五官比例及耳朵画法

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五官比例及耳朵画法

2023-04-15 08:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

而鼻子的宽度是和两眼的内眼角距离相等的

不过在做夸张设计的时候是可以把鼻子画的很大的

那么,根据这个理论,在画45°侧面的时候,就可以找到眼睛的位置了

根据鼻翼的位置,顺着脸部的结构往上走就是眼角的位置。

看一些真人照片就能看出

但是不管是游戏角色还是动漫角色,头部宽度大多没有五眼宽

一般只有眼鼻有三眼宽,而外眼角到头部外轮廓就相对窄一些

下颌角的鼓点对人物的性格影响很大

比如画两个妹子

倘若嘴巴的位置不变,只改变鼓点的位置

如果鼓点在嘴巴下面,那么这个人物看起来就会很Q萌

如果鼓点在嘴巴上边,相对来说就比较御姐一些

那么如何把人物变得更Q萌些呢

把五官集中一些

鼓点低于嘴巴、五官比较集中、额头比较大

而下颌角鼓点高于嘴巴有几个方向,这里列举两个

一种是比较尖锐,有明显的三角形,所以有种攻击性

另外一种是较圆滑的,相对比较御姐的感觉

下面来说说耳朵的画法

我们先看一下它的形状

图片来源于网络

我们可以这样记忆

首先是一个问号的形状

然后表现一下它的厚度,就是在下边再画一个问号,图中红色部分

正视的时候,上缘比侧缘厚度大,图中 a、b两点。

然后再加上耳屏,图中黄色部分

耳垂,图中蓝色部分

最后画上两个凹陷点,图中绿色部分

还有一点要注意

图片来源于网络

耳廓上缘并不是到耳屏就结束了,而是从耳屏上边转到了耳朵内的凹陷处,摸摸自己的耳朵也能感受到。

那么画耳朵的大概的过程是这样的

这就是纯写实的画法

而我们在画Q版的时候就不需要那么复杂

Q版的剪影比较干净,我们就把剪影和结构简化就可以了

兽耳也是一样的,但是兽耳开始的造型就不是一个问号了

比如尖尖的精灵耳朵

虽然造型差别很大,但是结构几乎没有变化,所以只要找准结构,那么画耳朵其实很简单

学会了吗?

今天就到这里了,下次见

本教程由画学反应与平台合作讲师 老王 提供返回搜狐,查看更多

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