幻想乡漫游指南

您所在的位置:网站首页 东方幻想乡的地名 幻想乡漫游指南

幻想乡漫游指南

2023-11-30 02:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

头图:色は匂へど 散りぬるを id=47004232

       如果你在acg圈混迹多年,并且了解过同人,无论是在网易云听同人歌曲,在pixiv看同人图,还是在某些网站上看同人本,亦或只是在B站看各种mmd/pv/手书,想必你一定听说过东方,就算你是刚入圈没多久的小萌新,可能你不经意间接触过的一部作品,偶然听到的一首音乐,在漫展上身边不经意间经过的陌生角色,就出自于东方。

        本文目的是介绍东方同人文化,让非东方爱好者了解东方,感受东方以及东方所代表的同人文化的魅力,当然,如果你是一个曾经了解过东方甚至曾经沉迷于东方的acg圈老咸鱼,这篇文章可能会让你重新认识东方。

一、东方project的成就

正在看这篇文章的你或许并不知道东方,所以直入主题开始谈论东方可能并不是一个很好的选择,第一部分,让我们先来讲一讲,东方project,到底有多大的影响力。

东方project是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品。东方以及其二次创作,覆盖了游戏、动画、漫画、音乐、文学等诸多方面的领域。

在十多年前,东方,寒蝉泣鸣之时,月姬(型月)三部作品被并称为:“三大同人游戏”,而如今,当年的型月早已踏上商业化的圈钱浪潮,靠着FGO赚的盆满钵满,月姬这部上古作品或许早就被蘑菇抛于脑后;寒蝉泣鸣之时也在动画化之后越来越被人淡忘,而东方,却似乎还是从前那个老样子,虽然在其他超人气作品的衬托下,相对而言,人气似乎不如以前,却依然不容小视。从同人展这个角度,以刚过去的世界最大同人展ComicMarket 94的摊位数来说,东方project的摊位数量有1330个,排名第四(前三为型月,舰队collection和偶像大师);从东方专门展这个角度来看,17年的两例一红(春秋季的博丽神社例大祭,以及每年的东方红楼梦,因为截至写稿,18年数量未知,所以不作统计)摊位数之和超过七千个,远超除东方外的其他作品;每年秋天,以东方project当中的射命丸文以及其他天狗为主的同人展会:《文文。新闻》友人会,也能有三百多个摊位。从插画网站pixiv站的数据来看,截至2018年11月15日晚上,东方这个标签下面有作品数量2142771件,作为对比,舰队collection的数量是535718,fate为448180,东方高了一个数量级。只看近期数据,参考知乎专栏小烦的仓库,统计18年的投稿数,東方18年p站新增投稿111410,仅落后排名第一的fgo三千张左右,东方发展至今,p站活跃度依然非常高。

图片是12月30日晚上的数据,写这文章用了一个半月然后之前的截图丢了。。。

不仅是人气高,东方project的影响力以及对整个业内的贡献也是非常大的,比如,十月新番《终将成为你》的原作者仲谷鳰,就是靠东方同人作品起家的,现在仲谷鳰老师依然在从事东方同人相关的创作,比如19年文文。新闻友人会发布的日历的封面就是由他所绘制;《pop子与pipi美》的作者,在动画播出后流传开的很多类似画风的东方同人图,其实是原作者大川ぶくぶ老师的早期作品。还有《男子高中生的日常》的作者山内泰延,我们现在形容贫穷常用的吃土一词就出自由他绘制的东方同人漫画《幻想乡的日常》。除此之外,还有比如《少女终末旅行》的原作者つくみず,《路人女主的养成方法》小说的插画师深崎暮人,《凉宫》系列的作者谷川流,很多业内知名人士都是东方爱好者,甚至是靠东方同人起家的。在其他游戏当中,也不乏有以东方当中的角色为原型的设计。电竞游戏英雄联盟中光辉女郎拉克丝的原型,是主角二人组之一的雾雨魔理沙,锤石的原型,是出自东方花映冢当中的死神小町,其中的装备瑞格之灯和幽梦之灵,前者的原型来自于角色莉格露,后者的英文名yoummu意思就是妖梦,而其原型也正是来自于妖梦身边半灵,同时也是发条魔灵人球分离的设计灵感的来源,可以看出英雄联盟的设计师很多都是东方爱好者;除了英雄联盟外,魔兽世界洛克莫丹任务“小小聪明指挥官(A Tiny,Clever Commander)”任务目标是一位叫纳兹利姆的狗头人,原型是东方星莲船一面boss纳兹琳,她的主题曲(小さな小さな賢将)翻译成英文正好为;A Tiny,Tiny,Clever Commander。

id=71559253

那么,东方,这个从诞生到现在已经二十多年的老IP,为何能有如此高的成就呢?

二、东方project似乎是因为这个流行的?

东方相关的作品有什么特点?或者东方相关作品的哪一点吸引了你的关注?如果你用这个问题去问那些对东方稍有了解的人,答案大致有这三个:妹子多,本子多,曲子多。

第一,妹子多,有多少呢?算上2002年前的旧作不说,十几部整数作,每部游戏都有六七个新角色,再加上其他的小数点作啊,官方出版物之类的作品里面的角色,起码一百多个,不仅角色多,东方也不像某些作品,有角色一多导致设定重复单调缺乏新意之类的问题,东方这一百来号角色各个都是设定丰满完善,够你舔一辈子了。

id=6364488

第二点就是本子多,因为东方角色多,并且角色之间关系又复杂,非常适合进行同人创作;这一点尤其是对于那些喜欢看百合向同人本的人来说,东方的角色之间的cp非常多,甚至还能转着圈的组cp,而且原作本身的剧情和各种设定也留下了非常大的空间,拿东方作为主题画个本子简直不要太轻松。不过有一点要注意的是这里本子指的是同人漫画,并不是狭义的18禁同人本,从CM摊位统计表就能看出来,东方同人作品当中男性向R18同人作品的占比非常非常小,连零头都没有,所以每次和非东方爱好者聊到本子的时候都是很尴尬的,因为我们两方对于本子的定义完全不一样。。。但是架不住东方同人本总量多啊,就算R18占比低,但是十几年来发行的各种东方同人本加起来总量比其他作品少说也得高一个数量级,所以无论圈内东方爱好者怎么努力向圈外爱好者解释,都无法改变很多人东方“本子”多的印象。

