魔兽世界喊话宏 技能上马喊话宏怎么做 |
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魔兽世界喊话宏怎么做?是否还在羡慕别的玩家使用魔兽世界喊话宏打出帅气的技能?看了这篇文章之后,你将不再伸手求宏,只要稍做修改,就可以做出属于自己的魔兽世界喊话宏。 魔兽世界喊话宏简单版 最朴素的技能说话宏 /cast 技能名 /y 我对%t使用了XXX 优点:简单 缺点:缺点太多说不过来 朴素改良版 /cast 技能名 /stopmacro [btn:2] /y 我对%t使用了XXX 优点:左键点使用技能+喊话,右键点使用技能不喊话 缺点:缺点太多说不过来 魔兽世界喊话宏中级版 X秒内只说一次 /脚本 local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>3 then SendChatMessage("施放技能","SAY")macroT=t;end /cast 技能名 注:宏中的3是间隔时间 优点:不管怎么按每X秒内只会说一次,不会刷屏 缺点:无法判断法术是否成功施放,同时有两个公共变量有可能导致插件出错(基本不会) 人物在施法或在gcd中不会刷屏 by Xstubborn /脚本 if not UnitCastingInfo("player")and 0==GetSpellCooldown("寻找矿物")then SendChatMessage("施放技能","SAY")end /cast 技能名 注:寻找矿物改成任意有公cd的技能;无gcd的技能不能用这个宏 优点:基本不会刷屏 缺点:法术施放不出来的时候(比如被晕时)还是会刷屏, 上一个宏的无gcd技能版 /脚本 if not UnitCastingInfo("player")and 0==GetSpellCooldown("圣盾术")then SendChatMessage("天杀的,快治疗我,我快嗝P了。","yell")end /cast 圣盾术 优点:基本不会刷屏 缺点:法术施放不出来的时候(比如空蓝时)还是会刷屏 魔兽世界喊话宏使用饰品版 /script if not UnitCastingInfo("player")and 0==GetInventoryItemCooldown("player",13)then SendChatMessage("使用饰品","SAY")end /use 13 优点:基本不会刷屏 缺点:饰品无法使用时候还是会刷屏 前几个宏的改进版 / 脚本 macroT,macrot=macroT or 0,GetTime()if not UnitCastingInfo("player")and 0==GetSpellCooldown("圣盾术")and macrot-macroT>3 then SendChatMessage("施放技能","SAY")macroT=macrot;end /cast 圣盾术 优点:施法失败在X秒内只会说一次,不会刷屏 缺点:施放失败还是会说话 魔兽世界喊话宏高级版 施放成功后喊话(带目标) / 脚本 U="UNIT_SPELLCAST_S"F=F or CreateFrame("frame")R=F.RegisterEvent;R(F,U.."ENT")R(F,U.."UCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,a,b,_,c)if a=="player"and b=="变形术"then n=type(c)=="string"and c or SendChatMessage(n.."已被我变羊")end end) /施放 变形术 优点:施法成功后才会说话,失败不喊话,不会刷屏 缺点:对不同目标技能用的太快有可能出现目标错误;可能和不知名插件冲突造成不知名错误~ 施放前喊话(带目标) / 脚本 F=F or CreateFrame("frame");F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SENT")F:SetScript("OnEvent",function()if arg1=="player" and arg2=="变形术" then SendChatMessage("对"..arg4.."使用变羊术")F:SetScript("OnEvent",nil)end end) /施放 变形术 注:想要减少字符数的话可以把F:SetScript("OnEvent",nil)去掉 优点:开始施法时喊话,基本不会刷屏 缺点:字数限制相当死;当目标不在视野中等情况施法失败时还是会喊话;可能和不知名插件冲突造成不知名错误~ 施放成功后喊话(无目标)by 恒砂 / 脚本 F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function()if arg1=="player"and arg2=="圣盾术"then SendChatMessage("使用圣盾术")F:SetScript("OnEvent",nil)end;end) /施放 圣盾术 稍微改了一下,用宏之后直接用技能不会喊话了。 优点:施法成功后才会说话,不会刷屏 缺点:可能和不知名插件冲突造成不知名错误~ 复活技能比较特殊,使用高级版的几个宏在点尸体复活的时候会喊“未知目标”,单独列出来 魔兽世界喊话宏复活后说话 / 脚本 U="UNIT_SPELLCAST_S"F=F or CreateFrame("frame")R=F.RegisterEvent;R(F,U.."ENT")R(F,U.."UCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,a,b,_,c)if a=="player"and b=="先祖之魂"and c~="未知目标" then n=type(c)=="string"and c or SendChatMessage(n.."的睡姿真婀娜")end end) 优点:复活成功后提示复活目标 缺点:字符数封顶了,除了技能名改动的空间几乎为0 魔兽世界喊话宏复活前说话 / 脚本 F=F or CreateFrame("frame");F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SENT")F:SetScript("OnEvent",function()if arg1=="player" and arg2=="先祖之魂" and arg4~="未知目标" then SendChatMessage(arg4.."的睡姿真婀娜") end end) /cast 先祖之魂 优点:复活前提示复活目标 缺点:目标不在视野中时也会提示 复活前后都说话: / 脚本 U="UNIT_SPELLCAST_S"F=F or CreateFrame("frame")R=F.RegisterEvent;R(F,U.."ENT")R(F,U.."UCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,a,b,_,c)if a=="player"and b=="复活术"then n=type(c)=="string"and c or "成功"end;SendChatMessage("复活"..n)end end) /施放 复活术 优点:我正在用的宏,可以提示复活目标,复活成功 缺点:目标不在视野中时也会提示 可选包 (在确认宏不会超字数的情况下使用) 目标是敌对/友善时不会说话 在宏的开头加上(敌对) /stopmacro [harm] 或(友善) /stopmacro [friend] 修改喊话类型 SendChatMessage的格式为 SendChatMessage("内容","方式"(,"语言","附加")) 方式可选项为emote(表情),guild(公会),party(小队),raid(团队),yell(大喊),say(说话,默认),whisper(密语) 比如在小队里喊话是 SendChatMessage("内容","party") 魔兽世界喊话宏随机说话内容 1.在/脚本后面添加local n={"要说的话1","要说的话2","要说的话3"} 2.SendChatMessage()中说话的内容改为n[random(#n)](原来的引号要去掉) 如 中级加强施法版(上一个宏的改进版,施法失败在X秒内只会说一次,不会刷屏)这个加上随机说话就是: / 脚本 local n={"要说的话1","要说的话2","要说的话3"}macroT,macrot=macroT or 0,GetTime()if not UnitCastingInfo("player")and 0==GetSpellCooldown("圣盾术")and macrot-macroT>3 then SendChatMessage(n[random(#n)],"SAY")macroT=macrot;end /cast 技能名 随机是否说话 1.在SendChatMessage前面加上if 2>random(3)then 2.在end后面再补一个end 3. 2>random(3)代表有1/3的几率说话,3>random(5)代表2/5几率说话,类推。 魔兽世界喊话宏比如 中级版(适合有cd切无gcd的技能,不过在施法失败的情况下还是会刷屏)改成有几率喊话就是:(注意空格!) /script if not UnitCastingInfo("player")and 0==GetSpellCooldown("圣盾术")then if 2>random(3)then SendChatMessage("天杀的,快治疗我,我快嗝P了。","yell")end end /cast 圣盾术 以上就是魔兽世界喊话宏的制作,分为初级中级高级主要是为了方便新手玩家选择自己的宏,高端的几个宏不是很建议新手玩家修改代码,否则容易出现魔兽世界喊话宏无法使用的情况。 |
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