《赛博朋克2077》武器系统机制讲解

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《赛博朋克2077》武器系统机制讲解

2024-07-17 01:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

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《赛博朋克2077》中武器机制比较复杂,很多玩家会发现一样的武器自己的比别人的要弱很多,也不知道具体原因,为了帮大家解决这些疑惑,请看下面“小狗汪汪”分享的《赛博朋克2077》武器系统机制讲解,希望能够帮助大家。

发现很多人都没搞懂现在的装备系统,在这里说说我的理解。

1.首先装备有等级划分

很多人看攻略说哪里的橙装几百几千dps结果去了不是那么回事,就是因为自己的等级太低了,你箱子里发现的非不朽装备是和你等级相关的。

2.敌人掉落的装备等级是由敌人等级决定

比如你去做地图上显示的危险非常高的任务杀掉的敌人掉的装备是比你现在等级高的,虽然游戏没有具体的等级限制但有属性等级限制,所以你仍然有可能不能用。

3.不朽是唯一的,通过附带的图纸在制作界面升级品质

我一开始以为升级系统升多了才会提升品质,后来发现不是,只有制作界面能升品质,而不朽的图纸要有低一等的不朽武器作为合成材料,所以整个过程是不可逆的,而如果你分解了不朽(一般情况下不能)那就不能再获得或制作了。

4.制作出的武器永远是你的当前等级

无论是不朽还是普通武器,只要通过制作页面做出来,dps就会匹配你当前等级,所以不朽最后一次升等最好等你等级够高了以后进行。

所以很多人觉得自己的紫装橙装有时候还不如小怪的绿装,就是因为你的等级变化了。而制作存在的意义就是永远能做出匹配等级的武器。

不朽强就强在固定的词条,比如觉的500爆伤,而值不值得培养也要看词条的强弱。

所以我认为最好的装备玩法是前期用敌人掉的装备或者自己做的装备,是蓝是橙都在其次,主要是随时匹配等级。后期把没升橙的不朽升成橙装再慢慢升级。

最后前期别用制作旁边的那个升级,纯浪费材料,只有高等级橙装和橙不朽才配在后期升级

这种玩法还有个好处就是前期插件随便装,因为前期装备早晚都要拆的,只要你学出拆装备留插件的天赋,橙插件插蓝装备上也不会心疼了

有人觉得我第4点错了,我在这举个例子,这把枪大家都很熟悉了,开局枪老板给的。

我第这个档人物3级,此时升蓝只有72dps

游民星空

而这个档23级,dps已经有239了

游民星空

这把武器我都是第一时间拿的,可以很好的对比,也说明,当你升级不朽武器的品质(例:绿到蓝),武器dps就会匹配你当前的等级,而且这个dps是不会自动增加的。所以我会得出结论,不朽要留一个品阶最后升级,当你50级升橙的时候dps就会达到最大值,后续也只能通过升级来继续增加dps了。

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责任编辑:无情的打字机器

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