男性向(成人向内容)真的占比非常小。。。作者:ねことうふ所著的十分温馨的漫画东方project官方漫画,剧本由zun编写,绘画由春河萌老师担当

最后一点,是东方同人曲多,为什么我要把同人曲单独拿出来说,因为同人音乐在东方同人作品里面所占的地位是相当高的,东方发展至今,所有作品曲子加起来不过小几百首(也很多了),但是得益于原曲本身的高质量和极强的可改编性,在各个同人社团的强大创造力的加持下,同人曲数量起码六位数,而且风格多样,不论你喜欢听什么类型,总能找到适合的,这也是很多东方爱好者对外传教的重要手段,因为偶然听到东方同人曲从而开始了解东方这一入坑理由一直是一个很重要的入坑原因(比如我),在B站东方相关视频的人气逐渐没落之后更是如此。曾经有一段时间我认为东方和当时正火的LL差不多,因为当时没有深入了解,只是平时在各种同人本里面见到过这些奇奇怪怪的角色,对东方同人音乐也感觉是类似于star dash或者类似于动漫的op/ed之类的曲子,直到某一天,我在网易云无意间点入了一个歌单,是某个作业用东方曲合集,哇,刷新三观啊,正好当时非常喜欢《吹响吧!上低音号》这个作品,十分喜欢里面的配乐以及动画当中演奏的那些管弦乐,风格类似的东方同人曲非常非常多,从那时起我就开始了解东方,直到现在。

东方同人音乐社团——幽闭星光东方同人音乐社团——少女分型国内东方同人音乐社团——yonder voice

有这么多能够吸引众多acg爱好者的要素,东方如果火不起来,那才奇怪呢,但是,仔细想想,如果只有这些让宅男们喜闻乐见的原因,并不能完全的解释为何东方project能够发展到今天。

比如女性角色多这一点,每个季度的新番都有无数死宅的新老婆,但是很多都是播完了之后,就是人气的暴跌,比如曾经的拉姆雷姆,还有七月新番的血小板,东方虽然在圈内的人气相对上不如以前,但是东方爱好者数量,国内东方展会数量这类反应圈内热度的数据近几年却依然在攀升;至于本子多,曾经的本子娜也好,本子铃也好,热度也都是限定再一定时期内的展会。像东方这样,发展了十几年之后依然有着极高的创作热情,CM摊位数依然上千,pixiv每周的投稿数量绝大多数时候都是第一;最后是曲子多这一点,质量比东方原曲高的ost,音乐专辑等数不胜数,为何只有东方诞生了如此多的同人音乐呢。

这就必须要回到一切的原点,东方project的原作上来了。

三、东方project的原作

这里稍微提一个关于我的小插曲:由于曾经年少无知,见识浅短,对于东方相关的一些东西全凭想象,曾经认为东方的原作是类似于白色相簿,Clannad,型月这类galgame一样的存在,而且这个误解一直延续到我点开上文所说的歌单为止,当我开始了解东方,第一次了解到原作居然是这种画风清奇,游戏方式是非常不友好的stg的时候,完全被震惊了。上面提到的刷新三观,很重要的一点,就是我了解了东方的原作。

东方风神录标题界面游戏画面一游戏画面二

没错,这个看起来似乎完全背离主流审美的一个游戏,就是东方project的原作。既没有好看的角色,也没有让人想入非非的剧情,音乐风格也与主流音乐风格完全不同,能有今天的成就,似乎确实是不符合常识。乃至于很多刚入坑不久的新人,包括曾经的我,都会有这样的感觉:东方project能有如此高的成就,完全依赖于他的同人创作,东方的原作者zun,不过是被时代宠幸的人罢了。但是,事实果真如此吗?

这里,我们以我最喜欢的一部作品——东方风神录为例。

幻想乡东部边境的山上,伫立着一座寂静的神社,一般很少有参拜客到访,要说原因的话,那是因为这里到处都是妖怪,自然也不会有人类参拜客到访,然而讽刺的是,这个神社里面,住着妖怪退治的专家,东方project系列的主角之一,博丽灵梦。

这里本来是幻想乡内唯一一座神社,但是最近情况可能有所变化,这天,博丽灵梦和另外一位主角——雾雨魔理沙,像往常一样,在神社内吃着团子聊着天,晒着太阳喝着茶,聊到了最近,一位奇怪的人类造访博丽神社,并要求把神社转让给居住在妖怪之山山顶的神明。心存疑惑的灵梦,决定上山会一会这个新来的神明,雾雨魔理沙也一同跟去了。

故事就这样从悠闲的氛围当中开始了,灵梦一行人,在打败秋之神秋穰子和秋静叶,厄运之神键山雏,玄武之泽的河童荷城荷取,通过了妖怪山上天狗一族的地盘,来到了山顶上的新的神社,与守矢神社的巫女——东风谷早苗,还有山坡与湖水的化身——八坂神奈子进行了“亲切友好”的交流,最后以在博丽神社内建立一个守矢神社的分社帮助八坂神奈子收集信仰而收场,并得知了事情的原委:

曾经,人们期望拥有更好的生活,期望风调雨顺,五谷丰登,而当时的人类尚未掌握足够多的科学技术,所以人们将对美好生活的向往寄托到了各式各样的神明身上,而神明也得以依靠人们的信仰而存在。八坂神奈子与泄矢诹访子就是其中之二,两位神明共同统治着曾经的诹访之国一带。然而,随着社会的发展,正如邓公当年所说,科学技术是第一生产力,随着技术的进步,人类在物质文明方面的需求得到了极大的满足,人们相信,现阶段的任何问题,都将会随着科学技术的发展而得到解决,与此同时,信仰神明的人越来越少,直接导致在现实世界当中,神明得到的信仰越来越少。为了生存,八坂神奈子,带着东风谷早苗和另一位神明泄矢诹访子,选择移居到这个被遗忘者的乐园——幻想乡。

廢神 id=69310530

幻想乡,是ZUN为东方Project的故事剧情所设定的一个虚构的世界(或者说区域),东方Project的故事主要围绕着幻想乡和幻想乡的居民所展开,在幻想乡当中,妖怪依托于人类的恐惧而生,而人类不再惧怕妖怪之后,妖怪则会灭亡,与风神录当中所强调的—神明依托于信仰而存在,失去信仰便会消亡是差不多的道理,随着技术发展,人类渐渐不再惧怕妖怪,所以,一群力量强大的妖怪便创造了幻想乡,吸纳现实世界当中一切被遗忘之物,在这里,一切事物与以前毫无两样:妖怪发动异变,骚扰人类,而巫女负责退治妖怪,解决异变。妖怪因为被人类恐惧着所以存在,同时神明也可以得到足够的信仰,一切都处于一种平衡当中。

“吸引现实世界当中被遗忘之物”这一设定,使得幻想乡成为一个包容性很强的存在,无论是西洋风格的吸血鬼,女仆长,魔女,还是东洋风格的樱花,亡灵公主,八百万神明,抑或是略带神学色彩和科幻色彩的月之都,这些元素风格迥异,却可以在东方project的世界当中和谐相处,相互交流,引起爱好者的无限遐想。再加上zun对二次同人创作的支持,东方project便成为了同人作者二次创作的广泛舞台。

