[专栏]Intel Arc101.4314/4369新驱动

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[专栏]Intel Arc101.4314/4369新驱动

2023-06-09 17:57| 来源: 网络整理| 查看: 265

先说结论,建议所有Intel独显用户更新最新驱动!不是因为性能,为什么更新?请继续看!

英特尔于2023年4月25日发布101.4314驱动程序以及5月16日发布4369驱动程序

由于时间比较忙,所以咱们这次两个驱动放在一起说!

本专栏内容:4314和4369更新日志问题详解以及4255驱动对4314和4369的实测对比,

4369驱动主要亮点在控制中心的大幅度优化和改动!这部分我放在了驱动问题列表后面,

实测图表都在视频结尾,大家一定要看到最后!

本人会跟随ANI三家显卡驱动更新然后进行实测,也希望大家可以点赞关注。

本驱动不仅仅包含Arc系列独显,还有Intel 11代及以上的核心显卡。

4314驱动开发人员亮点:

面向 H.264/AVC 和 H/265/HEVC 解码的 Vulkan 视频扩展支持

4369游戏亮点:

Arc™ A 系列显卡上的英特尔驱动程序支持:

·《逃生试炼(The Outlast Trials)》

·《魔戒:咕噜(The Lord of the Rings: Gollum)》

·《星舰战将:灭绝(Starship Troopers:Extermination)》抢鲜体验

与英特尔4335 软件驱动程序相比,游戏性能改进:

《逃生试炼(The Outlast Trials)》DX12:

·使用 Ultra 设置在 1080p 下提升高达 65%

·在 1440p 高设置下提升高达 52%

《魔戒:咕噜(The Lord of the Rings: Gollum)》

·使用 Epic 设置在 1080p 下提升高达 4%

·使用高设置在 1440p 时提升高达 11%

《我的世界》Minecraft: Bedrock Edition(基岩版)

·在 8 RT 块启用光线追踪的情况下,在 1080p 时提升高达 30%

·在 8 RT 块启用光线追踪的情况下,在 1440p 时提升高达 34%

·在 24 RT 块启用光线追踪的情况下,在 1440p 时提升高达 28%

也希望大家可以完整的看一下本视频中的问题统计。

根据这些问题再决定更新与否。

101.4314与4369修复问题,包括如下 :

英特尔® Arc™ 图形产品:

某些 USB 音频设备在某些系统配置下可能会出现间歇性音频断断续续的现象。(4314)

英特尔® 酷睿™ 处理器产品:

• 战地2042*(DX12) 可能会在游戏菜单中出现颜色损坏。(4369)

• 使命召唤:现代战争 2*(DX12)可能会在快速播放大厅中出现颜色损坏.(4369)

101.4314和4369已知的问题,包括如下:

英特尔® Arc™ 图形产品:

• 最后生还者* (DX12) 在游戏过程中可能会遇到应用程序崩溃。(4369)

• 系统从睡眠中醒来时可能会挂起。 可能需要重新启动系统以进行恢复。

• GPU 硬件加速可能不适用于某些版本的Adobe Premiere Pro 的媒体播放和编码。

• Topaz Video AI* 在使用某些模型进行视频增强时可能会遇到错误

以下6个问题4255遗留,但是两个版本均为提及,存疑:

• Blender 在使用 Nishita Sky 纹理节点时可能会出现损坏。

• Blackmagic DaVinci Resolve* 可能会出现 Optical Flow 的颜色损坏。(存疑)

• XPG版银河破碎者(DX12)可能会出现黑线损坏。(存疑)

•微软飞行模拟2020* (DX11) 在游戏过程中可能会遇到应用程序崩溃。(存疑)

•暗黑破坏神 4(测试版)* 在启用“遮挡时突出显示角色”设置的游戏过程中可能会出现角色损坏。(存疑)

• 盗贼之海* (DX11) 的水边可能会出现颜色损坏。(存疑)

英特尔® Iris™ Xe MAX 图形产品:

• 在同时配备 Intel® Iris™Xe + Iris™ Xe MAX 设备的某些笔记本电脑系统上,驱动程序安装可能无法成功完成。 

可能需要重新启动系统并重新安装图形驱动程序才能成功安装。

英特尔® 酷睿™ 处理器产品:

• 全面战争:战锤 III* (DX11) 在加载战斗场景时可能会遇到应用程序崩溃。

• 使命召唤:现代战争 2* (DX12) 可能会在某些光源(例如火)上出现损坏。

• 战意* (DX12) 在游戏启动期间可能会遇到应用程序崩溃。

• 瘟疫传说:安魂曲* (DX12) 在游戏过程中可能会遇到应用程序不稳定的情况。

• 征服者之刃*(DX12)在游戏启动期间可能会遇到应用程序崩溃。(存疑)

• 战地2042*(DX12) 可能会在游戏菜单中出现颜色损坏。(4369驱动修复了此问题)

• 使命召唤:现代战争 2*(DX12)可能会在快速播放大厅中出现颜色损坏.(4369驱动修复了此问题)

英特尔ARC™ 控制已知问题:

4369解决下面3个4314遗留问题:

• 需要Windows UAC Admin 才能安装和启动Arc Control。

• Live Performance Monitoring 页面可能无法应用所需的某些性能指标块的删除。

• 在具有多个英特尔® 图形适配器的系统上,Resizable BAR可能显示不正确的值。

4314遗留问题:

• 在某些游戏中使用Arc Control Studio 捕捉可能会错误地生成多个视频文件。

• 安装了Intel® Arc Control 后,系统在系统睡眠或休眠期间的功耗可能会略高于预期。

4369新增3个已知问题:

• 停止自动游戏精彩集锦时可能会看到“无法停止精彩集锦”通知。

• 在桌面和覆盖模式之间切换时,相机屏幕预览可能会错误地持续存在。

• 使用HDMI* 显示连接时,显示页面中的“连接器”类型可能会错误地显示DP*。

英特尔® Arc™ Control性能调整(测试版):

• Intel® Arc™ Control性能调整 目前处于测试阶段。因此,性能和功能可能会出现意外行为。 

英特尔® 将在未来的版本中继续改进性能调整软件。

4369英特尔® ARC™ 控制中心亮点:

• 显示页面

    o Intel® Arc Control 现在提供了一个新的显示页面,允许用户查看连接的显示器信息

以及用于更改显示器分辨率和刷新率的操作系统的快捷方式。

    o 可变刷新率状态和控制现在可在新的显示页面中使用。

• 可调整大小的 BAR 状态

    o 英特尔® Arc Control 中的可调整大小 BAR 状态报告现在包含一个下拉菜单,

用于查看每个图形设备可调整大小的 BAR 状态。

• 选择加入驱动程序更新测试版

    o 最近对英特尔® Arc Control 中的驱动程序更新功能进行了改进,允许用户选择加入 intel.com 上提供的驱动程序测试版。

 用户现在还可以在 Arc Control 中查看已安装的版本类型以及该版本的版本说明。

• 搜索栏

    o Intel® Arc Control 中的一项新功能,使您可以轻松快速地搜索和导航到用户界面中的功能。

• 性能遥测支持

    o 英特尔® Arc Control 性能页面中的遥测现在有一个下拉选择器,允许查看连接到系统的受支持图形产品的遥测。

• 风扇速度控制

    o 在 Intel Arc Control 的性能调整配置下的性能页面中添加了新的风扇速度控制。

▪ 自动允许驱动程序控制您的风扇速度行为。

▪ 固定风扇目标启用静态风扇速度。

▪ 风扇曲线启用动态风扇速度以根据温度目标调整风扇速度。

• 虚拟相机滤镜

    o 照明调整可以自动和手动调整照明条件。

    o 通过调整色彩平衡的能力改进了背景替换。

101.4314/4369包装内容:

• 英特尔® 显卡驱动程序

• 英特尔® 媒体 SDK Runtime(21.0.1.35)

• Intel® oneVPL GPU Runtime(21.0.2.8)

• 面向 OpenCL* 驱动程序的英特尔® 图形计算Runtime

• Vulkan*3 运行时安装程序

• oneAPI 级零加载器和验证层

• 面向 OneAPI 零级规范的英特尔® 图形计算Runtime

• 英特尔® 驱动程序支持助手

• 英特尔® 显卡驱动程序安装程序 (1.0.778)

• Intel® Arc™ Control 安装程序(1.66.4728.1/4314)(1.68.4938.6/4369)

101.4314/4369支持以下 API:

OpenCL 3.0

OpenGL 4.6

Vulkan 1.3

DirectX 12

Intel® oneAPI*5 Level Zero 1.8

Intel® oneAPI Video Processing Library*6 GPU RT 2.8

测试平台:

CPU:i7-12700K 大核倍频50

内存:16Gx2+8Gx2 4000C18

主板:微星PRO Z690-A D4

散热:利民FC140

固态:三星PM9A1

固态:1T + 2T

显卡:Intel Arc A770 16G

录制:GC553+GTX1660s 

驱动:4369/4314/4255

Resizable Bar开启 

我们使用3DMARK 内Fire Strike Extreme和Time SPY进行了测试,

与4255对比,结果如下。

4255 TimeSPY 13188 FSE 15799 

4314 TimeSPY 13139 FSE 15837

4369 TimeSPY 12789 FSE 15668

4314 FireStrikeExtreme

4314 TimeSPY4369 FirestrikeExtreme4369 TimeSPY

我们找到8款游戏与4255进行实测对比,测试分辨率为1440P

4255GPUZ4314 GPUZ4369 GPUZ

经过实测,结果如下

4255 vs 4314 vs 4369 | 8款游戏FPS测试

可以看出来,这张显卡目前大部分游戏都是能满足高画质2K60帧的需求,

但是问题颇多。你不知道你的显卡下一面会出现什么问题,也有可能你用到这张卡退休也不会出现毛病。

目前这个显卡的价格已经与性能相匹配,未来不会有太大上升空间,

我觉得开发人员能先把驱动功能性优化好,再去研究性能才是硬道理。把该有的功能控制面板都摆出来。

原游戏录制画面在FPSTEST,发到那边账号。

如果想看完整检测数据自己分析的可以去看看。

点击这里查看101.4314/4369驱动更新视频版 

点击这里查看101.4255 vs 4314 vs 4369对比录制

好了今天的文章就到这了,我是轻兵者,下次驱动更新我们不见不散!



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