《三国志・战棋版》6月29日版本更新公告 |
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为了给各位主公带来更好的体验,游戏将于6月29日凌晨2:00至7:00进行停服维护,请主公提前做好准备。 维护时间 6月29日 2:00至7:00(预计5小时)维护结束时间可能会根据实际维护进度进行延后 维护补偿 200金铢维护补偿以邮件形式发送,邮件有效期为7日 赛季末合服功能调整 1、新增「兵马粮草」‒ 军势选择阶段,战队队长选择下赛季起兵军势(俗称入驻军势/落州)时需消耗该军势一定数量的「兵马粮草」,战队成员的综合实力越高,消耗的「兵马粮草」数量越多‒ 当战队所需「兵马粮草」的数量多于该军势剩余「兵马粮草」数量时,战队队长不能选择该军势起兵 ‒ 每个军势起始拥有的「兵马粮草」数量相同 ‒ 未加入战队的主公,在新赛季开启后可选择还有剩余「兵马粮草」的军势起兵 ‒ 新赛季各军势的实际人数上限会受到「兵马粮草」影响 2、优化了盟主组队期间同盟创建战队的功能,同盟中只有活跃的成员才会自动加入战队,不活跃的成员可通过战队队长联系邀请加入战队 3、调整了军势选择阶段的开启时间,公布战队匹配名单时将同步开启军势选择 武将及战法调整 1、「吕蒙」自带战法「白衣渡江」调整:当战场上还存在友军时,才能进入【无法选中】状态 2、「田丰」自带战法「计权合变」调整:对范围内敌军群体造成的谋略伤害由46%→92%调整为53%→106% 3、「娄圭」传承战法「沉沙决水」调整:【水攻】状态下受到的谋略伤害提升由15%调整为7.5%→15% 4、「戏志才」传承战法「骄兵之计」调整:对范围内敌军群体造成的谋略伤害由43%→86%调整为51%→102%,受到的兵刃伤害提升由15%调整为7.5%→15% 5、「吕蒙」传承战法「士别三日」调整:第3回合行动结束后对自身周围圆形四格范围内敌军造成的谋略伤害由63%→126%调整为58%→116% 6、「马腾」传承战法「勇冠西州」调整:对前方六格内敌军群体造成的兵刃伤害由45%→90%调整为50%→100% 7、事件战法「敲山震虎」调整:对目标及周围一格内敌军额外造成的兵刃伤害由52%→104%调整为60%→120% 8、调整了「庞统」自带战法「铁索连环」的描述文字(不影响战法的实际效果) 9、武将使用启动类战法进行单体攻击时,不再消耗目标武将的援护次数 功能调整及优化 1、「增援」功能调整: ‒ 武将进行增援时将使用武将自身所在部队的士气 ‒ 每支部队同一时间只能选择1名武将进行增援‒ 部队需要进入「进军补给队」或「同盟科技」(军乐台、伤兵营、器械营)队列中才能增援同队列内的友军 2、「进军补给队」功能调整: ‒ 参与【护送】的部队在迎战时即使兵力低于敌方兵力的50%仍会自动迎战(参与【推进】的部队仍会在兵力低于敌方兵力的50%时放弃迎战并进入溃败状态) ‒ 调整了部队参与【护送】和【推进】所需兵力(进入【护送】队列所需兵力高于【推进】) 3、PVP战斗回合上限由8调整为10 4、同盟可占领的最大城池数由50调整为70(相应调整了各同盟等级的城池占领上限) 5、一赛季霸业推进至「汜水之战」前,野外无法攻击其他处于非战争状态的主公 6、当服务器存在「出生州保护机制」时,不再能攻占其他出生州的中立资源点(仅对6月29日维护后开启的服务器生效) 7、赛季结算后,「同盟商店」会在下轮刷新时关闭 8、「功勋商店」调整:‒ 调整了首周物品限购额度的变化时间‒ 