在风神录发布前,zun回到了他的老家长野县进行了采风,其中八坂神奈子的原型普遍认为是建御名方神(名字来源于他的妻子八坂刀卖神)。《古事记》中记载的:天照派建御雷神平定建御名方命所在的国家,他的兄弟(事代主神)很爽快地把国家敬献给了建御雷神,而建御名方命则和建御雷神打了一场后败退至诹访湖:建御雷神带高天原士兵来攻打苇原中国→大国主命让国→大国主命的儿子建御名方命不降抵抗→败走后逃到诹访湖被抓,最后立下永不离开此地的誓言得保一命→打败当地土神获得诹访神社。而守矢神社的原型,就是长野县的诹访大社,诹访大社是信浓国(古代地方行政区分,今长野县)一宫(某个地域中等级最高的神社)的名神大社(有资格祭拜神明的神社),坐落在诹访湖边,在神奈子进入幻想乡的同时,这个湖也被搬到了妖怪之山的山顶。上文所说到的当地土神,也即是泄矢诹访子的原型。泄矢神,现在常常与诹访地区其他传说的神明,包括一些作祟神。被视为同一位神明,不过在东方中,诹访子是能统领作祟神的神。诹访大明神绘词等等传承中提到洩矢神是古代在诹访地方统治的神,在诹访大战(即上文所说的与当地土著神的战斗)后败给建御名方神,开始统治诹访之国。风神录是东方原作第一次以日本传统的宗教信仰为主题,与之后的星莲船,神灵庙,心绮楼共同构成了宗教战争这一条故事线,所以把风神录称作是承上启下的一作也不为过。另外,游戏当中的画面,弹幕设计,弹幕符卡名称,游戏当中的花纹,符文,人物设定等,几乎都与日本的传统文化相关,甚至也出现了许多中国传统的东西,正如zun所言:研究日本文化,不可避免的会涉及到中国的传统文化。吸纳这些被外界遗忘的传统,很好的对应了幻想乡的设定,也体现了zun的博学多识。

诹访大社

讲了剧情,设定,接下来是人物。前面说过,东方原作这百十来号角色的设定大多出自官方设定集,游戏的附带文档,官方漫画的介绍等地方,当年我刚入坑时,为了了解角色设定,几乎天天沉浸在thbwiki(东方维基百科https://thwiki.cc/)查各种资料,同时得益于zun的文笔并不算枯燥,当时查东方各个角色的官方设定的我,大概就像鲁迅同年阅读山海经吧。而且不仅仅是完善,正如官方作品不是简简单单的弹幕游戏,在剧情和人物设定上会留下大量空间供玩家想象,甚至东方的官方设定集:东方求闻史纪和东方求闻口授,也不是简简单单的两本设定集,因为这两本书,设定上也是出自幻想乡内,人间之里的稗田阿求所著的《幻想乡缘起》,所以其中的内容真实行也要站在幻想乡内角色的角度来看,具体情况就不详细展开了,如果各位有兴趣可以到前面提到的网站自行查询探索。连设定集都要出的如此模糊朦胧,让幻想乡真的成为幻想当中的世界,zun这个老酒鬼可以说是非常厉害了。

当然,只有上面这些,肯定是不够的。相较于其他作品,东方原作的文本量是很小的,仅有过场对话和设定集当中为数不多的文字描述,挖了很多坑,这样的安排一方面确实可以为玩家提供广阔的想象空间供二次创作,但是另一方面,正如同如果不是临近开学大多数人是不会去做暑假作业一样,如果要了解这个作品的剧情人物需要去耗费大量精力的话,这个作品也不会吸引到更多的人,这样的东方原作只不过是一具看起来很漂亮的肉体罢了。而这个给东方原作注入灵魂的,就是他的音乐以及最核心的符卡系统。

zun最初做游戏的目的就是为了做音乐,虽然如此,zun本人并不是什么专业的作曲家,只是一个音乐水平比较高的爱好者而已,而且因为zun是一个比较传统的人,音乐风格完全背离主流,比如zun选用各种奇怪的小号音很大一个原因是因为这种乐器的音色与上个世纪的8bit音乐比较像。但是zun有一点不同,与大部分游戏不同,zun大部分时候都是先做音乐,然后开始做游戏,因此,在玩游戏的时候,整个游戏感觉是一气呵成(前提是能玩通关)。游戏本身的节奏,弹幕形状的设计,游戏背景图的变化,以及玩家的心情起伏,与音乐紧密的联系到了一起,视觉,听觉,感觉都被调动起来,让很多开始接触东方原作的人感到非常惊喜,进而被游戏背后所隐含的东西所吸引,深陷其中不能自拔,同时,角色的主题曲也能侧面反应角色形象,比如东方风神录六面和ex面的两位神明,八坂神奈子在与灵梦的交流中认为灵梦对巫女这一职业的认识非常不到位,想教训一下灵梦,因此曲子非常的有威严,而泄矢诹访子的音乐较为欢快,因为她认为所谓的祭拜即人与神明共舞,并称“你之前和早苗还有神奈子都玩过了,那么我也陪你玩玩吧!”。同时形象上也非常亲民,而非高高在上。除此之外,东方与其他弹幕游戏相比最大的不同就是引入了符卡系统,同时,符卡系统也是与幻想乡的设定有关的,符卡系统的来源如果要详细说,会很长,所以这里就简单讲一讲,具体内容还请自行查阅thbWiki等网站。

thwiki.cc

妖怪大贤者建立幻想乡之后,妖怪们过上了十分安逸的生活,因为缺乏锻炼,很多妖怪的战斗力大幅下降,因此,某次异变发生之后,妖怪们费了很大力气才得以解决,于是博丽巫女,妖怪贤者等人就创立了符卡规则,之后,妖怪们可以在符卡规则的范围内互相比试,同时在符卡规则内,巫女以外的人类也有了参与退治妖怪,解决异变的能力。符卡,在zun自己撰写的《命名决斗法案》当中,是记载了固定招式发动方式的一张卡片,类似于其他作品当中的角色技能,在游戏当中有多种表现形式,比如在原作的弹幕游戏当中表现为弹幕对抗,而在格斗作当中则表现为直接的对抗。符卡规则的存在,一方面让幻想乡各个种族之间的力量对抗更加公平,丰富了东方原作的设定,也给游戏增加了更多的可挖掘性,比如各个角色的符卡名称很多都与角色的原型有关,也是表现角色形象的一个角度。同时也让stg这种敌机走血条,而自机中弹即死亡这种看起来不公平的游戏方式得到了很好的解释:自机也是使用与敌人相同的模式攻击的,只不过很多无效弹幕没有显示(比如东方永夜抄当中魔理沙与灵梦放出同样的符卡,作为敌机与作为自机这两个角度显示的时不一样的),敌人也是会躲避弹幕的,当躲避到一定程度后因为注意力不足而中弹或使用其他符卡,这一点在游戏中表现为血条。

东方原作的魅力,单靠我的文字描述是远远说不完,也无法表达透彻的,总而言之,zun的才华让他的游戏得到了许多人的关注,其中就有人希望可以进行相关的再创作,而心胸宽广的zun则公开支持并且赞成这些二次创作,只要作品符合zun的要求不越界(比如禁止了某些商业化行为),这让东方同人创作变得十分方便,也让东方有了多到难以计数的二次同人作品(由本文第一、二部分可以明显看出),这些覆盖各个方面,包含各种类型的二次创作成为了东方Project长盛不衰的主要因素,丰富的二次创作也吸引了越来越多的人喜爱上东方Project或加入到东方Project的创作中。

四、同人圈的扛把子

上文说到,zun公开支持并且赞成二次创作,但是每年CM上面都会有大量同人作品发布,甚至还有同人作品数量比东方还要多的作品,东方同人与这些同人作品有什么不同呢?

