上古卷轴5 |
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呀,米娜桑,飒希布哩,相信很多小伙伴现在正在享受国庆的超长假期吧?在这里祝各位国庆快乐(这样干瘪瘪的祝贺真的好吗?)咳咳,那下面就拿点干货,最近主要整理了一些关于存档的一些小知识,啥?有时间为啥不出视频?呃...这么说吧,我现在的pr水平跟不上我的想法(毕竟pr学得晚),很多东西我都没能在视频里表现出来,还请大家多给我一点时间...啊,又扯远了...还是来看看老滚的存档方面的小知识吧。 注意:内容并非原创,仅为整理,原址会在最下方放出,若有侵权请告知,我会第一时间删除。 首先说说老滚的存档原理:倘若在存档时选择了覆盖旧档,它并非直接删除旧档,生成新档,而是在旧档内修改部分数据来生成新档(来自3dm某大神的推测);读档的时候呢,也并非只读取你点击的那个档,而是会参考附近的几个存档,当你要读取的存档夹在自动存档中间,那么发生CTD的概率可能会增大。 ※关于自动存档,有不少大神已验证过,最后都得出“自动存档不可靠”这个结论,个人的话也是建议关闭游戏自动存档功能,因为自动存档不仅对存档数据的稳定性影响较大,还可能间接导致游戏卡顿。 这里附上关闭方法,在SkyrimPrefs.ini里找到: ——bSaveOnPause=0 //暂停时保存 ——bSaveOnTravel=0 //快速旅行时保存 ——bSaveOnWait=0 //等待时保存 ——bSaveOnRest=0 //睡觉时保存 其中0为关闭,1为开启。 说完原理来说说本质,据悉,老滚的存档是16bit(恐龙時代)的产物,字符串(string)限制是65535,若装的MOD数量过多,字符超过这个数量,老滚就读取不了这个存档(得安装Crash fix,开启UseOSAllocators后才能正常读取,但那样会导致物理花瓣不能开合)。原版老滚+DLC占用的字符大概是28000,实验室占用字符3000左右,龙裔艺术馆占用4000左右,再加上随从、服装、魔法、各类大修、各类美化...这么看来,6w5看似很多,但是实际装下来会发现,还是有点不够用了。 既然说到MOD,顺便谈谈它的机制(来自B社官方说明): 所谓的clean save并不存在。无论谁跟你说过这东西,其实它根本不存在于天际。你无法彻底移除任何MOD,甚至是补丁,这么做的话数据库里的某些信息会永久的被改变。重复这种安装卸载的操作必将损坏你的存档,并将有可能导致存档永久损坏。 B社自己的开发者已经确认了唯一可以正确移除一个MOD的方法是载入安装MOD前的存档。如果你开新游戏只装了10个MOD,你将永远只能玩这10个。这不是补丁的错误。天际就是这么运作的。以前从辐射和滚4带来的关于MOD安装使用的知识已经没用了。 如果你还想继续玩你的存档,最好别中途卸载MOD,否则你必须重新开始新游戏。 按照我个人的理解的话,上面所说的“损坏”,应该有暂时性和永久性之分,因为你会发现,在我们开新档之后,即使中途删除了某个MOD,游戏还是可以继续进行,但在读取的时候会提示缺少所需内容,实际上此时的存档已经受到影响了(dirty save)。 dirty save会导致的问题:游戏升级表(leveled lists)混乱,无法清理的垃圾数据,模型或贴图丢失,无响应,直接跳出(CTD)。 卸载一个MOD的正确方法:(建议从未这样做过的人立即做一次,无论你目前的游戏是否有问题) 将身上携带该MOD的所有物品丢掉 控制台输入coc loretest或coc qasmoke——两者效果等同(确保鼠标没有选中任何代码) 建立新存档(请绝对不要覆盖旧存档) 退出游戏将旧存档删除 卸载该MOD 进入游戏 等待14天(一种说法是保险起见,最好等31天) 再次建立一个新存档 此时被卸载的MOD对游戏的影响已经彻底清除,这时的新存档就是一个相对干净的存档。 PS:QASMOKE的东西别去拿,比如箱子里的东西,因为可能会跳出,而且拿了这里的东西是不会刷新的,最好是用控制台输入代码获取。 再PS:此方法也适用于固定地点跳出。 若觉得等待时间过长,可配合使用SkyRim Respawn Timescale DeadBody Timers Vendor Respawn来改变全局刷新时间,这样就能省下一些等待时间。 分流:http://bbs.3dmgame.com/thread-3164344-1-1.html 原址:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3084/ 也可使用No Boring Sleep-Wait Menu来改变等待刷新时间,此MOD能够更加精准地建立等待时间。 分流:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4982540 原址:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12625 当你不了解自己此时的MOD状况,可用Wrye Bash来了解当前存档的MOD载入情况,它也可用来管理存档: 存档前面的方块,各颜色代表的意义: - 紫色,运作良好, 与目前选择的MOD同步 - 蓝色,运作良好, 与目前选择的MOD相容, 但目前你安裝的MOD有一些是存档里头没有的 - 绿色,运作良好, 但与目前选择的MOD不同步 (可使用Load Masters来同步) - 橘色,有些MOD改变了排序, 若有2個MOD修改了相同的物品, 此时会因为排序更动,导致获得主导权的MOD改变了 - 红色,某個master文件遗失, 请确认是否有更名或者删除该MOD。 最佳的情况是紫色,最糟糕的情况是红色,简单点就这么理解。 分流:http://bbs.3dmgame.com/thread-4410965-1-1.html 原址:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1840/ 用以上方法是有必要的,让存档保持相对干净总是好的。如果你是一个MOD爱好者,装有大量MOD,个人建议你尽量使用手动存档并且保存新档,这样可以将存档问题出现几率降到最低。 以上内容整理自以下原址,若觉得我整理的不够好,可以直接到原址查看。 https://tieba.baidu.com/p/3150986255?red_tag=3563562540 https://tieba.baidu.com/p/3071633128?red_tag=3330094645 http://bbs.3dmgame.com/thread-3056821-1-1.html http://www.9damao.com/thread-9207-1-9.html |
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