上古卷轴5实验室非人生物动画无法触发解决方案(兽X动画生物不动&人不动) |
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前言:如果你同时使用Fnis和Nemsis 首先要明确的是,刷动作的时候,要让Fnis只管动物,Nemsis只管人类。 也就是说,你必须要学会兼容刷动作方法(很多地方都有教程)。并且要在Mo分别为fnis和nemsis设置2个缓存输出文件夹,先勾选并刷完Fnis,把meshes中的character(人类)文件夹删掉,然后取消勾选Fnis,勾选并刷nemsis,把meshes中的处character以外的文件夹删掉。最后把二者的meshes合而为一。这样人和动物的动作才会都正常。如果混着刷或者meshes文件全部乱覆盖就会有一方(先刷的一方)是不动的。 下面正文: 如果你不知道那些矮人机械啊,巨人啊,尸鬼啊,地精哥布林啊啥的能不能啪,可以对着它们按N,然后快速进入Creature Framework生物框架mcm的傀儡栏目查看是否注册。 如果显示未注册,就是要刷生物框架和FNIS,如果已注册但实际上无动画,就是超动画上限未能正常应用动画了。 首先需要排除的:会不会是因为实验室动画超过了上限,导致兽X无法引用对应的动画? 此时我注意到了我的实验室框架,重装与清理栏目下的动画计数,显示的是750/751(现在是1004/2000因为修过了) 但是明明我的独立动画载入工具计数显示2000+动画 你可以先安装这个插件发现个非常好的东西,实验室动画数量上限扩展SexLab sslAnimationSlots 2.0.2 将动画计数扩展到2000,但是这只是使750变为2000而已,字面意思 你还需要这个玩意!!Unlimited animation list无限动画计数动画自定义工具无限制动画列表Sexlab tool Unlimited animation list 但是问题再一次来了,我们装了这两个动画扩容插件以后,进游戏报错 这时你需要再加一个这玩意!!!DAR(Dynamic Animation Replacer)32K如果你装了这个,你会发现它可能是16K的,下载这个玩意,替换到你的DAR16K中,OAR同理 到此基本上大工告成,可喜可贺 接下来咱们进入独立动画载入工具手动注册那些你需要的和手动禁用那些你不需要的 当然你也可以直接在基本选项这里点击全部启用,等待N分钟,直到弹出成功框然后依次点击重建注册表——注册动画——重新加载JSON设置——重新应用JSON设置。每次点击后都要等待N分钟,直到弹出成功框。这里非常慢,我等了半小时 最后,回到实验室mcm,点击重装&清理——重置动画注册表。等待N分钟,反复退出实验室mcm再进入重装&清理你会发现动画数量一点点增加,直到突破750了 举例子!我新安装了babo动画以后需要这么做,并且!每次更新、加装动画包以后也都要这么做 步骤1 步骤2(此过程比较耗费时间) 步骤3去实验室框架 重装&清理中 查看动画数是否和步骤2中的计数动画一致 如果不一致,请点击重置动画注册表 如果完成以上步骤还是无法触发生物动画,看下面 !!!重装FNIS以及FNIS Creature Pack生物包!!!! 因为你装了一堆乱七八糟的色色生物,装好FNIS以及FNIS Creature Pack生物包后刷一遍,进入游戏后找个室内,打开Creature FrameworkSE生物框架的mcm,右下角那边点一下重新加载生物。然后按T等待72小时。 还有 玩战败别带治疗随从,因为你一跪下她们就会把你拉起 |
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