同人,本身是指爱好者基于个人的兴趣爱好而制作的非商业作品。在同人作品当中,有的是同人作者的原创作品,与其他作品没有关系,比如东方原作弹幕游戏;有的是基于其他作品制作的同人作品,比如以zun所作的东方原作改编的同人作品(可以称作东方的二次同人作品,为了方便一般称作东方同人作品),前者称为原创同人,而本文后面所提到的同人作品如果不加说明都是指后者。利用其他作品的内容制作同人作品,严格来说确实是属于侵权,甚至在某些国家属于违法,这一点甚至影响到了东京奥运会时期的CM的举办。但是在日本,虽然有角川这样对同人非常严格的企业,但很多作者对于自己作品的同人作品还是睁一只眼闭一只眼,私底下画个同人图出个同人本做个同人曲然后在同人渠道发布一般不管。但是一旦玩大了,比如你向京都幻想剧团,舞风和满福神社学习,召集一帮型月爱好者按照你自己写的剧本给月姬做个高质量的续集动画并拿到同人展上出售,那就等律师函吧。而东方则与这种模糊暧昧的态度不同,zun对同人作者完全开放了版权,只要满足zun的几个小要求就可以随便使用东方相关的东西,这两种态度之间的区别体现在同人作品与官方作品的地位上,绝大多数作品的同人作品影响力永远盖不过官方,而东方同人作品对东方的影响很大,比如角色的人气,举个例子:风神录四面道中角色犬走椛,在游戏当中没有符卡,没有立绘,有的只是游戏当中模糊的像素图,但是因为同人作品当中经常出场,比如文文x椛椛的cp以及她本身非常讨喜的设定,在日本那边的人气力压一众角色位列前20。不仅如此,zun还做了一系列促进东方同人发展的措施,某些措施甚至超出了同人与商业对立的传统。比如近几年,zun开始在主机和steam这种商业游戏平台发布东方正作并且也允许东方同人游戏登陆,18年这一年,zun也允许了东方同人漫画小说音乐登陆在线贩售平台,甚至宣布了第一款东方商业手游《东方 cannonball》。看似背离同人,但是时代在变化,停滞不前就意味着落后,一昧的守着传统不放反而会阻碍发展,事实证明确实如此,登陆商业平台方便了同人作品的传播,也让同人社团得到更多的资金,有了更大的发展空间,得以创作出更加优秀的作品。比如获得过索尼独立游戏大奖的,由AQUASTYLE出品的东方同人游戏《不可思议的幻想乡-TODR》。

这部游戏首发于2009年,之后吸收玩家的意见和建议,不断完善,添加内容出续作,改进界面玩法,并在zun对主机平台解禁后整合以前的作品推出《不可思议的幻想乡-TODR》登陆PS4和switch,质量极高,除了游戏玩法有点肝不够吸引人(但是上手之后挺好玩的),迷宫探索随机性太大,某些关卡略难导致我这种手残玩家在某些地方体验较差之外,其他方面做的都很不错,比如高质量的背景音乐,丰富且有趣的剧情,高质量的立绘和插画,甚至还给几乎所有文字都加上了配音,可以说是从古至今质量最高的同人游戏了(不仅限于东方)。

正是因为zun对同人的支持,东方同人作品的数量和质量远高于其他作品。而且,作为同人圈的扛把子,东方以及其同人能有如此巨大的成就,是在几乎不使用任何商业手段进行推广,单纯靠兴趣爱好撑起来的,可以说,东方是目前单靠用爱发电发展的最厉害的IP了,而且我确信东方同人圈扛把子的地位在未来十年都不会变。

因此东方作为一个靠同人发家的大IP,与入坑其他作品要了解原作,同人作为配菜甚至不看同人作品也可以不同,要了解东方并体会东方的魅力,最好从了解它的同人开始。

 

五、如何入坑东方以及东方同人作品推荐

东方二次同人作品覆盖了许许多多的领域,数量众多无法统计。风格方面,不同于东方的原作,大部分东方同人作品的风格都是符合主流审美的,这里强烈推荐漫画作者御月ユウヤ,画风非常社保,符合宅男的口味,代表作比如琪露诺的名字,琪露诺Grand Order(笑),相较而言更容易被一般人所接受。而且过去了这么多年,依然有很多热情的东方同人作者依然在不断的给东方添砖加瓦。并且东方粉丝圈在这个acg文化快速扩张,B站用户低龄化愈发严重风气越来越差的今天,是为数不多的仍然维持原样的地方,如果你是一个对现在的B站越来越失望的老咸鱼,我个人非常推荐你入东方。

大部分东方爱好者最初了解东方,靠的都是东方二次同人,如果你想开始了解东方,或者是想要深入了解东方,从同人作品入手是再合适不过的了。当然如果你是stg爱好者的话我个人也非常建议从原作入手。不仅是数量,东方同人作品覆盖范围也很广,漫画,小说,动画,音乐,游戏,如果想要接触东方同人作品非常容易,想看视频,随便一个acg相关视频网站尤其是上了年头的比如A站B站搜索东方都能找到一大堆相关视频作品,手书mmd杂谈游戏实况啥都有;看漫画,动漫之家就有专门的东方分区,不过个人更推荐喵玉殿论坛,上面不定期会有喵玉汉化等各大汉化组的汉化作品发布;听音乐,随便哪个音乐软件就能找到很多优质的东方相关的歌单;玩游戏,现在很多同人游戏都选择了登陆steam发售,想玩很容易玩到,看好评度,不低于70%的基本上都非常推荐,当然也有很多上古老物只能走网盘找贴吧分享或者找大佬要资源了。所以东方作为一个发展了几十年的老东西,入坑门槛虽然高,但是入坑东方并不是一件很难的事情,而且入坑并对东方了解的越来越深的这一过程也是一件很有意思的事,本文之后会有济南大学几个东方爱好者写的同人作品推荐,篇幅很长这里不详细展开了。

说完怎么入坑,那么怎样才能算是真正入了东方呢?我认为,东方和其他作品不同,其他作品基本上看完动漫玩个游戏读个轻小说就能算入坑了,想入东方,看的作品少了肯定不行,但是这一点却也并没有衡量的标准,像什么认识全人物啊,原作都得玩过啊之类的所谓标准,我个人是非常不同意并且反感的,我为什么要入东方?因为东方能带给我快乐,我认为,一个人是否入了东方,要由他自己判断,如果自己觉得了解东方,欣赏同人作品能给自己带来快乐,并且能从无数的东方同人作品当中体会到同人作者的爱,能够尊重每一位爱好者和创作者,就算你没打通原作,就算你有一些角色并不认识,就算你有一些原曲没听过,那又能怎样呢?

