corona for Cinema 4D如何使用交互式渲染?

您所在的位置:网站首页 丰镇旅游景点哪里好玩 corona for Cinema 4D如何使用交互式渲染?

corona for Cinema 4D如何使用交互式渲染?

2023-03-30 06:49| 来源: 网络整理| 查看: 265

启用交互式渲染

要启用 IR,请单击并按住 Corona VFB 中的“渲染”按钮,然后从下拉列表中选择“启动 IR”选项:

虽然您只能从 Corona VFB 启动 IR,但一旦它运行,原生图片查看器将与 VFB 同步更新。

IR 运行时您可以做什么?

IR 运行后,您可以:

- 添加、编辑、移动或删除对象和灯光

- 编辑或应用材料

- 更改后处理设置(在 Corona VFB 或图片查看器后处理对话框中)

- 查看景深

- 查看统计数据(如降噪量、通过量、预计渲染时间等)

- 渲染历史(查看渲染之间的比较,将以前的渲染保存到磁盘)

- 分布式渲染(仅在使用时)

- LightMix(实时编辑和微调您的照明设置)

在 IR 期间将处理能力集中在图像中的特定区域

有时您会希望专注于图像的特定区域,而不需要更新整个图像。这可以通过以下两种方式之一完成:

放大 Corona VFB 中的图像

当您放大 Corona VFB 中的图像(鼠标滚轮或放大图标)时,只会处理当前显示在 Corona VFB 中的区域。这将使该区域清理得更快,而图像的其余部分保持“暂停”状态。缩小后,图像的其余部分将恢复处理。请注意,这仅适用于交互式渲染 - 您可以在完整渲染期间放大和缩小,并且将继续处理整个图像。

在 Corona VFB 中使用渲染区域

您可以在 Corona VFB 中添加任意数量的渲染区域。当添加一个或多个渲染区域时,将只处理图像的那些区域,并且通过将处理集中在这些区域上,它们将更快地清理。当 VFB 运行时,您可以添加、移动、调整大小和删除渲染区域。

在 IR 运行时优化性能限制用于 IR 的核心数

默认情况下,IR 使用“所有核心 -1”,这会留下一个核心来处理您当时可能在机器上做的任何其他事情。您可以将其更改为 0,以在 IR 期间使用所有可用内核并提供更高的 IR 性能(以牺牲某些系统响应能力为代价),或将其降低为 -2、-3 等以减少使用的内核并提供更好的系统响应能力(以 IR 性能为代价)。

您可以在Corona > Preferences > Interactive Rendering 部分下进行调整 ,如下所示:

限制 IR 的最大通过次数

这使您可以在运行一定数量的通道后让 IR 停止。当设置为 0 时,IR 将无限期地运行 - 对于任何其他值,IR 将在达到该遍数时停止,这在 IR 期间只需要有限的预览质量时很有用。您可以在 IR 运行时更改此值(但如果您确实更改了该值,它将始终从 0 遍重新开始渲染)。此设置对最终渲染没有影响。限制 IR 的最大通过次数

强制路径追踪

通过启用此选项,您可以强制 IR 使用路径跟踪而不是 UHD 缓存,无论为最终渲染设置了哪种解决方案。这可以提高 IR 的启动性能,因为不需要计算 UHD 缓存。此设置不会影响您的最终渲染。

如何使用交互式视口渲染 - C4D

自 Cinema 4D Corona 发布以来,我们引入了指定任何视口以使用交互式渲染的功能。这不仅可以清理您的工作环境,而且您还可以与场景几何体进行交互,例如:缩放、移动和旋转。您还可以将材质直接应用到网格上,直接应用到视口交互式渲染器上。

注意: 这不应与 VFB 交互式渲染器混淆。下面提到的功能仅适用于交互式视口。

交互式视口位于 Cinema 4D 界面的主 Corona 下拉菜单中。设置图标可让您微调交互式视口的工作方式。

打开窗口后,我们可以看到少量可以调整的设置。

视口: 使用渲染视图: 指定是使用标有“用作渲染视图”的视口,还是使用当前选定的视口作为渲染源。 锁定视图: 锁定哪个视口用作 IR 的源,以在选中时(或视口 IR 启动时)处于活动状态。例如,如果您启用了“使用所选视图”但未选中“锁定视图”,则单击任何视口都会将 IR 切换到新选择的视口;但是,如果选中“锁定视图”,即使单击另一个视口,IR 视口仍将使用当前视口。 Alpha 模式: 禁用在 IR 视口中绘制图像背景;如果启用,您将看到视口网格,而不是天空或 HDRI 背景图像。 细节: 使用滑块,您可以设置您希望预览图像的细节程度。值越低,预览速度越快。

注意: 目前 Interactive Viewport 不支持在 IR 启动后更改渲染分辨率;这意味着调整交互式视口窗口的大小将缩放渲染的结果,而不是渲染的分辨率;此外,这意味着在 IR 启动后更改 Detail 值不会有任何影响。要更改渲染分辨率或细节值,只需重新启动交互式视口即可。这应该在未来的版本中修复。

您可以左键单击停靠的交互式视口中的任何对象以选择该对象,然后 CTRL + 左键单击以添加到选择等控件将全部起作用。

您也可以直接在交互式视口中使用常规 Cinema 4D 小部件移动、缩放或旋转对象,并且导航相机或透视图的常用控件也可以直接在交互式视口中工作。

如何提升corona的渲染速度?

corona项目渲染慢、渲染卡顿、渲染崩溃,本地硬件配置不够,想要加速渲染,在不增加额外的硬件成本投入的情况下,最好的解决方式是使用渲云云渲染,在云端批量渲染,批量出结果,maya可分块渲染,享受高配置、高内存、高性能服务器带来极致的渲染速度,节省渲染时间,提高工作效率。

渲云作为一站式云渲染平台,海量计算资源、数据安全保障、极致渲染性能、专属技术团队、3D软件插件全类型支持、实时更新自匹配插件等,为用户提供灵活、高效、海量节点无限拓展的极速云端渲染服务。

还可以使用云端一体解决方案,赞奇云工作站。

通过赞奇云工作站打造云制作平台,实现权限管理、流程管理、 项目进程管理、任务信息同步通过云工作站、软件中心、云盘、渲云云渲染 打通 素材上传 -> 云上制作坐席置备 -> 设计 ->渲染 -> 合成呈现全流程环节。实现异地协同制作,同时提供安全的存储服务,有效的报障数据 的高速传输,并避免数据泄露


【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3