伤害有极佳效果。

3.如果是偷球词缀导致的猝死可以选择带“拉克斯的渴望 仪式短靴”,大幅降低因为被偷球缺失物理防御导致的猝死。

4.如果还不行....那一定是BD的构建上出现严重的问题...请再认真看一遍此专栏...如果仍旧无法解决....建议加QQ群:13373199 把角色链接打开发群里,让大家帮忙看看,当然 也可以同时@我....我看到也会帮忙指出问题....

一个我之前忘了写的应急防御机制:切武器开盾

正常双持短杖,第二武器栏可以双持尼布洛克(俗称长老锤)

因为目前的技能装备孔数,已经没有再给熔岩护盾留下孔位了,所以把熔岩护盾放在第二栏的这个武器上,也丝毫不影响什么。在承受较高伤害时,临时切换武器,还能顺便开盾,以便获得更高的单次承伤能力(在正常30W护甲的时候能增加大约20W护甲),吃完伤害再切回来就行。

小技巧1:切回去之后熔岩护盾不会顺利进入冷却,需要多切两下。

小技巧2:用同样等级品质的光环技能放在同样的位置上(比如我们的1级活力)切武器不会掉光环。

顺便分享几个终极BOSS容易产生猝死的点:

T19会从天上掉落多个陨石,陨石触地形成“黑火”地面站在黑火上无法回复且受到物理+混沌+火焰的持续伤害,+正火自伤会快速掉血,持续站立会导致死亡。(建议及时跑开)

T20最终阶段的旋转激光会给玩家上一个无法回复的负面效果,且持续10秒,如果不及时关火会导致自己被正火烧至1血,再被摸一下就GG。85级版本的BOSS小技能中也有个拉丝的激光动作,和以上激光效果相同,被击中持续10秒无法回复,且会主动瞄准玩家。(建议手动关火)

T21红王会在地面生成一个燃烧印记,我没找到具体数据但应该也是无法回复的。(建议及时跑开)

T21蓝王会生成几个一直追着你的小黑球,当靠近玩家会造成黑暗吞噬(黑屏),一旦被吞噬就是机制杀,除非能无敌否则必死。(建议及时跑开)

T21蓝王蓄力爆炸时,会不断的往玩家身上叠层数,层数越高受到的伤害越高,想硬吃的话,离开那个叠层的圈两三秒,层数就会清零重新计数,在较低层数可以切武器开盾硬吃。(建议正常走机制去踩球,杀的还更快些)

中国有句古话,知彼知己;百战不殆。在熟知BOSS的输出技能,以及伤害属性、形态之后,才能更容易的从容应对各种BOSS 以及各种机制....

三、回复手段

公式:每秒回复生命=生命每秒再生X点+生命每秒再生X%(此%是按照你生命上限算百分比得出数值)×(1+生命回复速度+生命回复率)×(1+生命再生率)词缀解释:!!每秒生命再生X 是按照标注数值进行每秒回复!!每秒生命再生X% 是按照你生命百分比进行每秒回复 !!生命回复速度=生命回复率,是让你的每秒生命再生 算出的具体数值按照倍率进行增加!!生命再生率 是在算过生命回复速度和生命再生率之后 再按照倍率进行增加所以抛开基础的%秒回不说…回复率(回复速度)和再生率之间是相辅相成的,单堆任何一个都不如一起堆。

秒回算法示例:

假设你10000血每秒生命再生30%就是你有3000点秒回当你有30%生命回复速度那你的秒回就是3000×1.3=3900如果你再有20%生命回复率那你的秒回就是3000×(1.3+0.2)=4500如果你再来40%生命再生率那你的秒回就是3000×(1.3+0.2)×1.4=6300如果你再来20%生命再生率那你的秒回就是3000×(1.3+0.2)×(1.4+0.2)=7200

正火可以拥有的回复倍率词缀:

遗产三相最高30%+20%回复速度(回复率)

新版三相最高15%+12%回复速度(回复率)(不如找个遗产27%+单活力 更便宜 一样得效果)

