上古卷轴5

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上古卷轴5

2024-01-19 09:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:在等老头环的两个星期时间,突然想着要玩一会儿老头滚,于是开始了漫漫打mod之旅。但是到老头环发布的前两天,我mod打了快五十多个小时,游戏还没玩一个小时...

谨以此文记录我碰到的各种问题和解决办法,也希望如果你运气好搜索到这篇文章,也能少走一些弯路。善用搜索。

目录:

 

1、游戏版本选择LE-SE-AE-VR

2、mod工具选择Vortex-MO2-NMM

2.1、MO2使用方法

3、mod网站选择

4、汉化选择大学-汤镬-ANK

5、Racemenu和enhanced character edit的选择

6、特殊动作包的选择 Sexlab-OSex-flower girl

7、身形的选择-CBBE-UUNP-TBD-BHUNP…等等

7.1、内衣内裤的问题

其他

1、版本选择

现在上古卷轴5有四个版本,分别是LE传奇版,SE重制版,AE周年版(即重制版升级版),VR版。

这里推荐的优先度为SE重制版 > AE周年版,完全不推荐LE传奇版和VR版。

古早的论坛mod攻略中常常会写着推荐使用le版进行游戏的原因是因为当时se版刚公布,绝大部分的传奇版Mod无法在重置上完美运行。但是随着steam关闭了le版的出售,以及se版稍微良好了那么一点点的mod环境特性,导致se版玩家数量大幅提升,很多le版的Mod不再更新,又涌现出很多se版mod制作者。

所以如果你现在打mod,你会发现le版很多mod上次更新时间是在十年前,并且完全不兼容现在的一些新mod。同时有些作者完全放弃了le版只更新se版-----也就是说有些你喜欢的皮肤、环境、杂项可能没有le版。

至于ae版则是se版的dlc升级版,添加了几个mod(这些都可以在其他网站上免费下载),售价昂贵,但是把游戏本体版本从1.5.x升级到了1.6.x。

这个升级再次优化了mod环境,可加载mod数量提升,并且因为是se版升级版的原因,兼容绝大多数se版mod。

 

那为什么还是不怎么推荐ae版呢?其主要问题还是和se版刚出来那会儿类似:兼容性。

 ae版虽然兼容绝大多数mod,但是有部分底层框架mod并不支持,例如netscriptframework,并且作者已经公开声明不在继续更新对应的ae版本。

 

例子:InvalidOperationExeption (Version libary errror: File not found (NetScriptFramework.SkyrimSE.1_6_353_0.bin)!是一个典型的版本不支持的错误,所以如果你要使用NSF及以其为框架的MOD,则必须使用SE版本)

 

以及很多需要SKSE加载的插件因为SKSE版本更新的问题会产生无法识别导致不能加载的情况,这里大家自行考虑选择吧。

 

2、Mo2、vortex、Nmm的选择与区别

 

现在对于绝大部分mod玩家而言无脑选mo2,对于纯新人想要打完整整合包的选择nmm,完全不建议使用vortex。

 vortex是nexusmod网站联合mo2制作者制作的基于mo的一个mod管理工具。但vortex非常不好用,非常不好用,非常不好用。

 

 

NMM就是很简单将mod扔到上古卷轴游戏文件夹内。优点是方便;缺点是当你mod产生冲突时,你很难把单独的mod清理干净,常常需要你重装。

 

MO2则是采用了另一套方法:将mod解压到游戏外的各自单独的文件夹中,在运行时根据排序按照顺序从各自的文件夹中进行加载。优点是干净,方便整理清理mod;缺点是对于某些特定的工具仍然需要你手动安装,例如fnis、skse,并且对于极端低端的电脑而言每次加载会浪费非常多的时间。 

如何用MO2安装SKSE文件教程:

 【Skyrim SE】Mod Organizer2によるSKSEの導入方法 | ネコタイム (nekotimeblog.com)

www.nekotimeblog.com/skyrim-se-mod-organizer2-skse-install/ 

vortex就很奇怪了,结合了nmm和mo的逻辑但是两边都没做好。网上吹vortex的人不少,但是在我浪费了几十个小时在vortex上后我还是明确的告诉大家这个工具实在太傻逼了。

 vortex的逻辑是,安装mod时,他会先当场解压文件,然后再把文件安装到你选定的mod文件夹中(这一步是和mo2一样的)。接下去,他会进行部署,把部分文件复制粘贴到游戏本体文件夹中,并且把剩余的核心部分以他特有的方式作一个快捷链接方式发送到游戏本体文件夹中。好消息是,vortex可以正确的安装fnis等工具文件(当然了,都把文件扔进游戏文件夹里了能不行吗);坏消息,这他妈不还是会污染游戏文件夹吗??

