怎么用SketchUp里的插件做布料效果?

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怎么用SketchUp里的插件做布料效果?

2023-03-23 19:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

一键SU布料生成神器,什么是“软模”?大家生活中所见的织物:包括服装、床具、窗帘、手帕、软包等。室外的包括张拉膜、旗帜、条幅等都属于这一类模型。他们都有一个共同的属性:容易产生形变。而生活中类似衣物自然下垂、旗帜随风飘扬产生的自然褶皱和重力几乎是SU想都不敢想的操作。但是看完这篇文章,你用SU也能一键轻松模拟出布料效果!

SU竟然还有这种操作一键真实布料效果真的香吗?

看了大部分的解答,都非常好,Sketchup这款软件能够获得普遍设计师的喜爱,除了易于上手,出图效果很有风格。另外一个非常重要的特点就是插件带来的无限可能性。现在软件圈出了啥新功能,你都可以在短时间内在SU插件库里迅速找到平替。那我来补充几个最新的SU破圈插件哈。

1.一键SU制作参数化墙面,原本SU难以构建的参数化墙面可以一键轻松生成,而他最厉害的是,这些操作只需要一张图片,一键便可生成复杂的干扰渐变效果。

一键SU制作参数化墙面是什么体验?谢邀,插件很好用,犀牛已积灰...

2.一键艺术风格插件,相信各位做设计的朋友都有这样的烦恼,这才把模型建完甲方就吵着要图了,哪有时间去做费时间的渲染以及后期啊。这种时候就需要我们的神器上场了,来看看这个一键生成艺术风格神器,一键就能生成精致的艺术处理效果,比自带的那几个样式有用多了。

3.超强一键智能实时渲染神器,虚拟现实,也就是VR,已经火遍了各个领域,室内设计近几年也十分流行全景效果图,例如大家都熟知的360云。但是它们无非都是最初级的VR:先渲图,后展示,你只能像个木头人一样站在原地看,不能场景实时互动。比lumion还简单、直观的操作逻辑,完全不用担心难上手!

4.一键智能SU轮廓放样插件神器,对于一些大场景来说,最恼人的往往不是看似复杂的单个模型,而是那些重复的元素,例如墙体、扶手、围栏、踢脚线等等,这些看似简单实则繁琐的物体会浪费我们很多时间。幸运的是,有这么一款SU插件,自12年一经发布便火遍了SU圈子,现在仍雄踞SU最受欢迎插件前10!用了它的设计师,建模效率往往成倍提升。那它到底能帮我们做些什么呢?

5.一键智能SU动画神器,现在国内设计师的方案汇报往往都是效果图+展板+的形式,当人们厌倦了这种千篇一律的传统展示方式时,三维动画就显得更加直观、震撼了。好一点的公司可能会提供漫游动画(就仅仅是漫游),但其实这还远远不够。如果能用“分解动画”直观展示项目“从0到1”的全过程,那将大大减少甲方、施工方、和设计师之间的沟通成本、节约时间,大大提高效率!然而当今设计圈能将项目汇报与三维动画相结合的设计师却寥寥无几。。。理由无非就是:不会MAX、C4D类的三维动画软件。但要用门槛非常低的SU就能轻松做出呢?

6.一键生成AO白模神器,AO,全称Ambient Occlusion,意思是“环境光遮蔽”。看过BIG和Sasaki方案的朋友都会觉得他们的图纸清爽又漂亮,很多小伙伴都会想,他们的底图怎么处理的呢?一般情况下,我们都会先使用Vray渲染,再在PS、AI上进行处理。但是很多小伙伴往往在第一步就被难住了,Vray不学真不太会用啊!那有什么办法可以一键出AO白模效果图呢?其实有这么一款SU插件就可以做到!