六、东方圈

最后说说东方圈,也就是东方众们吧,东方众,可以说是整个ACG圈子当中最有行动力和创造力的群体了,得益于东方原作的特殊性以及同人文化的感染力,东方非常能激发人的创造力,基本上每一个入东方稍微深一点的人都会想要成为一个创(ge)作(zi)者,为东方添砖加瓦,所以东方圈内大佬非常多。并且因为东方是一个老圈子,东方相关作品现在相对不够热门,萌新不方便接触,再加上理解东方需要一定的姿势水平;圈内多大佬,粉丝相较于其他作品更成熟,所以东方爱好者整体素质还是很高的,但是这并不意味着东方粉丝都是这样的,再加上人和人之间都是不同的,难免会出现分歧,所以圈内偶尔会出现某些争执,当然这是很正常的;万一遇到奇葩了,能反怼就怼,怼不过或者不想怼那无视就好;遇到观点不同,互相包容理解一下,各退一步。东方能够成功离不开zun宽广的胸怀和东方的设定上强大的包容力,我想zun和东方是如此,东方爱好者也应是如此。举个例子吧,比如刚入坑进了某东方群,结果遇到那些因为新人不懂某些东西或者因为刚入坑很多东西不懂就开始歧视新人,仗着自己懂得多秀优越的所谓东方爱好者,我就在我们学校另一个校区的动漫群碰到过被这种人气的不敢碰东方的人。这完全是心智不成熟的表现,估计年龄不过初三,别和这类人一般见识即可,不用太在意,谁没个刚入坑的时候对吧?再比如对于淫梦梗的态度,虽然东方圈和淫梦圈重合度很高,但是东方爱好者当中,有的人喜欢玩梗,比如我,有的人则讨厌这种梗,毕竟梗的出处不是什么积极向上的好东西。我对这些的态度就是,喜欢玩梗的,不要在当前正在聊天的人当中有不喜欢这类梗的人的时候玩梗,不要大量的刷屏玩梗,不要不分场合随意玩梗唐突玩梗,更不能强迫一个东方爱好者必须要了解并且玩这些梗;不喜欢这些梗的,一方面要对别人表明自己不喜欢这些,另一方面,也尽量不要太过分的要求其他人不要玩这些梗,比如强制要求别人在自己不在场的情况下也不要玩梗,毕竟虽然梗的出处是个粪坑,但是玩梗本身是为了调节气氛,为了生草,矫枉过正也不好。

有很多人会说这么一句话:入东方,而不入东方圈。这话我是非常不同意的,因为东方圈作为东方爱好者的圈子,喜欢东方的人肯定都是这个圈子的人了,而且只要你开始了解东方,难免会接触到东方爱好者这一个圈子,虽然东方爱好者整体素质要高于其他二次元和二刺螈相关的圈子,但难免会有某些奇人,这里算是给新人打个预防针。但是无论怎样,总之就是,喜欢东方,入坑东方的目的是为了让自己开心,东方再怎么厉害,在爱好者心中不过是一个兴趣爱好罢了,没有必要过于上心,影响心情了反而得不偿失,遇到什么生气的事情就听一听歌,读一读漫画,看一看视频,玩一玩游戏;没什么坏心情是一部好的东方同人作品所化解不了的,如果有,那就两部。

 

这篇文章到这里就结束了,如果您看完之后能够有所收获或者开始对东方感兴趣,那我将不胜荣幸,当然,文章中可能无法避免的出现错误,如有发现请在评论区指出,在此表示感谢!

作品推荐部分:

同人音乐:

同人音乐社团 凋叶棕  作者:文果真理报

音乐一直是东方同人创作当中最重要的一个部分,东方同人音乐风格多样,但是如果不分喜好去推荐音乐可能会有反效果,所以如果要听符合自己喜好的的东方同人音乐我还是建议去音乐网站去探索比较合适,也不算太麻烦。

不过,音乐也可以作为叙事的载体,凋叶棕,就是一个非常擅长用音乐来讲述幻想乡的故事的社团。

2017年年底的C93上,凋叶棕发布专辑《祀》,距离RDsounds(凋叶棕社团唯一成员)在C73发布的与TimeScope联合创作的第一张专辑《祭》已经过去了整整十年,截至现在,凋叶棕已经发布了接近三十张专辑,而且每年都会推出几张新专辑,可以说是一个非常高产的社团了。

凋叶棕的专辑有一个非常明显的特点,就是专辑名只有一个汉字,如《祭》《祀》《宴》《迴》《逆》《随》等,简练,让人浮想联翩,专辑的剧情也是围绕封面人物和这一个字展开,如果你经常在在线音乐平台听东方同人音乐,遇到所在专辑名是一个字的曲子,极大概率出自凋叶棕之手。一句话评价的话,凋叶棕是一个凭借“基于东方原作自成一派的故事设定”、“细致入微的精良制作”,以及“高超的音乐水准”迅速获得大量人气,占据东方同人音乐界的一席之地。

凋叶棕的专辑大多是纯音乐曲目与歌姬演唱的曲目相互穿插,为了叙事的需要,没有固定的风格,而且常对原曲进行较大幅度的改编(著名的原曲粉碎机),无论是不是东方爱好者,听到之后都会有耳目一新之感,再加上其精良的制作,很容易给人惊喜之感。很多东方爱好者就是通过这个途径开始了解东方。如果你对东方感兴趣,但是不知道如何进一步了解东方,或者是对东方仅仅停留在“只是听听音乐而已”的阶段的人,那么我本人强烈建议去听一下凋叶棕的曲子,这不仅仅是因为凋叶棕的曲子风格多样,适合很多人的胃口,另一个很重要的是因为曲子的故事性,当他被这音乐奇妙的旋律吸引,或者读到了这些让人产生或恐惧或伤感或兴奋的情感的歌词,开始了解曲子里面的故事,那他离掉进东方这个大坑的时间也不远了。