升华40%再生率

关火20%回复速度

遗产腰带24%回复率(现在更建议用法血)

仿品海灵30%再生率(现在有了太多可替代品,并不建议用此项链了)

天赋热忱15%再生率

手套21%再生率

鞋子21%再生率

帽子21%再生率

勇士特有的“越战越勇”效果:

勇士升华:永不懈怠:生命回复率提高 40%,近期 10 秒内避免的物理伤害的 1.5% 为生命回复。

此生命回复是指受到伤害时被物理减伤减免前的伤害的1.5%

看似1.5%不起眼,但遭到群殴时,这种恐怖的回复量,下图144W秒回自行感受。

144W秒回

四、伤害

关于伤害对比问题:

我发现有好多人喜欢跟别人对比伤害,额,别忘了初心,玩正火的你难道是为了正火伤害高才玩的?肉、刷图流畅、舒服就完了。再强调一下,即便是正火同BD之间也存在较大的伤害差距比如我能2000W面板,也能1000W,更能100W,抛开防御谈伤害=抛开计量谈毒性。冷暖自知,别看个脆皮BD发个视频,就觉得自己跟人家伤害差距巨大,你永远不知道视频的背后他录了多少次才成功没死录成了一次。

伤害的主要来源是头、武器和珠宝....

下图只为测试(并无实战价值)

结合联动机制

武器词缀的优先级为:使用技能时触发插槽内法术4秒(小爱隐匿)(“工艺”8秒也可以多连个持续时间延长使刀阵常驻)>38%火焰持续伤害加成>26%持续伤害加成>109%火焰伤害提高 或 94%燃烧伤害提高(督军词缀 和火焰伤害提高冲突 不可共存)≈耐力球数量×10伤害(督军词缀)>所有法术或者所有火焰法术技能+1前缀好像也没有什么别的好词缀了

联动机制带来的是硬度 伤害 流畅度等 质变的提升,但伤害只显示于手感并不显示在面板。

正火可享受的伤害加成:

MORE词缀:“燃烧;火焰;元素;范围;持续性” 伤害 “额外提高” 或者“总增”。(一般只存在于辅助技能石 此种词缀越多越好…没有递减效应)类MORE词缀:

“持续;火焰持续”伤害加成。(严格意义上来说它是一种独立计算的INC,一样会有递减效应。只是词缀相对少,数值相对低一些,递减不如INC明显。“类MORE”是INC的数倍,比如在我号现有INC和类MORE基础上 38%类MORE≈212%INC)现在正火不吃等级了

INC词缀:“燃烧伤害;火焰伤害;元素伤害;范围伤害;持续伤害;每个耐力球可使伤害;伤害”提高。(全类型词缀…所有可以吃到的提高都会归为此类加在一起算…所以不管是元素…燃烧…火焰…持续…范围只要它是“伤害提高”…就是一样的…数值相同情况下…对伤害的提升是一样的没有优先级之分)此种词缀最常见…量最多…多个品种相加计算… 在一味的堆高INC后 提升率递减严重…但又必不可少…他们之间是相辅相成的…区分它们的是在最后用词“总增”“加成”还是“提高”公式为:实际伤害=基础伤害×(1+INC1+INC2+INC3…)×(1+类MORE1+类MORE2+类MORE3…)×(1+MORE1)×(1+MORE2)×(1+MORE3)…不吃的可多了我想起什么写什么后续会补充

正火不吃:

任何法术或者攻击附加XX基础火焰伤害(火焰点伤)、法术伤害、攻击伤害、攻击元素伤害、冰霜…闪电…混沌的伤害提高或持续伤害加成、异常状态伤害提高、造成的点燃伤害生效速度、任何穿透、暴击率、暴击伤害、转伤、偷取以及任何击中触发效果……等级

为什么我选择双持不带盾:

我的理论是:能打死你的怪物99%不会因为你带个盾牌就打不死你,打不死你的怪物99%不会因为你不带盾牌就打死你。刚好卡在临界点范围的怪物并没有多少,如果有,那就提高你的临界点标准,增加你的硬度。

格挡这种几率防御怎么说呢,对于小额高频率伤害是有非常大的作用,让你有喘息机会弥补你的回复不足,或者通过格挡回复,但正火?回复不足?不存在!回复溢出甚至使格挡回复都毫无意义。

比如上边我判官的护盾回复甚至能达到护盾上限的10倍左右 也就是0.1秒回满,什么格挡需要在0.1秒内回满之前 去吃上格挡回复?什么?你判官才1000多秒回?你是不是该反思玩错姿势了?

