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大家好,我是穷凶极恶小暗信,这期介绍上单位置。 ----------------------------------
说起上单这个位置,不得不用一个词来形容:大杂烩。 为什么叫大杂烩? 大杂烩是指上单这个位置,不管什么英雄,都可以拿来打上单。 比如:辅助--庄周;法师--不知火舞;射手--虞姬;等。 这不是大杂烩是啥,是个英雄都能打上单。 不得不说,上单真是个神奇的位置。
话不多说,盘点上单思路。 分类就不分了,太杂。 来讲讲上单如何对线和游走,带线。 首先开局,如果打野是蓝开,对抗路在上,可以帮助打野打打野怪,回到线上也不亏,顶多少一个河怪,后面都可以弥补回来。 要是红开,对抗路在下,也可以去帮助。 为什么要帮打野打野怪? 打野是节奏带动点,他刷野快,等级起来了,能做得事就比对面多,下篇详细说打野。 还有就是,以防敌方打野反野,还能起到保护作用。
对线:优先清兵线。 由于去帮打野,回到线上,敌方上单第一波兵线已经清了一个左右了,(也有些人先打河怪),不管是清兵线还是打河怪,都不要去和他刚。 因为人家始终比你先到2级,这样对拼吃亏,所以要懂得苟,对面兵线肯定是会往我们这边推的。 到了2级,看情况对拼,跟他消耗血线。注意,敌方打野可能会2级抓对抗路。(第二波兵线) 对拼的话,要看小地图,要是敌方中单消失在地图上,就不要跟他对拼,清清兵线就行了。 4级之后,对拼就看个人实力了。(这个我教不了) 一般敌方打野和中单辅助射手等人都出现在地图上的时候,就是和对面上单对拼的时候,这时候不用担心有人来抓。 也要小心,如果太长时间不能解决掉他,马上走。
对拼的时候敌方打野来了怎么办? 还能怎么办,两个方法: 一:操作。 二:等死。 我个人倾向于第一,操作的话,兴许还能活,说不一定还可以一换一,稳赚不赔。 还有要注意,要是带的闪现上单,看情况,不要交死亡闪现。虽然说上单的闪现不是那么重要,但有滴时候还是很重要滴。
被抓死之后,一塔也没了,该怎么发育? 这无疑是最伤的,但在我看来,这也不是不能接受。 一塔没了,首先,可以解放自己,要确保不要让兵线进二塔磨血线就ok了。 之后就是游走,游走,抓单,随便把对抗路的野区都打了。 你不打,对面也会来入侵。 对抗路一塔没了,就要保中路一塔了。 实在保不了就带线。趁他们都在中路,去带兵线,和对面换资源。 要是中路法师是一个清线很强的就不用过去了,直接就是带线,推塔。 逼他们过来防守,不来,继续带。 对面回防,就走。 或者,你要是有绝对的自信的话,可以蹲一波试着操作一下。没有,就老老实实走。
劣势到底是带线还是跟团? 劣势,带线第一,跟团第二。 你劣势,自身发育就很差,还去参团就是送。 如果射手发育好,还可以跟团,自己上去卖。要是全面被压制,那就只能带线,带线,带线。 防守就交给队友。 带线的同时,还要学会断兵线。 看兵线,可以对照自家兵线出生时间,预测敌方小兵到哪了,之后断线。 一定要牵扯和运营,不然劣势很难翻盘。 现在可以看经济面板,估摸着,线也带得差不多了,经济差距没那么大了,可以试着跟团。
打团如何进场? 上单进场,无非有两种。 一:绕后。 二:顶在前面。 这种绕后的事,我只能说,具体怎么操作,还是得看个人。 思路就是c位,c位,c位。 顶在前面是要你用自己状态换射手输出环境,团战最核心的输出就是c位,他们只要不死,这场团战就没有结束。 进场要注意,技能cd,要懂得拉扯,一波技能放完,不要傻愣愣的跟人家c位对a,要退场等技能cd,二次几场。 都听说过赵云七进七出,就是这个道理。
带线带到一半,只剩你一个了,这会该如何? 那我只能说,看情况吧,多半救不了世了。 但也不是没有机会。 立马回城。 钱够得话,买一个复活甲,不够可以卖装备。 等兵线进高地,你就要准备,用自己命清兵线。 只要没有兵线进水晶,一切都还有可能。 剩下就看队友什么时候复活了。
好了,本期就讲到这里,谢谢大家。 |
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