【欧陆风云4】宗教解析(1)基督教

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【欧陆风云4】宗教解析(1)基督教

2024-04-20 18:05| 来源: 网络整理| 查看: 265

众所周知,欧陆风云4中宗教是一个非常重要的组成部分。从这篇文章开始,我会谈一谈自己对各种宗教的理解。

基督教系包括天主教、东正教、科普特教、新教(路德宗)、改革宗(加尔文宗)、安立甘宗。

1、天主教

开局基督教分布情况

从图中可以看出,开局天主教主要分布于西欧,以匈牙利、波兰、瑞典为分界线以西地区。

天主教

天主教基础效果为正统信仰容忍+1(凑合,相当于-1叛乱)异端容忍度-1(恶心的要死,相当于+1.25叛乱)

天主教的牛逼之处在于独特的教廷系统。

教廷

天主教国家每年会获得一定的教廷影响力,每年增长的数量为(基础值0.5+拥有的红衣主教数量*0.5)*(1+与教宗国的关系修正)(西班牙理念额外获得2年教廷影响力),此外通过传教可以额外获得教廷影响力。

教廷影响力可以用来换取八个非常给力的buff,分别是国家税收修正+15%、年正统+1、年通胀-0.1 年利息-0.25、外交威望+1、年威望+1、人力恢复速度+15%(以上buff持续20年),1稳定和1重商主义。

拥有红衣主教的国家还可以通过投资教廷影响力来获得教监地位,教监的buff更为强力。

教监buff

其中最有用的是AE-20%和开除教籍,可以使吃地ae非常低。

天主教有耶路撒冷和麦加两个圣城,因此适合走传教流,并且可以保持非常高的教廷影响力。

需要注意的是,天主教国家除了意大利不能占领罗马或者附庸教宗国,否则会吃外交威望减成的debuff。必须和教宗保持良好的关系。

总评:牛逼!个人认为是基督教里面排第一位的宗教,典型的球长向宗教。

2、东正教

游戏开局时东正教主要分布于巴尔干、高加索以及罗斯地区。

东正教

东正教基础效果:稳定花费修正-10% 正统信仰容忍+1(凑合)本地传教力量-1.0%

东正教特色在于牧首权威和选神系统。

牧首权威

牧首权威可以通过事件或者建立主教区来增加,堆到100%可以+2%传教力量,并且所有东正教省份叛乱-3 人力修正+33%(牛逼!叛乱和人力不用多说)。

可以消耗10%的牧首权威选一个神得到20年的buff,分别如下。

东正神像

个人比较喜欢用的是第四个回ae的,此外就是第一个5%训练和第二个-3叛乱(这里又减了3叛乱)。

东正教有罗马、耶路撒冷和麦加三个圣城,并且恢复牧首区额外送一个传教士,因此适合传教流。

需要注意的是,恢复牧首区(即把君堡、罗马、耶路撒冷、安条克、亚历山大都占领并洗成东正教)会触发事件关闭教廷,等于直接废掉了所有天主教国家(天主教国家再也没有教监和教廷小卖部了)。

总评:厉害!作为东正教国家,开局就有5正教容忍,宗教理念1容忍,征服麦加1容忍,相当于-7叛乱,上文提到的-6叛乱,这就是-13,如果你是拜占庭,额外+3正教容忍,直接-16叛乱,这相当于能扛320%过扩,这还是没有算上神学家和人文理念。可见东正教的维稳性是多么的强,绝对是数一数二的宗教。

3、科普特教

开局时科普特教分布区域

科普特教开局时分布于亚美尼亚、努比亚以及埃塞俄比亚地区(事实上,亚美尼亚教会是一个独立的派系,勤劳的瑞典人把它归于科普特教,可以说非常呵呵了(╯‵□′)╯︵┻━┻)

科普特教

科普特教基础效果为正统信仰容忍+1(凑合)要塞防御+10%(没啥卵用)

科普特教特色为牧首神赐:

牧首神赐

如图,当亚历山大港、阿克苏姆、安条克、伊布里姆堡、埃里温受控于科普特教国家且其宗教为科普特教时,所有科普特教国家可以分别选五个buff中的一个:

分别是年正统+0.5(没啥卵用)人力恢复速度+10%(还行)传教力量+1.5%(凑合)造核花费-10%(牛逼)训练+2.5%(凑合)

科普特教有罗马、亚历山大港、耶路撒冷和麦加四个圣地,因此适合传教流。

总评:厉害!典型的大国扩张型宗教。圣战cb、宣战、割地、造核、洗地一条龙服务,信仰守护者随便当,扩张起来非常舒服,适合球长的宗教。

4、新教(路德宗)

游戏里的新教对应现实中的路德宗(鬼知道为什么)。

新教

新教的基础效果是国家税收修正+10%(呵呵)改善关系+15%(凑合)

新教的特色是使用教会力量来换取三个永久buff,每月增加的教会力量=每月获得的君主点数*0.1*(1-宗教统一度)(宗教统一度取值范围为0-100%),满100教会力量可以换取一个buff,可以选择的buff如下:

可以看到,这些buff的加成都非常小,而且只能同时选择3个。

新教的圣地是罗马、耶路撒冷和麦加,因此适合传教流。

总评:非常鸡肋,buff加成不高且只能同时存在三个,唯一看得过去的就是+15%改善关系,吃其他宗教的ae巨高,扩张起来很难受。除非做成就或者和教宗关系不好经常被开,不建议转新教。

5、改革宗(加尔文宗)

游戏中的改革宗对应现实中的加尔文宗(鬼知道P社怎么想的)。

改革宗

改革宗基础效果为可用的顾问+1(没啥卵用)异端容忍度+2(厉害)

改革宗特色为宗教狂热值,每月获得的宗教狂热为基础值1和来自威望和宗教统一度的值(最高保留100),可以通过每月消耗5来设置焦点(3个焦点可以同时打开),狂热值消耗殆尽会自动取消焦点。

三个焦点分别为 贸易:贸易效率+10% 全球贸易竞争力+10%

战争:陆海军士气+10%

稳定:国家叛乱-2 外交威望+1

总评:呵呵。狂热值系统非常坑爹,buff只能保持很短一段时间,比新教还要垃圾,强烈不建议转改革宗。

6、安立甘宗

作为1.25版本的新内容,安立甘宗只能出现在不列颠文化的国家上。

安立甘宗

安立甘宗基础效果:发展花费-10% 获得的创新度+50%

安立甘宗的特色是教会力量,每月获得的教会力量=每月获得的君主点数*0.1*(1-宗教统一度),当获得一定教会力量可以选择如下效果:

前两个离婚结婚(不明意义),100教会力量换钱、重商主义,200教会力量换1稳定

总评:个人感觉比新教稍强,但还是很鸡肋,除了能当宗教守护者之外,没有任何好处。特点是适合种田,不适合扩张。不建议转。

个人感觉排名是天主教>科普特教>东正教>安立甘宗>新教>改革宗。

下期是伊斯兰宗教组解析,顺便不要脸地求一波素质三连(滑稽)。



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