但对于高额伤害可谓是:不死全靠怪物怜悯。几率性防御,防的住你站着怪躺下,防不住,你也一样躺,而且这个几率怎么说呢,脸白10%格挡也能挡下致命伤,脸不白75%格挡 次次都是25%的挡不住。

就像闪避攻击、和当年的双躲避一样,我一直没把格挡当作一个硬度标准,他只是一个提高你生存概率的机制。毕竟现在怪物大招直接无视格挡。

如果一定要带盾,盾就不建议做成伤害类型的了,我看还有人做+109火焰伤害和+1等级的盾,跟武器提供的伤害差距巨大,生存也没弥补多少,本末倒置了。

五、清图效率(范围 小怪死亡率)

燃爆或者全屏:

而在同样造价下

你想单方面拉高任何一项都势必降低其他品质比如范围堆大了必然得从伤害或者生存抠而堆得越高提升越难损失也就越大追求单方面的极限一定会拉低整体强度所以从实战角度来讲爆炸能连锁至屏幕外确保正火即便没有全屏的范围,但仍旧具备全屏的输出能力。

就可以从根源解决范围和效率问题了。

当然目前版本堆范围也很好堆....可以给头上的 极速腐化+赤炼换成 增幅+增大范围强辅,也可以带上“群星之灰 黑曜护身符”

燃爆的必要条件为:1.有爆炸词缀2.全域范围达到100%+(其他属性里范围攻击技能距离修正)3.开灰烬捷4.至少能路过秒小怪全域范围越高越好 而且跟怪物密度有一定关系 怪物越多 爆炸效果越好不需要点燃几率 不需要“煽风点火”在这四条基本条件下 你就能形成连锁甚至到屏幕外的爆炸而在你没有这些必备条件的情况下即便你堆点燃几率和煽风点火仍旧不会形成连锁爆炸发现了么?可有可无那就不是必备条件。

六、刷图速度(移动)

联动机制下常驻暗影迷踪(50%+移动速度+穿怪)加上法血遗产水银药剂,可选配常驻猛攻20%移速(按图索骥(战吼1次 猛攻4秒)战吼4秒一次 猛攻常驻(因为点了召集部队 不点会影响刷图流畅度和手感)但猛攻的20%移动速度再插一个助攻星团好像不太值得,建议用其他姿势获取,比如鞋子常驻或者击败猛攻或使用包含按图索骥的妄想症。

手套得选择:

自从之前某次改版后,BOSS对诅咒不再有减少效果的特性,1级的易燃不太够看了,建议换为焚+灭双基底手套,基底可选用“+XX%火焰持续伤害加成+击中时施加火焰曝露,适配 -XX% 的火焰抗性”组合,自己可以用不同级别的古灵余烬+古灵溶液点,(提醒下追求完美的情况下可能需要点上百D)提升率并不高,量力而行!因为焚灭底子装备可以带有分裂词缀,所以有条件的可以选用分裂4级启蒙的手套,或者用其他一些便宜的分裂,来降低手套制作难度。

要理解才能抄的作业:

不要照抄 不要照抄 不要照抄 重要的事情说三遍 先看明白上边的,再决定要不要走这种防御机制。

1.我的技能:

主武器(自动施法)1级飞刃风暴+1级活力+1级净化烈焰

副武器(自动施法)1级赤炼+21级易燃+21级元素要害(可换惩戒)镜子项链涂油为 “额外诅咒”。永恒诅咒项链瓦出额外诅咒,涂油为魅力。这样就能双诅咒而且无缝切换项链了,