 

对于大部分mod来说,你在vortex中卸载是做不到完全卸载的。比如我安装了某个整合包后发现第一人称视角错位严重,即便我在vortex中删除了该整合包后,打开游戏仍然会产生第一人称视角错误的问题,因为游戏文件夹中仍然留有部分mod残余。

 

以上仍然不是什么大问题,实在不行可以把vortex当nmm用嘛!问题是在于,vortex太慢了。vortex的解压、安装、部署以及每次新部署后的整体部署都太他妈浪费时间了。一次vortex安装1G大小mod的时间,我用mo2可以安装20G、30G!并且当你mod数量多了之后,每次都部署检查或者是重新部署都是种折磨。当我mod文件夹来到50G之后,部署可能会花费我20分钟以上的时间...

 

各工具链接:

 www.nexusmods.com/about/vortex/

 github.com/ModOrganizer2

 其他的:

 loot.github.io

 skse.silverlock.org

 enbdev.com

 

2.1、MO2的使用方法

像MO2的使用方法网上已经有了一大堆,例如使用MO2修改INI文件,例如打开LOOT修改MOD排序,例如使用Xedit清理MOD,例如使用DyndoLOD和TEXGEN来进行远景设置、使用Bodyslide进行身形匹配等等。

 Dyndolod使用:

www.thisisdb.com/shanggu/taolun/103497.html

 其他自己去搜。

 

值得提醒的是,即便你使用了LOOT对你的mod进行了排序,你仍然需要再左边档案处进行手动排序。绝大多数的文件都会有覆盖问题,你需要做出选择,决定哪个MOD去覆盖另外的MOD。

 

3、mod网站选择

 国内:9damaogame.com/forum.php?gid=63

bbs.3dmgame.com/forum-3130-1.html

国外:www.nexusmods.com

loverslab.com

基本上都可以找得到了,实在不行也会有链接跳过去。比如:

vectorplexus.com

stepmodifications.org

少数比较难以获取的mod建议直接放弃。

4、汉化的选择-大学-汤镬-ANK

汤镬作者本人说话www.zhihu.com/question/309616127

如果你要使用大量的外网MOD安装,我推荐大学汉化mod,有一部分汉化mod是基于大学mod进行的。但是如果你使用的是国内论坛的汉化MOD,那还是比较推荐使用汤镬汉化mod,比较符合大陆这边的习惯。 

现在出现的问题是,如果你使用的是简体,那么会出现老MOD没有汤镬汉化,新MOD没有简体大学汉化,只有简体汤镬汉化的情况。不知道为什么好像大家默认了大学汉化就是繁体汉化,汤镬汉化就是简体汉化… 

一般mod都没有什么问题,主要的还是在于大型任务MOD会有汉化的需求。你可以考虑国内找汉化版MOD,或者N网先看看想玩的任务MOD有哪个汉化MOD再做决定。

当然因为我们使用的是MO2的原因,你也可以备着两个汉化,看情况使用。 

5、RaceMenu和Enhanced character edit的选择

RaceMenu和Enhanced character edit基本上现在没有什么区别。看的还是捏脸手艺人的功底,随便你啦。

如果你不去国外网站找Preset(捏脸预设),那么还是选择ECE会比较靠谱。国内论坛里大多数使用的还是ECE捏脸预设。

 

怎么使用Rm加载预设捏脸:

www.nexusmods.com/skyrim/mods/91625/?tab=description

 

6、各种特殊动作mod的选择-SexLAB-FLOWER GIRL-OSex

 

SexLab is the most resource heavy but if you do not use many heavily scripted mods from LL, regularly should be fine. 

Flower Girls has integration with OSA/OSex and special support for Amorous Adventure Plus (if you like it) It is lighter than SL tho, and has less animations than all LL's animation mods. It has some fun add-ons in LL too. 

Osa/OSex has a whole interface for animations and transitions, limited but pretty immersive. That being said, it has been abandoned by its creator but it is slowly coming to life thanks to... 

...Ostim and its creator. He created a mod that uses some resouces from SL (like cum effects) to add more immersion to OSA/OSex. Hopefully modders will use his api to create something much more advanced.

 

这是Reddit上的回复,大概意思就是SL是最全的,并且支持LoversLab上的mod;FG相对动作较少,但是有特殊的mod,如果你喜欢可以装;Os动作比较的有沉浸感,但是作者现在暂时放弃更新了。

 

如果你只是想看动画,那么OSex可能比较适合你。OSex基本上是把illusion游戏的那套界面搬到老滚里来了。但是支持的插件并不多…

如果你想体验各种剧情、特殊情况,那么实验室还是你最佳的选择…实验室因为最早、最有名,导致以此为基础的MOD也是最多的。

如果你居中,并且不是特别能够科学上网,那么Flower Girl应该是你最好的选择。Flower Girl可以在N网上直接下载不需要翻墙,并且N网上也有一部分以FG为基础的动作、动画、任务等MOD。