为什么我会这么说?首先是叙事非常精彩,并且歌手的功底深厚,感情到位。以专辑《随》为例,该专辑以东方铃奈庵当中的出场人物为对象作曲。当中的曲子《遺された名前 -とおりかぞえうた-》(暂时无法找到准确的中文翻译,大致翻译为被遗留下来的名字),音乐逐渐由最初的单纯的人声,越往后乐器越来越丰富,最后所有乐器全部停止,仅有钢琴在时不时的发出声音,旋律十分伤感,歌词中间有九段内容以及曲子的曲调仿照了日本京都古代用来吟唱路名的丸竹夷,每一段都出现了人类的死法,但是并没有出现死亡相关的词语,结尾均为回家吧,不禁令人细思极恐。同时,歌手めらみぽっぷ(后称merami)在歌唱时,在不同的部分,声线由**、少女等不同的声线之间不断变化,这种声线的变化加上歌手丰富的感情,更加凸显了这首歌的特点。同时,这几段内容当中都出现了地名,这些地名里面包含着阿礼、阿尔、阿未、阿余、阿悟、阿梦、阿七、阿弥、阿求。这些地名分别对应了稗田阿礼的各个转世者,这些转世者因为转世的条件受限,每一代转世者都不会活过30岁,并且,每一代的转世者都会继承上一世的部分记忆。若您是非东方爱好者,具体关于稗田阿礼的设定可以到thbwiki或翻阅东方求闻史纪和东方求闻口授(两本的内容均来自其所著的幻想乡缘起)当中自行探索。除了vocal曲目外,纯音乐也是非常棒的,比如专辑当中的另一首曲子《それゆけ河童秘密作戦》(那个河童的秘密作战),对应了铃奈庵某一段剧情:河童们趁着晚上人类睡觉,悄悄的把自己的道具转移到其他仓库当中,旋律轻快,展现出河童行动的隐秘迅速,仿佛真的能看到一排河童在人类村落的窗户下面带着货物飞快的行走。正是由于音乐当中精彩的叙事,凋叶棕的曲子也备受pv作者的青睐,很多高质量的东方pv都使用了凋叶棕的曲子,比如《遥不可及》(どうして…-《宴》)、《失而复得》(绝对的一方通行-《廻》)。

除此之外,凋叶棕与zun一样,在作品当中有很多东西没有明确说明,比如关于专辑《廻》的剧情,从不同的角度考虑,会有多个不同的结局,给听者留下了非常大的想象空间。并且会在除了上文题到的音乐本身的旋律歌词之外的地方,比如BK页,封面封底,曲名,也会留下许多彩蛋,比如专辑《彩》,第七首原曲为童祭(公认的zun本人的主题曲)没有曲名,前六首曲子的首字加上末尾连接起来读,为:“いくひさしくおしあわせに“翻译成中文为“祝天长地久,百年好合“,那时适逢神主zun大婚的消息传出,用这种方式传达对zun的新婚祝福,可以说是非常的东方了。还有专辑《骗》,专辑封底是灵梦,专辑封面乍一看似乎是魔理沙,但是如果你仔细看,则会发现这个角色实际上拥有莲子的帽子、魔理沙和老虎的发型、露米娅的发饰、早苗的青蛙与蛇、鵺的翅膀、帝的胡萝卜饰物和内衣以及灵梦的衣袖,而这几个角色正好对应的是这张专辑的所有vocal曲。而且这张专辑的侧标和其他专辑相比是反过来的,也就是说其实封底的灵梦才是封面,真不愧是《骗》。像专辑《骗》这样用看起来很皮的方式诠释专辑名和歌曲名的还有很多,比如2018年C94的新专辑《逆》,以天邪鬼鬼人正邪为主角的专辑,本人也非常有幸的在上海tho09上购买到这张专辑并得到rdsounds老师的签名,按照凋叶棕的惯例应该是在C94前一天即8月9号放出视听,但是这次却早在6月8号就放出了试听并开始了本应在场贩之后的网络贩售,而8.9旋转180度,正好是6.8。更绝的是,在其他专辑里面某一首用鬼人正邪的主题曲改编的同人曲当中,为了表现正邪的形象甚至采用了正放和倒放音轨相互结合的方式,具体是哪一首可以自行寻找。

当然,问题也是存在的,凋叶棕的曲子很多都是rdsound老师个人的脑洞展示,这导致许多从凋叶棕的曲子开始了解东方的人会将rdsound老师的想法当作一设看待,同时因为rdsounds老师是围绕着故事作曲,曲风多变不固定,导致凋叶棕无法让那些听歌的口味比较专一的人特别关注,但是凋叶棕永远都是我心中最棒的同人音乐社团,不仅是因为专辑中引人入胜的故事和彩蛋,更多的是他和zun一样,为他的粉丝提供了广泛的想象和再创作空间。可以这么说,假如其他同人社团不再创作东方,我不敢百分百保证我一定会继续喜欢下去,但是假如凋叶棕不再创作东方,转向其他题材,我一定会继续像现在这样喜欢凋叶棕。

还有很多关于凋叶棕的魅力的东西想说,但是,受限于本人拙劣的文笔,无法清楚的表达出来(没准说出来还会有反作用……),如果您是一个东方爱好者,个人强烈建议去搞一份凋叶棕的专辑细细揣摩,没准就会有意外收获;如果您没有了解过东方,或者只是偶尔听听音乐看看同人,想要进一步了解东方,那么不如就从凋叶棕的专辑开始,跟着歌词与旋律,畅游在rdsouds老师为你编织的故事当中,融入东方这个由zun和无数同人作者以及同人爱好者共同构成的大家庭当中吧。

同人游戏推荐

同人游戏推荐方面,我个人非常推荐up主kk-二色幽紫蝶的视频,说的十分生动有趣。

东方年代记 作者:THLea

《东方年代记》是通过RPG Maker制作的回合制角色扮演类游戏,战斗系统基本与《仙剑奇侠传三》一致,行动顺序由角色速度决定,使用技能需要咏唱时间,不同角色同时咏唱特定技能时会触发合体技,还有技能升级系统和潜能系统等,以及大大小小多个小游戏,玩法十分丰富,这些就要玩家自己去探索了。

       年代记的剧情与人物塑造也是这部作品的亮点之一。剧情大致是讲本来每一日都无比和平的幻想乡在某天被忽然出现的龙神毁灭,而作为不老不死的蓬莱人的藤原妹红与蓬莱山辉夜在毁灭中逃生流落到了外面的世界,苏醒的她们心怀坚定的使命感去找回转世的幻想乡民并重建幻想乡的故事。《东方年代记》的剧情支点非常多,正篇共有十章,前五章根据剧情节点的选择会通向不同的结局,而每章的结局都影响着后来剧情的走向,可以说玩几遍都不会厌烦,只是会花费大量的时间,因此东方年代记又称东方人参记(笑)。但不得不说的是这部作品真的值得多玩几次,其本身也有许多的细节和梗(划掉)可以挖掘。

       2012年,橙色风铃制作了三年的《东方年代记》横空出世,是国内东方同人游戏的里程碑,之后的两年也没有什么同性质的作品能与其一较高下,当然,用现在的眼光来看年代记可能并不是什么出众的作品了,但我依然在这里向大家推荐这款游戏,哪怕没有时间玩也请去b站找找剧情流程视频看一看,体会这个游戏的魅力。

