3D建模中常用的碰撞检测技术有哪些? |
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3D建模中常用的碰撞检测技术包括:包围盒(Bounding Box)检测 将模型用最小的长方体或球体包裹起来,用来检测碰撞。 碰撞体(Collision Mesh)检测将模型用多边形网格包裹起来,用来检测碰撞。 碰撞回调(Collision Callback)检测将碰撞检测的结果返回给开发者,开发者可以根据检测结果来进行相应的处理。 光线投射(Ray Casting)检测通过发射一条光线,来检测是否与模型发生碰撞。 物理引擎(Physics Engine)检测使用物理引擎来模拟物理特性,例如重力、摩擦力和弹性等,来检测碰撞。 |
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