7.一键Sasaki风格分析图神器,一款简单易用的SU插件,操作极其的简单,能一键为模型的边界上色,让你能轻轻松松生成sasaki风格的分析图,哪怕是不怎么会使用SU的同学也能快速的上手操作,这个在SU里面一键给模型上色的插件让我们轻松生成sasaki风格的分析图,能省下大量的PS和AI里面后期处理的时间。

8.一键智能3D转SU神器,相信很多小伙伴在做设计的时候都遇到过这个问题,SU的模型精度不够想用3D的模型代替,但是3D的模型导入SU的时候总是有各种奇奇怪怪的问题,比如模型缺面啊,材质丢失啊,线条满天飞等等等等!千挑万选找到的合适的模型,总是在你导入SU的时候埋伏你一手,做图的心情都被破坏了。

9.一键智能终极组件神器,组件,是SU乃至所有建模类软件的灵魂,经常成组也是建模的好习惯,但是组件建的太多了也很令人头疼,你有没有想过,一个模型里会有多少组件?有时候想要改大组件里的一个小东西,有时候得点十几下鼠标。而且每进入、退出一层组件时,都会有不同程度的卡顿,模型复杂的可能还会卡死。真是跟剥洋葱一样又多又让人泪奔!但是有这么一款工具,竟然可以透过过层层外壳,直达底层组件进行编辑,甚至各种花式操作!别不信哦!

10.SU一键爆炸分析图神器,众所周知,分析图能够很好的向看图者展示你的设计逻辑;而这其中尤以爆炸分析图最为直观。爆炸分析图相对于其他种类的分析图的优势在于能够更清晰、直观的表达设计的内部空间结构。一张亮眼的爆炸分析图可以瞬间将图纸提升N个档次。不过传统的做法需要自己手动摆放模型的组件,耗费大量的时间和精力。管家今天给大家推荐个神器,一键搞定爆炸分析图!

11.智能SU形体自由变形神器,FFD相信用过3DMAX的小伙伴都知道,可以用来随意调整模型的整体或局部比例,甚至扭曲。就像小时候玩橡皮泥一样,随意拉扯塑形,对于异形建模来说十分的方便。

12.一键SU布料生成神器,什么是“软模”?大家生活中所见的织物:包括服装、床具、窗帘、手帕、软包等。室外的包括张拉膜、旗帜、条幅等都属于这一类模型。他们都有一个共同的属性:容易产生形变。而生活中类似衣物自然下垂、旗帜随风飘扬产生的自然褶皱和重力几乎是SU想都不敢想的操作。但是看完这篇文章,你用SU也能一键轻松模拟出布料效果!

13.SU智能日照分析套装,在现代景观和建筑、规划设计中,已经不能简单用“坐北朝南”这种最基础的判断建筑朝向的传统方法来判断采光和位置的好坏了。还需要考虑建筑高度,和楼间距等具体情况。说这么多,很多小伙伴可能会问,我也不知道怎么做光照分析啊,更别说科学计算和制作光照分析图来指导设计方案了。分享三款SU日照分析插件!你可以直接在SU内进行科学的日照分析,还能直接出图哦!

14.键智能Skatter中文神器,用SU做过大场景的小伙伴应该或多多或少都体会过卡顿的感觉,配置不太好的更是能直接把SU用成“PPT”。这是因为场景里的面和线条实在是太多了,每动一下就要重新渲染一次。所以基本上没有人会直接在SU里种大片植物。所以作为一个景观狗,我也尝试许多过其他的方法:Vray毛发、Enscape草地材质、Lumion景观草地等,当然年轻时还试过最蠢的手动复制。整体看下来,作为即时渲染软件的Enscape和Lumion似乎更胜一筹,但是当我遇到这款SU插件之后,我把我的Lumion打入了冷宫。。。它就是近几年各大设计院都在用的SKETTER自然散射。

15.Lumion实时联动SU神器,可能大家会想LU什么时候能建模了?大家用Lumion渲染的时候不都是把模型导入之后再渲染么?LU不像Vray或者Enscape这种类似插件的渲染器,和建模软件联动性很好。而lumion作为大型的独立渲染软件,有时候把大场景导入Lumion都要花个十分钟,如果再遇到要改模型,那感觉简直酸爽。其实从lumion9开始就可以和SU进行联动,不过对版本的兼容性要求很复杂;这个劝退了不少人。今天就来教大家如何让SU和Lumion完美联动!

先推荐怎么多吧,后续更新再回来更啦。建议大家可以多了解一下插件,例如基础的楼梯工具,一键就成,确实达到了SU的快速出图的目标,也希望大家在学习SU的同时,也可以去了解一下其他的软件,博取众长,其实都是非常有意思的。



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