今天星期四,V你军道据点解读,助主公攻防自如,玩转“陈仓之战”!

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今天星期四,V你军道据点解读,助主公攻防自如,玩转“陈仓之战”!

2024-05-11 06:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

新剧本“陈仓之战”已经开启报名,即将在10月14日正式开启!

本次剧本地图新增军道、据点机制,主公将分为南北两个阵营进行对抗,各阵营需沿军道据点层层推进,攻打附近城池,获得更多霸业积分来取得最终胜利。这会对战场环境带来什么变化呢?今天小乔姐姐邀请到了先锋斥候大神妖精、小安酱给各位主公解读!

全新玩法军道

无法迁城的资源州要道

妖精:

军道是陈仓之战剧本的全新玩法,新剧本有三大资源州扶风、天水、京兆,而军道不仅从南至北贯穿三大资源州,更是穿过临渭和黄金串联了三大资源州。

军道两侧几乎都是山脉,军道之内也无法迁城,只可以建造营帐、拒马、军阵等沙盘建筑。军道上的据点均牢牢卡住军道,除非攻破据点,否则无法在军道中继续前行。

带有增益的关键调动城池

妖精:

每个资源州的军道上都分布着六个据点,每阵营各三个。从出生州关卡到资源州中段码头,据点等级由高级、中级、初级的依次递减。己方阵营在同盟有连地后可以直接接管,无需攻占,接管时间为3小时。

据点包含三个部分:据点,必须突破据点才能继续通行军道;箭塔、雉堞,有增益效果;城墙,必须突破城墙才能进攻瓮城和据点。

据点本身不仅具有调动队伍的功能,且据点前面有箭塔、雉堞、城墙,在己方的箭塔、雉堞、城墙、据点上作战均有明显的增益效果,高级据点的增益效果就已经相当于4级98。

军道上还有可供调动的前哨城池,除了通过营帐、军阵、据点调动到军道作战,攻占前哨后也可以利用前哨进行调动。

更贴近真实沙场博弈

改变传统落城闭城吃98对战

小安酱:

军道上不能迁城,加大了部队整体的调动时间。守方不能再依靠98城池堆叠的方式进行防守,但在据点buff和锦囊buff加持下,攻方进攻难度也有一定增大。

对攻方来说,由于军道不能迁城,攻方无需顾虑拥有98玩家主城的阻挡,拿下敌方据点能沿军道推进相当长的距离,大大提升了进攻效果。

而守方则有据点调动,可以利用秘策和卡克制,在据点增益下防守,倘若守方对据点利用得当,也能起到有效的阻挡。

军道、据点机制的加入,使“陈仓之战”对比之前的赛季对同盟的作战要求更高,据点城池的争夺更加激烈,改变了卡免战、落城吃98的作战方式,更有三国将士行军、攻城守城的真实沙场代入感。

更集中的资源州对抗

围绕据点争夺

小安酱:

新剧本地图中,两阵营出生州之间没有关口连接,因此不能以从出生州进出生州的方式进行尾部袭击,战场的争夺点会集中在三个资源州中,资源州的据点得失更为重要。

双方要不断地对据点进行进攻或防守,以此获得更多的霸业积分。假如打下敌方第一个据点,可以直接推进到敌方中路关口,给敌方带来较大的防守压力。

作为位于地图中间的资源州,扶风的临渭和黄金关口是唯二连通资源州之间的军道关口。因此两阵营围绕扶风的争夺更为关键,两侧的天水和京兆可能会成为防守路,各同盟在扶风集中作战。

更广阔的战略战术发挥空间

妖精:

陈仓剧本分魏蜀两大阵营,魏阵营所属的陇西、安定、弘农三大出生州和蜀阵营控制的武都、汉中、魏兴三大出生州隔着天水、扶风、京兆三大资源州遥相而望。

陈仓之战剧本没有影响霸业的核心城池设定,南北阵营双方要以打下城池,获得霸业积分来决定胜负。

霸业积分的争夺主要在三大资源州展开,三大资源州南北几乎是镜像分布城池,保证了剧本的平衡。但资源州内山脉林立,隘口稀少,想要绕开军道据点直接突破难度极高。

以往剧本往往是双方隘口僵持,但陈仓之战加入了军道据点使得战略、战术的发挥空间得到进一步拓宽,交战双方如何利用好军道和据点就至关重要。

军道大大增加了进攻的便利,提高了野战的空间,而据点则是军道上的“拦路虎”,劣势方可以有效发挥好据点作用进行防守。再加上霸业积分决定胜负的设定,可以预想,这几乎是一个可以将战斗拉满整个赛季的剧本。

以上就是先锋斥候大神们对于陈仓之战剧本军道据点的分享和介绍,不知道各位主公对新剧本的指挥和作战还有什么想法呢?

欢迎来三战交流圈/评论区分享!更多新剧本情报,请期待后续内容。

*以上内容不代表最终内容,

一切以最终上线后游戏内的实际表现为准~



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