同人漫画推荐 

《竹之花》《风哭了》《深夜雀食堂》 作者:文果真理报

《竹之花》

“所有御阿礼之子,或者说全都是我,寿命无法长久。不知是转生不完全,还是智能太高的缘故,总之大概活不过三十岁。而且转生之术还得提早很多年便开始准备。所以能够过上正常人生活的时间实在很少。“——东方求闻史记

鱼骨工造所创作的《竹之花》这部作品的故事设定与这个类似,但是也不完全一样,正如竹子开花意味着死亡,稗田家的女人一旦孕育出下一代,也将会走向死亡。男人公是稗田家的短工,与稗田阿七关系很好,虽然他们互相喜欢,但是由于身份的差距,他们不可能走到一起。阿七告诉男主,她可以依靠转生,将记忆传递给下一代。之后,阿七结婚,并在生下稗田阿弥后死去。

十几年后,男主依然在稗田家做事,阿弥也已经长大。阿弥告诉男主,她依然保留着阿七的记忆,自己出生在世上,就是为了可以再次相遇。男主也相信了这一点,曾经自己深爱的女人近在咫尺,两人的感情发展很快,阿弥也怀上了男主的孩子。

但是,男主却因为修理河堤而被抓了壮丁,在临走时,阿弥冒雨给男主送去自己准备的东西。可转头回来时,竹子开花了,她意识到,自己的生命即将终结。

几个月后,男主回来,而阿弥已经不在了。从各代御阿礼书写并传承的卷轴当中,男主知道了什么。

最后,稗田阿弥的后代稗田阿求找到了男主,像阿弥那样与男主套近乎,但男主自始至终很冷淡,即使阿求对男主说,他是阿七/阿弥的转生。

“并不是这样。“男主说完便把阿求带到一片墓地,对着阿弥与阿七的墓,说到:”这里埋藏着两个女人,一个是我爱的人,另一个是爱我的人。“

男人通过卷轴,明白了,阿七,阿弥,阿求三人之间,没有任何联系,阿七觉得自己愧对于男主,希望自己的后代可以替代自己去爱他,于是将自己的情感书写于卷轴当中,而阿弥则在看到自己的前代所写的文字后为之动容并爱上了男主。

漫画的最后,男主对阿求说:“傻孩子,爱情并不是人生的全部啊。“希望借此让阿求可以放下前代给他留下的担子。但是,真正被爱情束缚的人,反而正是男主自己。

这篇漫画还有很多可以深究的地方,如果感兴趣的话一定要去亲自阅读一番,建议搭配凋叶棕的专辑《薦(荐)》当中的曲子《竹ノ花》阅读。

对了,能在网上轻松找到的版本是和谐版,这部漫画本身是一篇成人向作品,未成年人请务必注意。当然,在好的作品当中,性只不过是表达感情的手段,而非最终要达成的目的。如果只是因为成人向三个字就开始想歪,那只能说是你的思想有问题了。

《风哭了》

我是一个风神录厨,其中一个很重要的原因,就是《风哭了》这部作品。

这部漫画的设定基本遵从了风神录里八坂神奈子,泄矢诹访子,东风谷早苗的设定,配合了作者いよかん(iyokan)天马行空的想象,剧情十分虐心,建议搭配凋叶棕的专辑《薦(荐)》当中的曲子《かぜなきし》一同阅读(题外话:这张专辑基本上就是对其他同人作品的推荐,但是并不是所有曲子对应的作品都推荐阅读,某些作品剧情比较悲惨,甚至非常血腥,非常容易造成心理阴影,请谨慎决定是否观看)。

漫画一共两部,全长两百多页,上篇讲述神话时代泄矢诹访子与八坂神奈子共同治理诹访之国的故事;下篇来到近现代社会,讲述神明获得的信仰不足,生存受到威胁,守矢一家进入幻想乡的故事。

这部漫画个人认为最棒的,莫过于泄矢诹访子的塑造,心里描写以及环境的渲染非常到位,大多数时候的视角也是从泄矢诹访子的角度展开的,不过限于篇幅和个人文笔,建议亲自看一看漫画,感受一下。这里就讲一讲我认为最能体现作者想象力的一点,即作者对早苗的身世的想象。

原作风神录当中有提到,早苗是诹访子遥远的子孙,其他内容并没有给出,这就给二次同人作者提供了非常广阔的想象空间。在《风哭了》的剧情中,早苗是诹访子与人类的孩子,诹访大战之后,泄矢诹访子失去权力,而神奈子却无法控制御左口神,致使诹访之国遭受干旱饥荒,早苗的祖先就出生于这个时期,她是诹访子与人类的孩子,人类的孩子,应当由人类来抚养,于是,诹访子将她遗弃在了当地大户人家的门口,同时,“青蛙叫,会下雨。”,继承了诹访子的力量的孩子的哭泣,解决了当地的干旱,这也让诹访子重新获得了诹访大战后失去的信仰,之后诹访子与神奈子开始共同治理诹访之国。

之后早苗登场,是在现代,因为信仰一天天流失,两位神明的存亡受到威胁,诹访子已经坦然接受这个结局。这时,早苗的母亲东风谷静香带着早苗来到诹访大社,接任新一任风祝。诹访子意识到,那个小女孩是自己的后代,内心回想起自己的过去,对于自己当初的行为产生愧疚,因此开始害怕自己消失于世上。而东风谷静香也并非早苗的亲生母亲,东风谷家世世代代担任守矢神社分社的巫女,从小受到父亲的严格教育。而静香本人并不相信神明,她向往自由,选择了独自离家生活,偶然在家门口发现了小时候的早苗,并开始一个人抚养她长大,偶然见识到了早苗的神力,这让她意识到,神明是真实存在的,并开始利用早苗的力量,回到了家中继任了巫女一职,并最终成为风祝,想要借此报复自己的父亲。但是随着与早苗的相处,她逐渐喜欢上了那个孩子,“人之子由人所爱,神之子由神所爱的话,人的那份就由我来爱着。”,然而随着早苗的神力吸收到了许多信仰,静香逐渐承受不住,得了重病离开了人世,之后,失去了对现实世界留恋的早苗,选择了成为守矢神社的风祝并随八坂神奈子和泄矢诹访子一同进入幻想乡。

这部漫画十分推荐,仔细感受这部漫画吧,希望你能有所收获。

《深夜雀食堂》

上面说的两篇基本上都是致郁向的,但是高质量的东方同人并不一定都是这样,还有许多欢乐向东方同人,质量不输于前者,比如《幻想乡的日常》、《女仆长的每一天》,以及后面要推荐的《深夜雀食堂》。

《深夜雀食堂》,作者是猫豆腐,光看名字,也能猜出这部作品neta的是什么了,就是著名的日剧——深夜食堂,这部漫画就是一个东方版的深夜食堂,讲述了发生在夜雀妖怪米斯琪所开的夜雀食堂里的欢乐而又温馨的故事,画风也非常可爱。