头 满级瓦尔正义之火+满级元素集中强辅+满级赤炼+满级极速腐化强辅(方案2 赤炼+极速换成效能+增大范围强辅)

衣服 满级火焰陷阱+满级陷阱及地雷伤害+满级精准破坏强辅+满级燃烧伤害强辅+满级赋予+满级赤炼(洗出异能魔力可以改为满级元素集中强辅),而射线我之前做了测试,在我用我号的情况下,叠满BUFF伤害≈火焰陷阱,射线伤害略高那么一丢丢,几乎忽略不计,但考虑到要叠层 出伤害慢、要瞄准、范围小、没持续等弊端,我还是觉得火焰陷阱最佳。

鞋子 满级暗影迷踪+满级坚决战吼+满级持续时间延长+1级赤炼满级武装召唤

手套 满级怨毒光环+满级坚定+满级优雅+满级灰烬之捷

标注1级的 是为了触发某些增伤效果,提高等级也不会有实质性提升,反而可能导致联动机制蓝不够触发释放,满级可以是21 但20也不是不能用 品质建议满。

2.我的天赋(两种方案):

3废版本:

用1废天赋充足的:

能看懂二者区别吧?天赋不够出门 不绕下找生命...因为天赋的生命不如珠宝的17%香....

专精 战吼的10威力值 非常重要!!!威力值10确保每次空吼得球并且常驻满球。

这个可有可无...我目前洗出来之后...陷阱可以不用连赤炼....用护盾放陷阱....伤害更高些....

根据天赋数 3~4个天神之音 天赋不够建议优先扣掉右下角天神.....

上边这个火焰缠身的 中型星团 可以用剥夺之念替代!

防御向:不屈坚毅

输出向 血肉之章

如果11球的玩家可以优先选择坚定 额外物理减伤8%+活力或者怨毒回复速度(率)的

至少需要一个腐化之血

我目前的组合是8个7%生命+8%火焰持续伤害加成 4个7%生命+20%燃烧伤害提高

4.我的装备

常规武器:

燃爆武器:

头盔:

项链在之前列举过了 3种选择 没看到回去重新看一遍:

手套:

鞋子:

戒指1:

我不会说我为了戒指霍霍进去30多镜子了(从活性匿者40~50D时就开始做)

冈姆之路仍旧是性价比首选,一样也能玩,这戒指只是提供了另一种提升的途径,(非常遗憾 ,因为GGG把分歧战吼砍没了....战吼效果天赋只有41%...而不换其他装备的话....根本凑不到50%战吼效果...因此11球满物理硬减伤的姿势暂时失效....11球目前只有77%物理硬减伤...确实没13球硬了....虽然通过还站定3秒可以到86%...还是建议从三相找个8%物理硬减伤......就目前来看,即便只有77%物理硬减伤...我仍旧能在4000层+矿往下挖....所以强度还是够看的....)

因为一个球7%物理硬减伤(每个球本身+4%勇士+1%战吼+2%)....13个球*7=91%,所以目前13球为最佳方案 ...

实在不差钱得大佬,在不影响家庭和睦及生活质量得情况下也可以复制帮我回回血,好让我有更大得动力造出更强得装备。

当然,只需要复制一个戒指+一个卡兰德之触=复制了两个戒指...就能11球变13球了

戒指复制品定价为3镜(包含成本费+复制费)可直接在市集购买

还是那句话:因为我对老客户承诺过,宁愿不复制也不压价。这样确保之前复制的玩家即便不玩了,甚至能原价卖出去.....如果着急卖,可以压我50~100D,肯定优先比我卖出去.....所以,如果在我这问,价格是恒定统一的,如果想便宜点的,可以去市集蹲其他玩家脱坑,总有着急脱坑可能卖的价格低的。

戒指2:

腰带:

衣服:

先讲下我头盔为什么又换成战吼冷却了...因为我发现...配合天赋、文身战吼冷却堆到182%以上时...可以免疫地图词缀中“玩家的冷却回复总降40%”以及“时空泡泡怪”中改变战吼CD导致的战吼中断。

装备制作:

武器(已经遗产):

38%火焰持续伤害加成遗产到后缀了 ..后缀优秀词缀过多 前缀反而没有可选了.....现在连庄园锁前锁后都没了....合成器也遗产了....我还真没研究过怎么做更合适....我能想到的最好方法还是用遗产合成器......成本无法估量....也不受控制.....没有统一制作标准和流程...随机性太强...所以我就不赘述了....

