【Galgame评价#6】我喜欢的人喜欢的是女装的我

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【Galgame评价#6】我喜欢的人喜欢的是女装的我

2024-07-15 18:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

前几天找游戏的时候意外地看到了音符社的作品,我说怎么完全没听过,仔细一看是ensemble sweet而不是ensemble的,玩了之后,觉得是一个体量很小,优缺点都相当明显的作品,结合我玩的体验,可以给个刚刚好的60分(其实客观我觉得最多50,但具体为什么多打分后面再提)

一、游戏简介

【僕の好きな人の好きな人は、女装した僕でした】是音符社ensemble的子公司ensemble sweet于2024年1月26日推出的女装系列游戏,主要讲述男主角萤乃春树小时候女装化名春日萤,与女主角楠清佳相识并成为好朋友,分别后许下约定再会,长大后主角再次回到故乡,围绕女主角清佳、女仆爱以及姐姐千鹤三个人之间的恋爱故事。

在玩游戏之前我一直以为这个是ensemble本家的游戏,所以一开始的叙事节奏和本家完全不同,让我眼前一亮(实际不咋地),玩着玩着觉得不对,总觉得和ensemble的差别太大了,仔细一看原来是ensemble sweet,因为从来没玩过这个社团的游戏,去查了一下发现是ensemble的子公司,同样也是做女装系列,看了一下往年作品好像是以萌拔为方向,萌拔对我来说也是极少涉猎的范畴,也算是一次新奇的体验了。

二、本作给我带来的新奇体验

说句实话,本作的质量其实达不到让我特地写一篇专栏来评价,但因为ensemble的女装作品越来越套路、越来越无聊,所以主要想拿子公司的作品和本社来对比一下。声明一下,所有的体验都是基于和ensemble其他作品的对比有感而发。

(一)音乐

这部作品给我印象最深的还是音乐。说句实在话,ensemble本社的乙女系列作品的音乐总是温温吞吞的,并不是说不好听,而是几乎很难找出几首抓耳的,而且每一作的曲子都大差不差,因为作品模板化、套路化越来越严重,bgm的风格也都是一成不变。而这部作品的音乐很多都是,玩着玩着会想着听一下bgm,然后慢慢取摸曲子的和弦进行,很有意思,而本家的作品根本不会让我有这种想法,从始至终都不会关注bgm。

(二)引擎

这是我最想说的一个点,ensemble本社的乙女系列我没有一部缺席,更加明显地感受到,ensemble近十年不知道是抽了什么风,换了引擎之后,那ui卡的一批,看着好像挺新的,但实际上玩起来完全比不上最开始旧引擎的那几部,不管操作什么项目都慢慢吞吞,卡的烦躁。而这一部的我不知道是不是和本社用的同一个引擎,但玩起来很流畅,也真的很想骂ensemble能不能用心把引擎的问题解决了。

(三)人物

算上ensemble本社,这是我全通的第三部作品(另外两部是音符的处女座花乙女和第二作画布)。自从ensemble乙女系列走向公式化之后,每一部的角色的性格都大差不差,各种一模一样的角色模板根本不足以让我在打完共通线后还有动力去打完整个游戏,我再也没能看到花乙女和画布那样相对鲜明的人设设计。花乙女的男主角是整个系列里唯一一个以自己的意志选择了女装道路的主角,画布在人物鲜明的同时有着系列最为深刻的主线剧情,明明开头很棒,但是为什么往后一部比一部套路了。

而这部子公司的作品,包括主角在内的四人,在人物的描写上和ensemble的模板完全不一样,每个角色都更显鲜活。

1.主角——萤乃春树

在主人公的身上,我居然看到了花乙女男主的身影,在有着系列男主标配的亚萨西之外,行动力也强,敢于为恋人奉献自我,哪怕扼杀原本的自己,甚至已经做好了为女主变性的准备,我愿称之为真男人。

而且班里的同学什么情况,怎么男的都喜欢男主,玛德全是南通

但好像也怪不得同学们有一说一,我更喜欢男装形态

2.女主角——楠清佳

这个角色的刻画意外丰富,而且能很明显感受到全部刻画的重心都在女主身上。作为财阀大小姐,清佳同样也有很强烈的奉献精神,表面上大大咧咧,做事完全不计后果(好像没错),但实际上背地里会为了喜欢的人默默努力做到最好,希望自己能配得上恋人,同时集傲娇、真诚、实干、等多种元素于一体,打造了本作最鲜活的人设。

可惜立绘总差点意思,并不算很喜欢,还好剧情的笔墨都放在她身上

3.女配角——萤乃千鹤

姐姐就很一般了,属于是放在本家的作品里面都很普通的人设,但是非常难得的是实姐弟。(其实花乙女我最喜欢的就是妹妹了,没有和实妹的恋爱线我觉得很可惜)