 7、身形的选择-CBBE-UUNP-TBD-BHUNP…等等

身形的不同点基本上在于捏身子的时候的身形参数多少…还是上面那句话,这是看手艺人的手艺,并不是特别看重工具。对于新手而言,用一个最广泛的CBBE即可,它兼容基本上所有的东西。

我个人使用的是BHUNP,并且身形的问题基本上可以使用BS进行身形匹配来解决。

 

下面是Bodyslide的教程:

www.bilibili.com/read/cv1778290

BS刷身形真的没有什么好的攻略…有问题你们再提吧。

7.1、内衣内裤的问题

既然说到了身形那么不得不说一下内衣内裤的问题了。很多身形mod,比如BHUNP,会有初始内衣内裤的设定,这是为了方便不使用裸体的玩家,并且为了防止NPC同样裸体而设置的。

 

如果你想脱掉内衣内裤,那么使用Bodyslide里的身形预设,选一个不带内衣内裤的身形,点确定覆盖文件即可。

 8、MOD的安装顺序,你专属的MOD选择,减少MOD之间的冲突

虽然我们使用的是MO2进行安装,不用太考虑安装顺序,但这里我说的安装顺序特指怎么开始选择你专属的mod。很多老的高人气的MOD因为各种原因不在更新了。这种情况下,有些mod制作者会接手该mod的更新,推出remake的重制版。

 

例如:HDT-Smp动作系统实际上有个更新更好用的Faster Hdt-Smp插件,并且完全向下兼容。

又例如:Poser Hotkeys 实际上出了 Poser Hotkeys Plus 2。

又例如:DLL plugin是最早的SKSE的DLL外挂插件,但是现在已经有了更新的SSE engine FIX。

 

没有改名的MOD都好说,有些重做版甚至把名字也改掉了。那怎么办呢?

这里推荐一个MOD选择顺序,以帮助大家少犯错误、减少MOD冲突。核心的理念是从大往小走。先选择最上级的MOD,然后将他的前置MOD一个个下载下来安装。这样能够最大化的减少mod的冲突。

一般来说,ENB是最好的选择。首先你可以先去找一下喜欢的ENB预设,通常ENB预设都会告诉你作者用了什么mod来达到这个预设的样子。我们来举个例子(这只是例子,ENB也是我在N网上随便找的,不是说你一定要用这个ENB)。

 

我在N网上找到了一个叫做FNENB的Enb,这个ENB需要Latest ENB version、需要Weather plugin from NLA SSE、需要ENB Helper和SSE Parallax Shader Fix (Beta),我们就需要去下载这四个文件作为FNENB的前置。

另外,FNENB也说了,他在拍摄照片的时候使用了Myrkvior SSE – Trees、Water for ENB、Embers and Inferno、RASS、Daves UFHD Mountains、Veydosebrom Regions、Folkvangr、Lux等文件作为材质,好的,这些我们也去下载。

等我们找到LUX文件的时候,发现LUX也有前置文件,LUX需要LUX VIA和ENB light,那么我们也把他们都下载了。

等到你把每个前置的前置都安装完毕后,基本上你游戏的画面MOD这一块就完成了。

其他mod也是同理。例如你找到一个很好看的人物预设,一般作者都会告诉你这个人物我用了什么mod来达成画面上的表现,那么按着顺序下载安装即可。

 

值得注意的是,在你把大框架安装完毕后,千万要记得不要下载已安装的文件的冲突版本。比如你已经下载了天气插件,就不要再下载别的天气插件了…

 

 其他:

1、 获取服装等物品问题:

Additem现在因为版本不兼容的关系,导致了很多人无法在物品栏里面找到additem的道具,也就无法使用Additem插件。

这里可以使用替代品QUI,摁F11打开。

https://github.com/Qudix/QUI-SKSE/releases

2、 第一人称视角问题:

最开始我使用的是joy of perspective,后来也使用过Enhanced camera等第一人称显示身体的MOD。这些mod都可能产生胸部畸形、头部视角错位、只显示手脚、手部动作穿模等问题…一部分问题是MOD版本不支持游戏版本所导致的,另一部分问题是第一人称动作包设置出错导致的。

 这些问题发生在我身上不代表一定会发生在你身上,因为每个人的mod都是不同的,所以碰到的情况也个有区别。所以如果你想尝试,也可以试试以上两个插件。

 我个人尝试了各种方法也没有办法解决这个问题,最后使用了immersive first person view,并且禁用了第三人称动作包得以解决。

 3、 视野模糊、视角摇晃问题:

视野模糊问题是因为你打开了游戏内的景深设置。

SkyrimPrefs.ini设置中将bDoDepthOfField=0,如果没有就自己加上去即可。

视角摇晃问题我选择使用mod来解决,Motion Sensitive Fix。当然有人觉得摇晃的原版才带感,那完全可以不使用该MOD。

其他的如有有人问我再看情况更新…

 



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