服务器开放超过14日,物品的限购额度会在下次刷新功勋商店时调整为直接解锁本周全部额度 9、同盟封赏新增了「批量封赏」和「一键封赏」功能 10、「铁匠铺」锻造和合成界面新增了「总览」按钮,点击可查看装备数量信息 11、「良将招募」连续招募结果弹窗新增了「连续招募」按钮,点击按钮可再进行一次连续招募 12、查看友军和敌军在野外进行的PVP战斗时,战斗详情界面新增了「追击」按钮 13、「战法」界面中受属性影响的战法效果新增了图标提示 14、「棋道会」限定头像框使用时效由60天调整为永久,并增加了赛季信息(已获得的「棋道会」限定头像框会在维护后调整为永久头像框) 一赛季「群雄讨董」内容调整 以下内容调整仅对6月29日维护后开启的一赛季服务器生效 1、地图调整: ‒ 「许昌」城池等级由8级调整为7级 ‒ 「新野」城池等级由6级调整为7级 ‒ 新增了「新野」与「博望」之间的城池连线 ‒ 新增了「官渡」与「宛」之间的城池连线 ‒ 移除了「新城」与「隆中」之间的城池连线 ‒ 移除了「魏兴」与「弘农」之间的城池连线 ‒ 移除了「许昌」与「官渡」之间的城池连线‒ 移除了「博望」与「义阳」之间的城池连线 ‒ 移除了「宛」与「义阳」之间的城池连线 ‒ 移除了「宛」与「新野」之间的城池连线 ‒ 移除了「义阳」与「新野」之间的城池连线 ‒ 移除了「新城」与「秭归」之间的城池连线 ‒ 「宛」「博望」「许昌」解锁时间由开服第19天调整为开服第14天 ‒ 调整了各军势部分城池的解锁时间,维持每日城池解锁的数量不变 2、新增「出生州保护机制」:不再能攻打其他势力的出生州城池,可攻打接壤的关隘城(本次调整6月29日后开启的一赛季服务器和所有二赛季服务器将均遵守「出生州保护机制」,6月29日前开启的一赛季服务器,也将在进入二赛季后遵守「出生州保护机制」) 3、「重返洛阳」霸业推进条件调整为「同一国家或同盟占领司隶、关中、关东所有城池」 S2赛季「诸侯并起」内容调整 以下内容调整仅对二赛季服务器生效: 1、赛季PVP玩法「天下第一棋道会」规则调整: ‒ 武将默认完成兵种研习,可更换高级兵种,但只允许使用当前已解锁的高级兵种 ‒ 调整了二赛季棋道会中武将进阶继承规则,0至1阶武将出战时限制为0阶,2至3阶武将出战时限制为1阶,4至5阶武将出战时限制为2阶 ‒ 战斗回合上限由12调整为15 ‒ 调整了各阶段的比赛时间,其中决赛时间由21:00调整为21:15 ‒ 移除了战斗中的「撤退」按钮 ‒ 降低了棋道会中委托战斗的AI强度 ‒ 「竞猜商店」奖励更新 2、「同盟科技」功能调整: ‒ 参与【驻守】的部队在迎战时即使兵力低于敌方兵力的50%仍会自动迎战(参与【修建/拆除】的部队仍会在兵力低于敌方兵力的50%时放弃迎战并进入溃败状态) ‒ 调整了部队参与【驻守】和【修建/拆除】所需兵力(进入【驻守】队列所需兵力高于【修建/拆除】) 3、「天下归心」霸业推进条件调整为「同一国家或同盟占领司隶、关中、关东所有城池」 4、修复了封库期间城防军被击败,导致主城资源被掠夺的问题5、修复了「聚义坛」免费招安的预备兵数量异常的问题 维护注意事项 1、正在进行中的战斗不会结算,且部队回到战斗前状态 2、维护结束后,处于占领、交战状态的城池内所有部队将自动退出,但保留地块的占领状态 3、征兵、城建队列、资源增长、武将体力恢复、城防值恢复、招募时间不受影响 |
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