鞋子(相对简单):

1.找护甲底子 忆境 基底+1耐力球数量上限的鞋子

2.用“忌妒之破空精华”(混沌抗性)一直点

3.1如果点出某个你满意T阶的元素抗性,然后工艺“后缀无法改变”,使用“庄园生命C”,出你满意的T阶的生命再生率为止。(T1需要85+物等)

3.2如果点出你满意的T阶的生命再生率(T1需要85+物等)然后工艺“后缀无法改变”,使用“庄园元素C”(火焰、冰霜、闪电都行),出某个你满意T阶的“元素抗性”为止。

4.如果庄园C没出合适的就用剥离石,剥离成功继续第3步

4.1剥离失败继续回到第2步继续点精华

5.做好满意的后缀之后,工艺“后缀无法改变”,点一个“加密混沌石”,正常不脸黑一般不会堵满词缀,找NPC解密、大概率出移动速度,附魔个70生命其实跟T1的89没差多少。

就做好了...如果不是追求T1...成本不高而且很好做....

注意:只有85级以上带有护甲的底子才能点出T1再生率。

手套(相对简单):

手套其实跟鞋子同理

1.找个分裂底子护甲手套(可以是再生率、生命、启蒙、秒回等)

2~4步跟鞋子一致

5.做好满意的后缀之后,工艺“后缀无法改变”,点一个“加密混沌石”,找NPC解密出“+2效果区域技能石等级”(概率较低),没出就继续“后缀无法改变”点“加密混沌石”(因为次数多有较高堵满词缀的风险),最后工艺附魔个70生命。

注意:只有85级以上带有护甲的底子才能点出T1再生率。

项链(代价较大、看脸):

1.找一个82+朴实要么没有势力 要么狩猎势力底子的洗出T1生命+T1火焰持续伤害加成(洗出T1生命点狩猎E 狩猎底子就直接火焰C或者生命C点出来)

2.找一个其他82+底子洗出T1生命+T1持续伤害加成(可以分别找一个生命 一个持续伤害加成的 用重组器合成)

3.朴实(生命+火焰持续伤害加成)和其他底(生命+持续伤害加成)重组器....

脸白一发成....脸黑....吃一次朴实小100D打水漂...3条词缀没合上 就从第一步接着来....

门槛7连头盔:

1.找一个85物品等级以上的,护甲底子裂界头盔

2.点“极恐精华”直到出“提高燃烧伤害”

3.如果还有空后缀还想再赌个有用属性可以工艺“后缀无法改变”使用庄园生命C赌再生率或秒回。

4.后缀好了,上工艺“后缀无法改变”直接混沌石,赌前缀集中效应,堵满就回到第2步(或势力C 代价较高)出“集中效应”为止

然后就凑合用...同样价格做的未必比能买到的便宜或者更好...建议直接市集选购价格合适的直接买

高端头盔我目前还没有眉目我没有看到其他让人眼前一亮的后缀...-12%抗性代价较大 本身双诅咒减抗性够多了,提升又不明显,再生率21%也聊胜于无,低血额外伤害拉低承伤上限....还是各自根据个人需求做吧....

然后摸摸口袋 算算你花了几个镜子了?

你会体会到这张图的真谛...