姐姐一张正常向的cg都没有,只能从立绘上扒了,说实话姐姐的立绘我还挺喜欢的

4.女配角——藤堂爱

女仆其实人设我还是挺喜欢的,放在其他gal里还算比较普通。一开始我在调角色语音的时候还以为是开朗系学妹,但没想到是毒舌系角色,大大提高了我的兴趣,而且爱属于表面毒舌,但人美心善,现在想想,在ensemble套路化之后,竟然一个毒舌角色都没有,太拉了啊本家。

我觉得从立绘到CG,爱都是这作最好看的角色

(四)主线——百合破坏警告

首先强调一下,主线指的是共通线+女主线,我相信玩过的人都会认可这个划分。这次主线的精彩程度,薄纱了本家套路化的所有路线。虽然仔细想想还挺扭曲的,但奈何我就是吃这一口啊。

先说说一般意义上比较好的部分,可以看出整个游戏都是为主线服务,清佳线比另外两条路线的长度加起来还长了三倍不止,完整度也是另外两条线远远不能比拟的。在清佳线里,共通线的一切伏笔得到回收,情感的渲染也十分到位,一切都是那么水到渠成。而且谁能想到,我居然同时能在同一条路线里看到百合、BG、GB、甚至四爱(什么小仓朝日),但真要说我觉得最精彩的地方,还得是双向感情戏的部分。

我最喜欢的就是女主在不清楚真身的情况下同时喜欢上男主的两个形态这一点。首先从游戏开篇就设定了有趣的三角路线,即:男主【春树】喜欢女主【清佳】,但清佳喜欢女装状态的男主【萤】,又以为【萤】喜欢【春树】,主线以三角误会开幕。清佳从一开始对春树不屑、厌恶,同时又对萤抱有强烈的爱意。随着春树的示好、亲近,以及帮清佳解答疑惑,发展到认可春树。但此时清佳与萤成功交往,清佳便通过咨询最了解萤的春树,以此想增进和萤的感情,但不想随着与春树的相处,清佳也喜欢上了春树,但同时因为自己已经有恋人萤在身边,于是打算封存自己的感情,直到春树决定离开日本,清佳情急之下对春树做出了告白,意外发现了春树和萤其实是同一人的事实。

从清佳的视角来说,自己明明已经与最喜欢的萤成为了恋人,但同时又喜欢上了春树,这样的煎熬一直到春树决定离开日本的时候爆发,她对春树的告白,等同于背叛了恋人的萤,只是因为萤和春树恰好是同一人,才没有出轨结果的发生,但本质上清佳依然还是有委身于恋人之外的别人的行径。

为什么我会很喜欢这部分,主要还是因为我在看百合的同时,也喜欢看百合破坏,而且我本人就是比起百合,要远远地更喜欢BG,这一切都应该归功于捏造陷阱这逆天玩意,导致我从一个百合厨变成了看到非同人的百合就有点膈应的家伙,特别是明明把直女掰成弯女的套路随处可见,但把弯女掰成直女就好像变成了禁忌一般,除了拔作、本子之外的地方,根本见不到这种题材,而我居然第一次在gal里看到这种剧情,本人表示非常的认可。

清佳与萤交往的时刻面对春树即将离去而告白的时刻

三、我个人不太喜欢的地方

我所有不喜欢的地方,其实就是在叙事节奏上。虽然ensemble本家越来越拉,叙事也很水,但不得不说稳还是很稳的,本作的叙事节奏其实很不稳定,很多该好好说明的地方选择了一笔带过,比如春树的真诚为什么能打动清佳等等地方都没有做应该有的描写,主线也只能说差强人意,支线更是依托。

(一)配角路线

说真的,配角的路线完全不上台面,篇幅短的令人发指,每条线的游玩时长也就十分钟。我是按照路线的出现顺序,也就是爱→千鹤→清佳的顺序玩的,第一个玩到的就是爱线,爱的路线主要剧情典到不行,加上篇幅还很短,一下子男主在主线里的深情到这里就变成了一个容易花心的人,第二条姐姐更是逆天,感情线可以说是完全没有,莫名其妙地男主就也喜欢上姐姐了,虽然剧情还说得过去,但是感情线的处理糟糕透顶。

但不得不说,姐姐线的主要故事还是让我小小感动了一把,姐姐会喜欢男主完全没毛病

(二)涩涩篇幅

这可能是我不太喜欢玩萌拔的原因,涩涩成份相对篇幅比较多。本作篇幅其实还行,但各种莫名其妙的福利我一点都没兴趣,而且总是会打乱我的游玩节奏,个人不是很喜欢这点。

总结

总之,就如我在标题所说的,本作对我而言算是ensemble套路化下的调味剂,能给到及格分也是因为它ensemble的摆烂下的惊喜。但综合来说,篇幅很短,各方各面真要说也都不咋地,我并不是很推荐各位去玩,当然真玩了也不会有什么损失,喜不喜欢还得看个人的口味,各位可以酌情试试。

ps.四爱那张图被ban了发不出去



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