漫画当中使用了非常多喜闻乐见的二设梗和非常有内涵的段子,比如幽幽子食用老板娘啊,梅露兰演奏九十九姐妹啊,魔理沙的蘑菇啊,妹红脚踏两只船等等,这里列举一个小桥段,如果感兴趣的话可以去找来看一看。

夜雀食堂支持顾客自带食材,某一天,魔理沙带来了一大堆蘑菇,打算在夜雀食堂烤蘑菇,而在二设当中喜闻乐见的魔理沙后宫的两人:帕秋莉和爱丽丝听闻这里可以迟到魔理沙的蘑菇,便闻讯赶来。就在这三人吃的正high时,魔理沙却出现了精神异常,在场的慧音发现,这些都是毒蘑菇,而爱丽丝和帕秋莉“毒后乱性”的一幕又恰好被乐园的最高审判长四季映姬撞见,中毒的三人被送往永远亭,夜雀食堂被四季映姬要求停业整改,并宣布不再接受蘑菇,几天后,魔理沙的这两个情敌手牵手来到了夜雀食堂,似乎二人之间萌发了什么奇怪的感情。

除此之外,漫画中对各种美食的做法描述的也是十分详尽,称得上是《舌尖上的幻想乡》了。这个作者现在还有商业连载漫画:《别当哥哥了》也很不错,讲述了令人喜闻乐见的女装少年的故事,不过作者并没有放弃东方同人的创作,深夜雀食堂现在大概是一年一更新。

东方相关视频推荐 作者:起司在世 深红子 文果真理报 芮曲儿

说到推荐视频,如果你是一个初入东方的萌新,那首先要说的就是《东方M1漫才》系列了,几乎所有主要角色悉数到场,剧情也十分有趣,是一个了解各种设定和了解人物的好机会,每年一届已经持续13年了,甚至在东方众当中流传着不看漫才没法过年这种说法,可见其质量之高。当然,漫才里面很多都是日式笑话,很多笑点可能国内观众并没法体会。。。

第六回的时候说要完结,结果做到第12回又说要完结,还做了漫才夏日祭这种看起来像完结篇的东西,结果。。。

东方因为其依托于同人发展,所以商业动画可能很难见到了,但是,高质量的同人动画还是有不少的。

《幻想万华镜》是由日本同人社团满福神社自2010年起制作的东方Project的同人动画系列。其音乐由同人社团幽闭星光负责制作。《幻想万华镜》是画面极其精良,内容贴近一设的东方同人动画,其制作水准甚至不亚于专业的动画公司。虽然并没有声优为其配音,但网络上有很多自行配音的版本,其中不乏高质量作品。本作品是很多人初次接触东方看到的作品,其影响力可见一斑。

《梦想夏乡》是由日本同人社团舞风自2008年起制作的东方project同人动画。《梦想夏乡》是原创剧情的东方同人动画,声优阵容十分强大,音乐优美。但画风因制作周期太长(有生之年)而飘忽不定,被网友多次吐槽。

《秘封活动记录》是由京都幻想剧团基由东方PROJECT创作的一部二次同人动画,其音乐由同人社团Yonder Voice负责制作,并有漫画及相关设定书等衍生作品。《秘封活动记录》是原创剧情的东方同人动画,其内容倾向于对原作的丰富和补全。例如原作中一笔带过的第一次月面战争,《秘封活动记录》为我们呈现了一场激动人心的战斗,满足了对第一次月战的幻想。(以上:起司在世)

《东方活动写真馆》 东方的同人动画作品永远不嫌多,悠悠喝着热茶的灵梦,一路充满奇遇的旅途,香霖堂中的日常,太阳花田里面的对决。对于每一个热爱着东方的人来说,可能每个人都希望会有动画来将其表达出来吧。

       从2009到2018年,这也差不多接近了十年,十年前的我们,或许还没有认识东方,或许是对东方有所耳闻,再或者是早已了如指掌。但是已经不再制作同人动画的他们又去了哪里呢?也无从知晓。

当我在找寻这个同人动画社团的相关资料时,我看到百度百科中这样写道:

       2013年初,东方活动写真馆的主页正式失效了,取而代之显示出的则是一篇blog文,这篇文中描述的是一名宅在最初看到东方时,那份期待的心情。一切又仿佛回到了最初的那个时刻。

       个人能力不足,这篇blog文我无法找到他的原文,也留下一些遗憾。但是这寥寥几语文字中,也许是对于东方最理想的表示了吧。而对于东方的期待的心情与最初的时刻,对于我们每一个人来说又可能不尽相同。一些兴趣相投的聚在一起,从不同的地方走来,创造属于自己所描绘的幻想世界。

       在终章之中,早苗走过空无一人的学校,穿梭在陈旧的结构之间,这也许就是时间的印记吧。穿过这些充满着无限记忆的回廊,不时出现的人物,交错在幻想的早苗与陈旧的现实之间。当她找到了自己的回忆之时,这或许也正代表着我们对于东方的回忆吧。

在这终章之后,这六部简短的动画就结束了,我们用过去的眼光再去审视这系列动画,它也许是当时懵懵懂懂的我们去了解东方的敲门砖,带给我们无限的回忆。现在的我们再回回去审视我们最早所了解到的东方,也许就如同终章中的早苗在寻找什么一样吧,但是寻找到最后,也便是永恒的幻想乡了吧。(文:深红子)

除此之外,东方与其他作品联动的动画视频也非常多,比如jojo。如果你看过《JOJO的奇妙冒险》,或者你是荒木飞吕彦的粉丝。你也会发现东方与JOJO的奇妙联系。ZUN本人便是JOJO的热爱者,于是在TOUHOU的同人志中,JOJO的梗应用也并不少见。AV24056028这是一个广泛应用JOJO梗的本子,改编的手书也很好看,是完美潇洒的女仆偶然得到石鬼面并不做人的故事,近于完美地还原了幻影之血的开篇。嗯嗯,十六夜咲夜作为DIO 的女儿很好地继承了dio爷的力量:时间静止的世界。这个梗也出现在了2017年B站拜年祭上,由东方偶像乡制作的LLx东方的MMD《由幻想乡开始的偶像计划》就出现了西木野真姬与十六夜咲夜的替身战(还原了星尘十字军)。(文:芮曲儿)

不过说到mmd了,东方mmd视频也是非常的多,也不乏很多高质量作品,并且在mmd区逐渐窑子化的今天,高质量的东方mmd依然是以剧情和高水平的制作取胜的,比如剧情引人深思的神作《被隐藏的生物圈》,东方x虫师主题的mmd《虫师莉格露》,我个人非常推荐的沙雕至极的《咲夜的假日》以及前面提到的东方偶像乡组织制作的视频,这些视频点进去,就感觉和外面那些妖艳货色不一样,非常值得一看。

《咲夜的假日》从剧情到配乐全方位沙雕的mmd动画



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3