5.我的药剂:

没必要非用遗产...用非遗产药剂也能达到80抗性 20W+护甲飞升哈

活动药剂选择:

裂魂因为其“生效期间使用瓦尔技能不施加阻灵术”可以通过吃药瞬间开火,跑图刷怪(继续积累二次开火灵魂),药剂结束前再开火(药剂结束可以给药剂充能,此时瓦火状态下击杀给药剂充能的同时,积攒第三次开火的灵魂),继续跑图刷怪,此时会给药剂充满的同时瓦火也充满,循环至第一步,达成刷图时无限瓦火。

或者联动机制里的关火药

或者爆炸药,虽然效果可能不是很好,但总比没有强,毕竟百分百爆炸短杖已经遗产了。

或者用这个临时增加承伤能力。(搭配眩晕回血机制有奇效)

一些杂项问题:

16级怎么开火:

天赋途径“战士之血”

点到“战斗精力”和“焚烧”

项链:使用16级可用的“阿兹里圣徽【仿品】” 海灵护身符并涂油“热忱”(可在以后更换为“活力之源”+1耐力球数量上限)

盾牌:“新生之徽”朽木鸢盾

装备凑够75%火焰抗性应该就可以开火了

选配:

帽子:皮帽“金缕帽”抗性

腰带:饰布腰带“普兰德斯之印”抗性

戒指:蓝玉戒指“燃焰”伤害(20级后换 黄玉戒指”基加萨鲁“)

鞋子:生皮短靴“神行靴”速度

我6级用的碎玉斧“鹰啸”熔打到16级

18级可替换为石英法杖“灰烬行者”是前期非常棒的武器(这个改版废掉了只推荐遗产 目前我不太清楚有其他低级替代品 可以用带火焰 或者元素伤害的黄装)

然而还有个更简单的方法

永久区可直接购买三相珠宝

受到【活力】影响时,每秒回复(100-140)生命(2-5D)

(此三相为剧情三相,过完剧情就没用了,没必要花高价,也没必要买那么好)

这样你10级直接点个珠宝孔就能插三相开活力

你生命假设200的情况下 秒回140

就相当于有70%的秒回,开火变得更简单了。

其他姿势药剂选择:

无法血:建议水银+瓶中信仰+遗产裂魂者(很贵非必需)+关火药+回血药

第五瓶用关火药增加回复率或瓶中信仰增伤,或:遗产裂魂者(无限瓦火药)

工匠石改色法(不建议6孔采用)适用于3~4孔反色先工艺台上2孔 然后 直接指定2种相对难的反色这样 前两个孔颜色就固定了 此时 用工艺台上3孔 第3个孔会随机出一种颜色 如果不是你要的 就继续2孔 因为用的是工匠工艺 此时不会改变前边两个孔的颜色 不断3孔2孔 3孔直到第三个孔是你要的颜色...然后 开始 3孔4孔 3孔4孔 直到第4个孔是你要的颜色....这样 4反色就洗好了 工匠比幻色便宜 这样也相对节省很多通货

市集搜索公式

"o 6 chao" 价格为6C的物品"o 1[0-9] chao" 价格为10~19C的物品"物品等级: [7-8][0-9]" 物品等级在70~89之间的物品".-.-.-.-.-." 6连物品 把.替换为R为红色孔 替换为B为蓝色孔 替换为G为绿色孔 替换为W为白色孔 比如6白孔为"w-w-w-w-w-w""10 / 10" 通货可堆叠最高为10个 而且堆叠了10个的?"21(" "+23%" 21级 +23品质的技能= 精确一口价?~ 竞价和一口价?| 什么或什么 "=|~" 就是精确一口价或者竞价和一口价! 排除 比如"!=|~" 就是排除精确一口价或竞价和一口价(只看没有标价 或者有备注的 找商人可以用到)"!腐化" 可以过滤掉腐化物品?临时想到常用的就这么多 剩下自己延伸 后续我想起来再补充

萌新犹豫不知道该玩哪个区:

