Unity学习(四):材质Material

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Rendering Mode(渲染模式),这个默认第一个。

图片.png

1.默认 Opaque 2.显示透明通道 Cutout (图片透明通道以外的显示,其他不显示) 3.渐变Fade(用于需要淡入淡出的物体) 4.Transparent透明度(这有这个模式,设置图片材质的Alpha才有效)



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