首先 赛季并不适合玩正火这种慢热型BD…肉度 伤害 流畅度等各方面都会大打折扣…其次赛季并不适合萌新…赛季这种模式 难道不像其他游戏的体验服么?体验服(赛季)提前三个月体验新的核心机制,其他变动都同步并无区别 而3个月体验结束后稳定并且一致好评 并入正式服(永久)甚至对于只玩赛季的玩家这种模式相当于“删档测试”的体验服…3个月时间你可能体验不到游戏50~80%的内容什么都没接触到呢 3个月到了,开新的赛季,你又白手起家,不是在剧情开荒的路上,就是在开图鉴的路上,反思一下,你学到了什么?双瓦房会跑了么?辛迪加会选择NPC了么?各种以往赛季的核心机制都掌握赚钱的技巧了么??大佬去赛季是为了赚钱的,就算不是大佬也至少能顾的上自己构建BD所需要消耗的通货。你如果每个赛季都花钱,不就是往删档测试的体验服打水漂么?到最后得到了什么?我个人的建议是:在永久先学会怎么玩,学会赚钱(比如跑小爱 白洞 双瓦等),再考虑是去赛季赚更多的钱,还是永久像我一样慢慢积累,打造更强的BD。

豹子头零充怎么从POE中赚钱?

赚钱的方法有很多这个游戏是个非常复杂的虚拟化产业链从材料的获取升级加工到装备的制作和销售任何环节都能赚钱但很多钱依靠的是你对游戏的熟练程度和丰富的购物经验而有一种钱只需要勤劳的双手就能获得比如你喜欢刷图的话哪怕一直刷T21的门票也能卖钱这还有比如地图、通货、精华掉落等额外收益你还可以选择跑辛迪加的“爱斯林”“1~6白洞”“药剂28%品质”“升级纯净夏乌拉”等以及神庙的双瓦房(可以直接抠出来挂市集卖)不会玩的可以去B站搜索对应比如“辛迪加跑小爱”或“神庙跑双瓦”教程

防骗提醒!最近越来越多人 游戏论坛收件箱收到类似“检测违规警告”“腾讯游戏安全警告 ”等诈骗消息 内容一般说你违规或者怎样 让你登陆一个“官网”去申诉解封 还有一种是看起来跟官方一毛一样的“白嫖奖励”页面 只要你进入这些页面输入了QQ和密码 基本离被盗不远了 记住 一点 所有正规网站 都是可以快速登陆 和扫码登陆的 也就是你在任何时候登陆QQ 都不需要输入密码!!只要需要输入密码的!!可以说基本都是假的.....再次提醒大家开启游戏登陆保护!!(官方应用商店搜索QQ安全中心 并开启流放之路登陆保护)人人都手机不离身 每次登陆的时候 看一眼手机验证码而已 别因为一时懒意....真被盗了才追悔莫及....

再次提醒不要把账号借给任何人....哪怕那个人是曾经热心帮助过你的人.....现在各种骗术层出不穷....甚至有骗子在各个群潜伏半年以上,混脸熟找机会下手,使人防不胜防。

关于复制:

我家庭条件还行...疾病也不需要怜悯和帮助....游戏里赚取的通货仍旧用于游戏里打造正火更强的装备...

我也并不建议复制,尤其是全套复制。全套复制相当于一步登天,或者说像是单机开了金手指一样,让你的游戏加快索然无味......但又不得不承认....氪金有更好的游戏体验....以及复制某些装备可能比自己做更省钱.....所以看个人了.....理性消费.....有稳定收入....别因为复制降低生活质量....更别因为复制影响了家庭和睦....

因为我对老客户承诺过:宁愿不复制也不压价。这样确保之前复制的玩家,即便不玩了,甚至能原价卖出去.....如果着急卖,可以压我50~100E,肯定优先比我卖出去....哦现在是D为单位了....哈哈哈。所以,如果在我这问,价格是恒定统一的,如果想便宜点的,可以去市集蹲其他玩家脱坑,总有着急脱坑可能卖的价格低的。

感谢能看到这里的玩家

也希望我的分享能对你有哪怕一丢丢的帮助....

也欢迎加入QQ群:13373199 共同探讨正火的各种姿势....

群内不配装不修车....你如果看完了 还没明白 或者不知道从何下手去改.....可以把角色链接发群里 我如果有空会帮忙看 其他人或许都能帮忙指导一二,不收取任何费用。

最后祝愿大家游戏能有个好心情,遇到生气的事儿,记住一点:你是为了遇到好人,为了开心而游戏的,不是为了改造傻X....哈哈哈....

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